小黑资源网 手游攻略 软件教程 为什么现在玩DNF的人越来越少,退出游戏的人越来越多?

为什么现在玩DNF的人越来越少,退出游戏的人越来越多?

时间:2024-10-14 10:52:14 来源:网络整理 浏览:0

其实不仅仅是现在的dnf,应该说大部分客户端网游都面临着玩家越来越少的情况。在手机越来越普及的时代,客户端游戏注定没落。毕竟有时间花在电脑前的时间不多,更多的是碎片化的手机游戏时间。

那么我们再回到DNF本身,以及是什么导致了DNF现在的困境。

十几年的老玩家,各大服务器排名前十的职业选手之一,在colg论坛上来回跑动。他被认为是最认真的球员之一。

1.冗杂且无聊的游戏内容。

我们需要知道一件事。 DNF从最初版本的混蛋团开始就从来不是一款招募新玩家的游戏。相反,它是一款吸引逃离陷阱的玩家的游戏。这么多年来,DNF无非就是为了拉拢那些逃出陷阱的玩家。 —— 割韭菜—— —— 试图拉拢逃出陷阱的玩家,如此循环下去。

像86/90甚至95版本,玩家回坑的门槛很低。只需注册并购买年度假期套餐即可。一般回坑点基本都在版本开头或者结尾,装备不是问题。要么每个人都没有,他们都种植深渊,要么每个人都有,他们直接分配。可以说,玩家想要重新进入游戏,几乎只需要做一件事,那就是赚取氪金。

但从100版本开始,情况发生了变化。回归的玩家不仅需要装备和氪金,还需要保护石头。石头保护系统对于不懂游戏的回归玩家来说可以说是一个巨大的打击。不仅在一定程度上增加了回坑的时间成本,也极大影响了回坑玩家的游戏体验。 110版本因为装备喂食系统而更加恐怖。以前回归的玩家可以耕种深渊,深渊里的人都一视同仁,靠着面子维持生计。太受欢迎了,我发了一个群聊来展示我的欧洲面孔,在群友的羡慕、嫉妒和谩骂中感受到了不一样的体验。不过110版本没有深渊,装备只是一个需要喂养的胚胎。这对于回归的玩家来说几乎是一种浪费。这是不可接受的,因为如果你不启动服务器并返回坑,你就会被大军拉回来喂你的进度,几乎很难追上。

现在的游戏内容对于回归玩家来说可以说是极其复杂的,因为110版本和之前的任何一个版本都有质的不同。装备供给系统可以说是DNF中从未见过的系统,这会让回归的玩家不太熟悉。游戏手感上,110版本不仅装备供给系统发生了变化,就连玩家熟悉的黄白爆炸伤害结算系统也发生了翻天覆地的变化。可以说,110版本的DNF只是一款披着DNF皮肤的新游戏。

2.110版本又肝又氪的游戏内容

为什么现在玩DNF的人越来越少,退出游戏的人越来越多?

熟悉110版本的玩家应该对我的话很熟悉。 110版本的作弊程度可以说是DNF这么多年以来强度最高的。

为了赶进度,我几乎每天都要用2e+金币购买寂静城的门票,也就是一个月60e金币。说实话,我在第一梯队中只是中等水平,每天甚至有十几个角色在移动。把票交给刷寂静城的狠人。

至于机械战神,现在玩过的人都知道机械战神门票的获取有多难。期望每三天刷新一次地图点几乎是九牛一毛,而期望加百列开票就更困难了。中奖数量少+奖池内容大,机械票获取难度大大增加。

110版本国内收入同比增长40%。商业内容无疑是成功的,但是这个成功是建立在大多数玩家为之疯狂的前提下的,而没有为这个版本疯狂的玩家,就算你穿的是红四,也只能沦为一个火柴棍。你没有进步,没有入门,红十四,也没啥用。

