姿势可以增加武器的模组容量,还可以提供独特的组合动作来增加伤害。姿态组合显示在姿态槽旁边的组合中。单击显示组合操作表。基本连击通常分为四组,最常用的是持E组。近战武器通常有多种姿态模式,除了不同的组合动作之外,例如双持螳螂姿态也有不同的伤害用于阻止移动攻击。 660%以上,旋风虎击的直接攻击和格挡攻击最大伤害为630%以上。
双蛇牙通常被选择为双剑势,因为这两种姿势的伤害比双蛇牙差很多。立场选择主要由四个方面决定:伤害、手感、触发、攻击频率。三种极武器姿势(血柳、旋峰、飞光枯萎)的最大伤害分别为600% 和520。百分比。
三种姿势中,右飞瘟疫的攻击手感最好,旋转尖刺最差。所以,大多数的极器架式都是飞光瘟疫或者血柳。部分招式会展现出双蛇牙招式的最后一击,表示存在强行发动斩击和冲击异常。这里的触发与断线异常发生的概率无关。参考是出血,也是最强的异常伤害。
因此,强制截肢的常见姿势不同,姿势不同,攻击频率也不同。比如双蛇牙的直接攻击需要一秒的时间才能攻击四次。移动时1秒内的攻击次数为7次。可以看到,攻击频率越高,触发的触发次数就越多,如果招式的平均伤害倍数相同,伤害自然会更高。如果攻击频率高,则该值会更高。
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