游戏通常会显示“最大生成数量”,该数量不会超过一定的数量限制。在此范围内,一些怪物会更频繁地生成。比如蝙蝠怪只占0.5份额。一些稀有怪物最多可以占据3份,boss最多可以占据5份。小动物等类别不计入世代数。玩家可以使用这个机制来消灭Boss。例如,在正常情况下,小怪的生成速度约为60。该规则可用于填写场景中的NPC卡牌生成率。
玩家服用镇静剂后,敌人的生成率也会增加。在场景中放置或使用某些物品会改变速度和生成速率。例如,在一个森林般的群落中,生成率可以达到600,但最大数量只有5。堕落之地的生成率为390,生成数量仅为6。丛林洞穴的生成率最低,但最高数量为14 个。卫星和入侵等事件除外,它们不受最大数量或生成率的限制。他们的速度只有20,最大数量取决于玩家数量。
游戏中更新怪物时,首先确定玩家所在的区域。如果您选择周围瓷砖中最远的距离并生成它,怪物将不会出现在该区域之外。如果生成时随机发现固体块,请再次选择另一个敌人。玩家在场景中放置一堵墙后,怪物还会选择另一个敌人来生成。例如,如果有气泡或岩浆,它们将不会显示。因此,玩家可以通过放置物理物品来控制怪物生成的范围。玩家想要打磨等级法杖,首先要准备珍珠沙或者珍珠石。生物可以在没有神圣社区的情况下生成,但它们不能在背景墙前生成。
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