游戏中的每种武器都有不同的暴击伤害倍数。例如,空刃的基础暴击伤害为1.5 倍,暴击伤害为1.5 倍,破战剑的基础暴击伤害为。 1.5x 2.2 暴击伤害增加2.2 倍,击中头部时暴击伤害倍数翻倍。当暴击概率超过100%时,会出现更高级别的暴击,暴击的伤害颜色也会不同。 正常暴击伤害值的颜色是的颜色。 2级的暴击伤害值为橙色,3级及以上的暴击伤害值为橙色。
如果有3级以上的暴击,这个数字会更高。如果没有暴击,伤害值的颜色将为白色。如果你用盾牌攻击敌人,对盾牌造成的伤害将显示为蓝色。存在暴击如果暴击概率超过300%,就会发生高等级暴击,伤害值会变成红色。暴击概率与暴击等级挂钩,暴击等级越高,伤害越大。因此,暴击的实际伤害值也会受到影响。计算点击量变得非常复杂。
例如,如果暴击几率为120% 或更高,则该武器将至少造成暴击1 级伤害,并且有20% 或更高的几率造成暴击2 级伤害。批评者没有上限。达到水平。简单来说,你可以通过提高暴击概率和暴击倍数来增加暴击伤害,而如果同时提高暴击等级和暴击倍数的话,伤害的提升会更加明显。对于远程武器,如果重数大于1,则分别计算每个弹片的暴击概率。如果每把枪发射3颗子弹,2颗子弹可能不会造成暴击,但1颗子弹可能会造成暴击。
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