洞穴系统是《食语》中的一个玩法功能,该模块对玩家没有任何训练等级要求,只要开启洞穴功能即可。 Toten系统的主要玩法是种植和收获蔬菜,但收获的蔬菜也可以出售,收到的好评可以用来交换餐具。您还可以在这里建造和放置建筑物。主要目的是为了让内饰看起来更适合喜欢商业模式的玩家。最初,您会获得木材和粘土等基本资源。一旦你拥有它们,就用它们来升级你的林地和沼泽地,首先升级到最大容量。提高蔬菜收获效率。
由于需要放置噬魂者,如果前期建筑开放过多,前期就会耗尽噬魂者。后期要升级食神雕像,首先要满足繁荣等级以及沃岩等建筑的等级,然后通过一定的阶段使用粘土和木材进行升级。木板和石砖的需求量也非常大,所以初期尽量节省。每次升级美食雕像,最多可提供4个噬魂居所,同时也会提升清风站和仓库的等级。升级噬魂房屋将解锁建筑限制,噬魂房屋可以被一名噬魂房屋占用,但不能重复占用。噬魂者的居所要想真正发挥作用,就必须通过一条道路与噬魂之神雕像相连。
沼泽和森林可以生产我们需要的资源。泥地生产粘土,森林生产木材。噬魂者最终只能升级到4级。如果没有完全升级,您可能需要每隔几分钟上线一次来领取。然后是一排排的树木和砖窑。成排的树木可以加工木材形成木板,砖窑可以加工粘土生产石砖。另外,你只能达到4级。后期的建筑升级大多使用木板和石砖,所以这两者一解锁就立即升级,以提高材料产率。
东田系统的田地用于种植各种农作物。级别和工作机制与以前相同。定田后,可先种小麦、芝麻,然后种小麦、芥菜。后期。收集到的农作物被运往谷物加工厂进行加工。建议先加工面粉和芝麻,再加工酸菜或豆芽。面条厂对农作物进行进一步加工,通常先制作汤饼或馒头,但如果青峰义需要它们,则优先考虑青峰基的订单。酒铺建筑也是如此,所以如果不需要,就不要将其用于加工。最后有一个仓库,是通过厨神的雕像来升级的,但大多数时候它的容量非常不足。解决办法是对基础材料进行处理或者取消对材料的处理并将其转发到岗位。
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