游戏的开场确实相当吸引人。玩家一开始就可以自定义角色的职业,重点关注核心属性,调整角色的外观。虽然这款游戏在毛发效果方面确实有点水了,但玩家还是能看到动物毛发的感觉。
就画面而言,模型效果与PS版最大的区别在于可视距离和场景模型数量要低很多。不仅场景中的植被数量大幅减少,各种光影效果也大幅减少。尤其是战斗上的特效,让本来还算过得去的战斗显得相当别扭,让原本缺乏冲击力的战斗更加别扭。
如果玩家不与PS版进行比较的话,那么这款游戏的整体图形表现其实是非常不错的。虽然人物、敌人、NPC的模型贴图都被降级了,但整体的外观还是相当生动的。虽然场景很有棱角,但也很好的体现了末日氛围。
这款游戏的画面默认有点发白,所以玩家如果想要有更好的视觉效果,可以在设置中将清晰度调高到30,将亮度调到50以下。这款游戏的玩法体验与我们常见的动作角色扮演游戏颇为相似。告别新手教程后,随着进度的推进,玩家必须选择一个部落来结盟。
这也将针对特定的任务目标,例如统一或征服部落以及拯救生命之树。但无论选择哪一种,玩法都是控制角色在游戏中探索并接受任务。前往目的地寻找道具或者解决谜题消灭敌人并没有什么特别新奇的方式。
这款游戏的操作与我们熟悉的双摇杆动作游戏颇为相似。左摇杆控制角色的移动,右摇杆控制视角,ABXY键用于近战攻击、闪避和跳跃。 J键用于远程武器攻击,以及使用ZL加ABXY键来使用特殊技能。
可以说,简单的按键设置固然不错,但进入战斗后,这种略显尴尬的影响着实让人有些意外。不仅敌人的攻击判定非常混乱,玩家在攻击时也经常会出现攻击音效消失的情况。
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标题:生化危机4 重制:探索战斗与操控上的新平衡
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用户评论
这款游戏的战斗系统真的让人失望啊,感觉很不舒服。
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说生化变种系列总是让我想吐槽一下手感,这代更是夸张了!
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我原本对新作充满期待,没想到战斗部分这么不给力。
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玩起来怪异的感觉,动作有点僵硬,完全破坏了游戏氛围。
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每次战斗都像在便秘一般,动作很不流畅,太折磨人了!
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是不是开发团队忘了该怎么设计好手感?
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如果能改进战斗系统,这游戏肯定很棒!可惜现在就只能提个建议了。
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希望后续厂家能认真对待玩家反馈,改进战斗操作感受。
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玩到一半真心想关掉游戏,手感实在太差了。
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其他方面做得还行,就是战斗部分让我感觉像是摆烂了。
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我以前觉得生化变种系列的战斗系统很出色,没想到现在就成了这样……
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希望以后的更新能解决这个手感问题,让游戏更流畅有趣!
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其他部分很好玩,但是战斗手感拉低了整体体验。
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真想找开发团队好好聊聊手感的改进方向。
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期待看到游戏的未来更新,希望能够让我重新体验到这游戏的乐趣!
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生化变种本该是一个充满爽快的战斗体验的系列游戏,现在却让我失望了……
有19位网友表示赞同!
也许我玩的游戏版本有问题?手感这么差不太合理吧。
有20位网友表示赞同!
总而言之,这款游戏的战斗系统确实很让人困惑。
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其他方面做得不错,但是战斗系统的差距实在太大,影响了游戏体验。
有16位网友表示赞同!