戴炎是精锐士兵型人形,集伤害、稳定破坏、伏击于一体,技能齐全,射程为6帧,移动力为9帧。戴炎的核心机制是声音修正效果,它可以让你积累和花费声音修正值来获得增益效果或触发某些技能的特效。每一级调整值可以为戴炎提供3%的暴击和暴击伤害属性,最多10级。如果戴炎拿着调谐器进行攻击,他可以额外移动6 格。
其中,声音修正分为两种:永久声音修正和不被技能消耗的临时声音修正。技能方面,第三技能和被动技能提供调整,获胜技能则消耗调整并减少冷却时间。被动伏击条件以及三技能附加的额外不稳定目前需要戴炎保持一定程度的点化。
同时,戴炎在使用必胜招式或触发伏击后可以获得永久调整。通过不断获取修正值、消耗修正值、积累永久修正值,戴炎可以不断提升自身的增益值和稳定性突破能力,稳定地激活各个技能的特效。
固定键固定选择燕星条、耀梁、青云未到。当谈到Corky化时,你需要选择Daiyan自己的角色作为Corky。剩下的两个角色分别是Tololuo的角色Corky、Shakri的角色Corky和Nagant的角色Corky。固体债券和普通债券相辅相成,光束光束和金石提供额外的机动性,烟雾载体旋律将额外的机动性转化为致命一击机会。
仅仅这里关键位置之间的相互作用就可以给你至少25%的暴击率。经过10层声音校正,代言自身的暴击率达到了惊人的85%。加上固定束缚效果和共束缚效果,生命值为零的古带炎拥有两个技能循环。
第一个周期是起手三技能,然后是普攻。第二个循环是起手三技能,接着是必胜技能。从宏观上看,两个周期中,周期1比周期2多了1次伏击机会。然而,如果你一开始在第2循环的第一轮使用胜利技能,你就有更好的机会一击杀死它。
一般情况下建议使用循环1,但特殊情况下,如果必须先杀杀戮小怪,可以考虑循环2。此外,还有一些事情需要记住。被动回收两个引导者的条件是代炎主动攻击暴露的敌人。在实战中,大家在选择攻击目标时一定要慎重。
至于饰品,属性收益大于攻击,暴击伤害大于暴击等等。理论上暴击收益略高于暴击伤害,但枪头是唯一拥有暴击伤害属性的配件,所以考虑到获取难度,建议枪头有暴击伤害。同时,代岩的暴击率很高,平均值在68%左右。叠加暴击属性时,建议饰品总暴击率不超过30%,以免溢出。
标题:少女前线代打,少女前线史黛拉
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