《战地 2042》 经典模因.之一
另外,去年游戏行业的大作数量确实比往年要少。被玩家戏称为“游戏小年”,以至于上个月在TGA上落幕的“游戏奥斯卡”比颁奖过程还要长得多。
转念一想,这也意味着2022年游戏大作数量将见底。《艾尔登法环》 《旷野之息》 《消逝的光芒 2》 《战神:诸神黄昏》 《GT 赛车 7》 各大游戏平台将推出大量3A级游戏,但今年手游玩家能玩到哪些大作呢?有哪些新作品值得期待?本期我们将向您汇报。
暗黑破坏神:不朽
2018年,暴雪嘉年华上诞生了一个著名的表情包“你们都没有手机吗”。当时玩家们都在期待《暗黑破坏神 4》的公布,但最终只是等了一款手游。这款手游游戏编号为《暗黑破坏神:不朽》。全场玩家一片嘘声,而设计师郑怀亚随口抛出的开场白,引来了玩家们更加激烈的嘲讽。
在这样的背景下,玩家们或多或少地对这款游戏产生了抵触情绪。四年后,骡子或马终于要被牵出来散步了。
事实上,《不朽》国服的A/B测试从去年就开始了。不幸的是,我没有获得测试资格。不过从一些试玩玩家的评价来看,并不算太出彩。游戏有6大职业:野蛮人、武僧、法师、猎魔人、十字军、死灵法师。
背景设定在暗黑破坏神2和暗黑破坏神3之间,老玩家可以在里面看到很多熟悉的老朋友:凯恩、祖尔等。游戏的整体风格更接近暗黑破坏神3。本质上,它仍然是一个“刷卡”游戏。 “刷”游戏,要么肝,要么氪。
该游戏预计将于今年正式上线,目前的完成度似乎还不错。未来名声好坏,就看网易对氪金的掌控力了。
APEX 英雄手游
脱胎于EA的《泰坦陨落》系列,《APEX 英雄》一经推出就成为大逃杀类型的领导者。好消息是,手机游戏玩家今年应该能够在移动平台上玩这款游戏。但如何还原PC游戏的射击手感成了我个人最大的问题。
这个游戏的操作比《和平精英》要复杂一些。或许《APEX 英雄》国服代理商腾讯可以利用《使命召唤手游》的开发经验,将终端游戏操作无缝复制到移动平台。从去年一些UP主的终端游戏/手游(测试版)对比来看,冲击力和音效都相当不错,但并不是1:1还原。目前游戏整体已经比较完整。国际服预计将于5月17日结束试运行,并于月底上线。正式版,国服时间待定。
风来之国
上海皮克皮于1月14日正式宣布,《风来之国》将推出手游和National Switch版本,令人欣喜。《风来之国》 凭借2D像素可爱画风和引人入胜的冒险剧情,在Steam平台获得“特别好评”好评。第一篇评论甚至使用了“来自末世时代的像素情书”作为评论标题。可见这款游戏在玩家心目中国产游戏的声誉是如此之高。
按理来说,这款游戏已经在Nintendo Switch掌机平台上推出了。移植到手机上并不困难,所以我们很快就能在手机和平板电脑上见到这款国产高品质游戏。
DEEMO II
为了适应年轻玩家的审美喜好,之前推出的《暗黑破坏神:不朽》拥有更加鲜艳明亮的色彩风格,特效更加丰富多彩。难怪老玩家说他们没有内在品味。所谓暗黑味道就是《地下城兄弟》独特的审美风格,如今已经被一款韩国手游所模仿。
从UNDECEMBER的测试画面来看,它不仅保留了韩国游戏精美的游戏画面(毕竟是用虚幻引擎4开发的),而且设计风格也更接近老款的低饱和观感。暗黑破坏神,就连战斗时标注的伤害数值,也只是用简单的白色字符和黑色轮廓显示,画面保持高度统一。
让玩家意外的是,官方表示游戏的主要金点不会出现在符文和天赋系统中,而只会出现在宠物和服装系统中,以刷卡为主,轻氪为辅。
目前这款游戏还处于测试阶段,尚不清楚是否会有国内厂商代理。
DEEMO II
2013年,一款名为DEEMO的音乐游戏以其凄美的故事感动了很多玩家。九年后,这个故事有了正统的续集。
星球大战:猎人
刚刚被Take Two收购的Zynga今年将推出这款《星球大战》套装的MMO手游。主要是PVP模式,可以看作是《守望先锋》的TPS版本。
还处于EA阶段的《星球大战:猎人》只提供了8个角色,这对于4V4竞技游戏来说显然是不够的。不过,依托星战庞大的世界观,正式上线后还会推出更多内容。角色难度不高,玩家还有一点期待。
作为Zynga为数不多的大型手游之一,《星球大战:猎人》的整体质量还是不错的。人物和场景的造型品质可圈可点,不逊色于同品类顶尖选手。现在看来,Take Two 127 亿美元的收购价格还是值得的。
崩坏:星穹铁道
2017年,大逃杀游戏正值巅峰,同行们都在争先恐后地开发吃鸡游戏,但MiHoYo却把目光投向了JPRG,成立了《原神》项目。米哈游的创新布局目前看来正在奏效,2021年营收再创新高,引得同行羡慕不已。
今年MiHoYo将推出一款新的JRPG游戏,它是基于崩坏冲击世界观的《崩坏:星穹铁道》。剧情宏大叙事,游戏战斗部分为回合制,部分场景由盒子花园引导,让玩家动手解密打开地图未知区域,这些都是JRPG的经典元素。
人物渲染、建模质量、PV配音是MiHoYo的强项。《崩坏:星穹铁道》继承了这些优点。目前,游戏初测已经结束。如果一切顺利的话,游戏将于今年正式与玩家见面。
