快速攻击值是指战斗界面左侧的操作栏。所有英雄和怪物在其快速攻击值达到100% 后,都可以通过三种方式影响其快速攻击值。首先是所有英雄在开始战斗时随机获得0%到5%之间的速度攻击值。这也称为所谓的随机速度。如果你发现一开始就立即行动的怪物,你可以观察到随机速度的现象。第二个是,在战斗开始或某人回合结束时,你的急速值会根据你自己的速度而增加。第三个是由于各种技能效果导致的急速值的增加/减少。
由于拉杆的存在,多个英雄的急速值可能同时超过100%。例如,在这种情况下,莱娅的第二技能拉杆优先。会增加25%,露露卡的二技能拉力条也会增加25%。拉动绳子后,伊瑟莉娅的急速值是118%,露鲁卡的急速值超过100%,但由于伊瑟莉亚的急速值超过100%,所以我先行动。
请注意,无论行动过程中你的速度攻击值超过100%多少,行动结束后都会重置为零。例如,如果英雄的快速攻击值超过100%,它会变成120%,但在采取行动之前会再次被推动。如果是50%,则推后动作将为70%。
许多玩家对快速攻击值机制存在一些误解。首先,增加的速度是隐形传态,而增加的速度是加速。造成这种误解的主要原因是,当进入战斗时,有人已经到达了终点线,跳过了所有英雄从头开始的过程。事实上,战斗开始时,首先有一个随机速度,然后开始跑条。这也是一个很大的误解。无论动作条有多长,都与初始速度有关。设置它不会改变最终结果。
标题:第七史诗一速,第七史诗速攻值怎么计算
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