首先,当角色靠近屠夫时,他可以继续给手持物体充电。其次,你可以激活诅咒保护,其效果随着距离屠夫的距离和时间的推移而增强。如果魔法师自己吃刀的话,也会增加数层防护。在实战中,玩家冲锋时必须寻找掩体来躲避刀。当你释放守护者时,你还需要将其移动到一个交互点,这样你就可以在使用后立即利用地形来改变该点。如果手上有保护层,玩家可以通过松开来中断挂在屠刀或椅子上的动作。猿猴咒可以消耗守护的效果来控制和麻痹屠夫。
当守卫达到第三级后,玩家可以在使用猴子技能时引爆守卫。爆炸会消耗更多层数并使屠夫瘫痪更长时间。角色保护技能可以分配给其他队友,并且可以在治疗队友或被队友治疗时激活。激活后,如果友军被切肉刀击中,将会施加多层防御。请注意,如果队友倒地,给予角色的保护效果将会消失。因此,非常适合与恢复速度快的角色组合,以减少队友的伤害或牵制队友。此外,忍受反应引起的疼痛可能会延长治疗时间。
如果你想冲锋并做好防守,最好的圈点就是你的长板和安全区。如果您的墙壁又薄又高,则可以利用能见度差和层防护装置。如果你有双层板或窗户,即使屠夫靠近你的脸,你也可以通过互动将它们移除。玩家可以在棋盘区域内绕行,也可以在棋盘区域外绕行以消除红色蝴蝶。安全双板和长板的结合,即使在复杂的地形上也能更轻松地避免屠刀。不过这个区域的墙壁比较厚,用它们来堆放守卫的玩家速度会变慢。如果只有长木板才安全,而建筑物相对较短,则监管人员更容易看到相关视野。玩家必须使用小棋盘进行遏制,这需要相对高级的操控。
当长板和单板组合的区域建筑物高度不均匀时。当玩家绕圈时,他们必须与猴子合作,使用下面的木板来限制它。如果该区域没有棋盘且有高大建筑物,玩家还可以攀爬障碍物来增加层数。请注意,您无法通过棋盘和窗口之间的交互来绘制点。如果角色距离较远,扭转刀很容易。如果距离太近,就很难扭刀,失败了就会吃掉刀。如果区域内有短板和危险板,玩家可以提前下板组成长板。如果该地区没有委员会,并且建筑物相对较低,则负责人的视野会更清晰。这种情况下,不建议攒到等级后直接切换点。
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