霓虹深渊:无限
这是又一国产独立力作。 2019年,《霓虹深渊》登陆Steam平台。截至目前,已收到数万条评论,荣获“特别好评”称号。该游戏采用2D横向卷轴Roguelike玩法,与《死亡细胞》类似。非常适合移植到移动平台。
标题:看完2022年即将推出的新手游,我手里的《王者荣耀》已经不再有味道了。
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用户评论
感觉这款游戏看起来很有特色,比起《王者荣耀》,我觉得会更加注重策略和战术。
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我刚刚注册了新手游的号,玩起来果然不逊色于《王者荣耀》,希望更新内容多点。
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看完介绍后,我发现这款2022年的新作与《王者荣耀》相比,操作界面似乎更简洁明了。
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这款游戏的画风和音乐很吸引我,感觉比《王者荣耀》更具沉浸感。
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新游戏在角色选择上看起来更多元化,相比《王者荣耀》,更加满足了我的兴趣爱好。
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从预告片来看,这款2022年要上线的手游新作,技能释放的特效很有视觉冲击力。
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听说这是一款主打多人联机的游戏,对比起单人为主的《王者荣耀》,多了不少社交元素。
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游戏开发者强调的新玩法让我非常期待,《王者荣耀》那种感觉已经不足够了。
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新上线的手游在用户体验上做得很好,操作流畅度甚至超过了我对当前市面上顶级手游的要求。
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新作在角色定制上提供了更多可能,每个玩家都可以找到符合自己喜好的角色。
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看完游戏介绍视频后,我认为与《王者荣耀》相比,这款新游戏的剧情深度更具吸引力。
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游戏的新引擎技术使得画面更加细腻,对我的视觉冲击甚至超出了《王者荣耀》,让人眼前一亮。
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新手游在PVP模式中加入了动态匹配系统,这对我这种喜爱对战型游戏的玩家来说是个好消息。
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玩家评论提到的游戏故事背景设定让我非常感兴趣,比之于《王者荣耀》有更多想象空间。
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从预告来看,新的游戏节奏和战斗机制更加刺激,可以更好地满足硬核玩家的需求。
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新手游在音效设计上很用心,每一款技能都配有精心制作的音轨,让人玩起来感觉更带感。
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我对新上线的手游抱有很高期望,感觉它在游戏平衡性和深度方面应该会比《王者荣耀》更有挑战性。
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这款2022年的新作通过独特的社交功能,让我觉得与《王者荣耀》相比多了更多的人情味和互动乐趣。
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新游戏尝试将传统元素融入现代玩法,结合得恰到好处,给人耳目一新的感觉。
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从试玩体验来看,这款游戏在游戏设计上更加重视玩家的体验过程,不只是单纯的胜与败。
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