3.巨大的职业不平衡

DNF的职业平衡已经是老生常谈了,但110版本可能是90版本以来DNF最不平衡的版本,角色差距最大。

这个版本诞生了一个非常不自然的东西,——CP武器。真是难以置信。有些不同职业的CP武器就像火棒一样,使用时甚至会减少伤害。有的甚至高于统一标准武器。一到二十亿。

职业不平衡是肯定的事情,CP武器的极度不平衡可以直接看成是全栈buff,武器+职业强度。这个版本配备的职业不同,只是因为CP武器的不同。有的3.8可以到600e 有的3.8可以到800e,差距可以说是难以理解。

而且,尹明祯承诺的职业平衡性,经过反复调整,终于被玩家发现。这根本不是专业的平衡,而是商业的平衡。首先要加强人数多的职业。红、白等人口基数大的职业,有很多实力较弱的职业没有得到强化,但红、白是可以强化的。人少的职业几乎没有人权,即使强化也基本上只是流于形式。比如女机本来就很弱,但是增强的程度却小得可怜。

为什么现在玩DNF的人越来越少,退出游戏的人越来越多?

而且,尹明祯的职业平衡完全是基于他自己的主观假设。蓝拳精灵在实战中操作起来困难又痛苦。他并没有考虑如何改变技能形式,只是无意识地一次又一次地添加数据。然而事实上,蓝拳精灵职业的数据已经被强化到了荒唐的程度。从难度上来说,比蓝拳精灵复杂的还有很多,但这种无脑增强的情况却很少见。典型代表就是刺客,这几乎就是一个安慰强化。尹明祯的职业平衡,从一开始的万众期待,到了球员集体破防、怒火中烧。造成这种情况的种种原因,不是一两句话就能说清楚的。

4.110版本巨大的贫富差距

所谓旱旱就是110版本。且不说栩栩宝宝这样的重量级选手。来说说全服各职业排名前十的玩家。他们一天之内就能赢得选票。可供平民使用一个月。

平民不认为加百列平均买票3天,每周3次。有钱的金币买票,每天去商场pl药新月药十几次,买高端书籍。一天的购买量足够普通玩家一个月购买门票了。一个月的花费足够一个平民玩家一两年的花费。

平民玩家不依赖氪。这个版本的玩家想要追上第一梯队,要么用十几个账号撑一个,要么就只能看。

看看之前的版本,深渊虽然不便宜,但是大家一拿到装备就毕业了。并且在这个版本中,装备是和入门级进行对比的。穷人想要靠运气来拉大与富人的差距几乎是不可能的。

当然,这种事情对于愿意花钱的玩家群体来说,无非是好事。我花钱比你好,这是应该的。但别忘了DNF的深渊本质上是一款赌博游戏,110版本几乎放弃了它。现在这种赌具收购模式完全是为了有钱。

所以你可以看到110版本是偏光的。那些每天花钱高强度画画的,那些画不好的甚至每天完成日常任务后就可以下线了,因为大多数人心里也明白,这个没有金币的版本几乎是没有游戏内容的。

不过,虽然土豪们对一款游戏投入巨资,但普通玩家永远占大多数。如果普通玩家无法从游戏体验中得到基本的满足,那么游戏只会慢慢消亡。

为什么现在玩DNF的人越来越少,退出游戏的人越来越多?

5.畸形的职业环境和职业氛围

这个不用我多说,也不需要我多说。

我们这些玩过稀有职业的人应该比我更清楚,很多稀有职业不仅因为职业强度低、职业复杂而只有少数人玩,而且还因为职业玩家氛围的恶臭,引起了很多人的不满。人们放弃这个职业。

