手游不能一味圈钱 制造亮点吸引更多玩家才是王道
对于现在的手游行业来说缺少了很多最初的元素,没有了心意,没有了越来越好的用户体验,有的只是越花越少的钱和等级越来越高的游戏VIP。对于现在的游戏基本都是同一个目标:‘向钱看,向厚赚!’如果一直这样无作为无进取,手游能走多远就不得而知了。
现阶段手游的三个发展短板,克服了未来的路就是一片坦途:
一、打价格战=降低成本+内购?
现在市面上的移动游戏,最大的一个共同点就是廉价:要么免费,要么售价极低,更多的是免费+内购。对于这种硬性收费的游戏我本人是直接卸载,玩过很多游戏充不充钱全凭自愿。做游戏如果只为了圈用户口袋里的钱这样的公司也不会走得太远吧!
二、平台的蔽障:
手机游戏环境只限制于触摸屏这样大的操作区域,不像大型的娱乐设备有外设输入设备,有些游戏开发了3D但是感觉没有达到效果,现在很多公司都在开发VR游戏可以和智能机相连通的,这样就有更加真实的游戏体验了。
三、尊重用户:
游戏里玩家习惯把自己划分为几个区域:大R、中R、小R和平民!这样划分只是为了区分那个玩家在游戏里充值金额的多少。这也是大多数游戏开发商最关心的问题,他们不在乎玩家对游戏有没有什么反馈意见和建议。给我的感觉就是游戏公司在乎的是玩家口袋里的人民币而不是玩家本身。
现在的VR游戏刚刚起步,移动游戏还可以站稳脚步。如果一直止步不前的话移动游戏的未来是什么样我真的不敢想象!
以snapdrop为例,在安卓系统体验PWA应用
前面文章介绍如何在桌面端chrome浏览器安装PWA应用,本文简介PWA应用在安卓系统中的体验。
1、安卓手机下载并安装安装chrome浏览器,推荐在腾讯应用宝搜索并安装。
2、打开chrome浏览器,输入snapdrop.net,待网页加载完毕。
snapdrop安装方式1:
点击网页右上角的“图标”后会有应用安装的弹窗。
弹窗如下:
点击上图中的“添加”,即可把snapdrop添加到手机桌面。
效果如下:
安装方式2:
网页加载完毕后,在浏览器菜单找到“添加到主屏幕”,点击该子菜单同样会安装好snapdrop。
3、snapdrop安装完成,就像使用手机原生应用一样方便。
总结:PWA应用方便使用,在很多场景中发挥作用。但现实的情况是PWA的确很小众,需要让更多的人了解并使用到。PWA是基于web的技术,开发者不用担心设备适配的问题,只要做好web版就可以了。期待更多的网站开发者使用PWA的技术,以期带给用户更好的体验。
标题:应用汇安卓市场,应用汇安卓下载版
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