近战对主角三大主要技能序列的实战影响最小。毕竟,在游戏中面对僵尸时,角色几乎总是只使用枪械和投射物进行战斗。与僵尸进行肉搏战的机会很少。因此,在前期,很少有玩家会在这个技能序列上加点来节省技能点。但实际上,近战序列有一些好的部分,一些额外的分数会在某种程度上有所帮助。
启蒙是一级近战技能,解锁后可以让你的角色使用物理药水。消耗生命药水将大大提高你在20 秒内恢复生命值的速度。由于角色在应对一波又一波的僵尸时需要不断移动,因此加快生命值恢复的效果仍然很明显。同样有用的一级技能是,一旦解锁,角色就可以自行完成近战武器的修复。否则,当你的近战武器的耐久度耗尽时,你将受到直接伤害。
第二级近战技能可以让你在近战攻击击败敌人后为角色恢复一定的生命值,让你在关键时刻发挥特定的作用。三级技能最有用的是,当玩家被敌人杀死时,可以使用翻滚快速闪避,有效减少后续受到的伤害。滚动音乐是近战序列中的第四级技能,也是为数不多的可以减少角色滚动时消耗的生命值的有用能力之一。这在应对丧尸潮汐时非常有用,可以让角色快速调整位置,躲避丧尸攻击。
标题:往日不再近身武器bug,往日不再近战武器图鉴
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