就连徐徐宝宝这样近年形象崩塌的人,也从徐哥、徐哥变成了徐叔,更何况像灵宝天尊墨玉郎这样被曝出丑闻的专业话术高手。这是一个很难直视的问题。

DNF现在已经转型为一款养成游戏,但本质上仍然是一款网络游戏,pvp也从在线pvp变成了口水游戏。帮助别人参加比赛然后自爆,带着bug参加比赛然后假装不知道,背后散布谣言,小团体集体进行敲诈勒索等。行业内发生的事情层出不穷,甚至有很多人因为认识的人少而性格有严重问题。主播堪称能言善辩,一些罕见的职业内讧甚至可以写出甄嬛的故事。有些职业据说是丑陋且稀有的。这不仅仅是强度和难度的问题。人们所说的话并不诚实。整个职业圈就像一条臭沟,很难留住人。

6.官方的不作为

这个就更重量级了。

以最近出现的技能攻击异常失败问题为例。直到玩家不断批评游戏后,官方才花时间修复,甚至没有任何补偿。

DNF国服官方可以说是极其抽象、做得很差、效率很低。甚至可以说,整个DNF国服,作为官方的方向,不再是创造更大的辉煌,而是将游戏拖到后来的死亡,彻底毁掉。表现。

用户评论

不浪漫罪名

我一直很迷恋《DNF》这个游戏,但最近我发现周围喜欢它的朋友越来越少。

    有11位网友表示赞同!

(り。薆情海

之前在大伙群里还经常有人讨论《DNF》的内容,现在却变得出奇地沉默了。

    有6位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

感觉《DNF》游戏的更新频率和新活动推出速度有点慢,玩家的新鲜感不强。

    有14位网友表示赞同!

羁绊你

我退出《DNF》已经一段时间了,因为觉得每天都在重复打怪升级,没有什么挑战性。

    有17位网友表示赞同!

颓废i

《DNF》的画面风格我挺喜欢,但如果能改进一下操作手感就更完美了。

    有13位网友表示赞同!

淡淡の清香

曾经对《DNF》的装备收集和角色培养乐此不疲,但现在可能已经失去了兴趣。

    有13位网友表示赞同!

黑夜漫长

有时候觉得游戏中的社交系统还可以再优化,增加更多互动功能。

    有17位网友表示赞同!

旧爱剩女

对于部分新加入者来说,《DNF》的难度曲线设置让他们感到挑战较大,容易退游。

    有17位网友表示赞同!

歇火

我一直怀念《DNF》曾经的那段岁月,那时候每天都会在线玩几个小时。

    有8位网友表示赞同!

墨染天下

偶尔会看到一些玩家论坛上讨论《DNF》将要关闭或停服的消息,让人担心游戏未来的发展。

    有10位网友表示赞同!

放血

个人觉得游戏的内容更新需要更加贴近现代电子竞技的趋势和玩法。

    有20位网友表示赞同!

烟雨萌萌

《DNF》中某些角色的职业平衡问题在特定时期引起了不少争议。

    有11位网友表示赞同!

回忆未来

对新手来说,《DNF》的游戏规则和机制可能稍微复杂了一些,容易让人望而却步。

    有6位网友表示赞同!

南初

有些玩家对于长期没有看到的热门活动和内容更新感到失望。

    有19位网友表示赞同!

巷陌繁花丶

在线游戏时常常担心网络延迟问题影响游戏体验,尤其是PVP模式。

    有12位网友表示赞同!

一生只盼一人

在游戏市场竞争加剧的情况下,《DNF》需要更多创新来吸引玩家持续关注。

    有18位网友表示赞同!

执念,爱

偶尔会想看看其他玩家如何快速提升等级,但游戏中很少有这样的方法指导和分享。

    有14位网友表示赞同!

神经兮兮°

希望《DNF》能推出更多的社交活动和组队功能,增加游戏的趣味性和互动性。

    有8位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

对于一些深度玩家来说,《DNF》的一些细节设定已经不再能满足他们的探索需求。

    有8位网友表示赞同!

水波映月

越来越多的新世代玩家可能更倾向于选择其他更现代、高自由度的游戏体验。

    有14位网友表示赞同!

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