发劲分为蓄力和非蓄力,不蓄力时伤害为220,但蓄力时伤害倍数相同,达到900。虽然看起来很高,但是基础战技是4,倍数越高,范围就越正常。法力消耗还是比较低的,无论战斗灰是否蓄力只需要14点,连击积累无论蓄力与否都是65点。如果只是想玩战技的话,冷变和血变不建议。
不带电的费金的冲击力为3级,带电的冲击力为4级。使用充电能源时的影响比不充电时的影响要大得多。主要问题是能量满时的出手速度。蓄力时,伤害由71 决定。比充满电的大雁夜还要快。关于射击韧性,格斗技能本身不具备普通攻击的射击韧性,但未蓄力时威力为200,蓄力后达到700,因此是适合与坠饰组合的格斗技能。如果主玩家有信仰或智力,则可以将其用作吊坠,并且不需要用作主玩家,因为投资(包括额外的积分要求和重量)取决于吊坠的位置。
当主玩家的智力和魔镜结合积累后,火系技能和神性品质一周内不会改变。有buff的保护,不蓄力伤害1000,零十四的伤害达到2600以上。添加点数会使你的生命值增加40 点。当你的注意力水平达到16时,你的能量消耗相对较低。当你的体力值增加到35点时,你可以发射17发子弹。但是,如果您不单击它,请单击“Faith to 50”。
标题:艾尔登法环推荐配置,艾尔登法环这么火
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