二次元男禁酒、漫画展中毒了吗?谁毁了2D的声誉?
文字|白云林
说到“二维”,你会想到什么?
ACG(动画、漫画、游戏)?追?死屋?社交恐惧?动漫展? ……
长期以来,二维圆都被我们贴上了上述标签。或许很难想象,“二次元”这个词现在会与酒楼甚至足疗店联系在一起?那么究竟发生了什么?我们继续吧。
“繁花似锦”的二次元酒肆
你听说过全女性禁止男性的“二次元酒局”吗?
我们先来看看2D酒局的一些略显“爆炸”的场景图。
在公共场合的亲密行为和接吻一直是有争议的。有些人认为这是可以理解的,而另一些人则认为应该避免去公共场所。和不同的人接吻或者深吻,不管是同性还是异性之间,还是蛮震撼的。在一次二次元酒会上,某知名网红向他人展示了随意接吻、深吻的动作。 ……
一群同性的人这样做想表达什么主题?在平台上发帖,是否涉嫌卖东西赚取流量?
一个人站在台上,用“倒”的方式给台下的一群人喂酒;一群人从一个人嘴里抓起烟头;
现场有很多男性角色,其中还cos了佐助的人,这不禁让人怀疑,这真的是一款全女性游戏吗?
一些网友也在微博上发表了自己的看法。酒肆根本不禁止男性。他们说自己是服务员,结果却到处闲逛、录制视频,甚至做出各种猥亵行为。酒吧里混杂着857之类的歌曲,没有开胃酒,各种人物抽烟喝酒……恶行不胜枚举。
不仅如此,在很多二次元酒类游戏中,甚至叠加了“Kayan Game”的规则。
卡延局是什么?意味着在入学前,工作人员会对你进行审查,评估你的外表,以确认你是否符合入学资格。只要你的外表符合要求,有些卡局甚至会报销你的路费。
在这个演示视频中,前面一个女孩进去了,后面一个女孩被挡住了……与其说是外表,不如说是衣服。至少走性感路线,不被封杀的概率很高。
此外,网上流传的视频中还出现不少疑似男性人物,不少网友列出不平等现象:
禁门男禁门富家兄弟
禁忌男人禁忌帅哥
我们不打算在这里讨论Kayan游戏的合理性。最近在男生主场推出的二次元酒赛甚至直接注明可以带女伴。那么,现在,“没有异性在场”这个本身就可以作为借口的已经不存在了。
既然吃瓜,就必须深入。我们不妨说说二次元酒局——这个争议大点,组织这种二次元酒局的人是二次元圈子里的人吗?
各位读者,你们听说过几年前的动漫《回复术士的重启人生》吗?
当时的动漫还有一个比较流行的名字——“《棍之勇者成名录》”。原因如下图所示……
是的,这部动漫中有一个兽母形象的女性角色,——刹那。由于动漫本身的主旋律,这个角色在故事中的表现普遍偏男性化。通俗地说,就是男主的禁恋(lun)。
在所谓男性禁止的“二次元”酒局中,某自媒体平台上的百万富翁博主Cos了这个角色。
这并不是第一次角色扮演刹那这个角色,但以刹那在动漫中的表现和性格,出现在禁止男性的全女性酒会上,很难不让人怀疑她的意图…… .
如果coser不知道这个角色来自哪部动漫,只是觉得这个角色好看怎么办?或者你真的有这个特殊的习惯吗?知道角色是男性属性后,还故意要在男禁游戏里来cosplay?
如果是前者,我只能建议多做点功课;如果是后者,就很难评价了……
不少网友也对二次元酒局的成分表示怀疑。
不仅如此,有内部人士还透露,他们在酒吧表演了二次元歌曲迪斯科。
但根据某二次元酒肆发布的歌单来看,催泪大作《CLANNAD》甚至与团子家族分离……
如果你真是二次元圈子里的人,应该知道《CLANNAD》和团子家族是连在一起的,不应该单独列出来。
退一步讲,你应该知道什么音乐应该播放,什么音乐不应该播放。比较热血的像《鬼灭之刃》的OP 《红莲华》、核爆神曲《Aliez》,甚至金木研的《痛苦小歌》《Unravel》也没有人会说什么。
但《进击的巨人》中宏大震撼的音乐也适合迪斯科吗?
被斩首的艾伦·耶格尔的棺材盖不住,他一夜之间说,海的彼岸不再有自由,而是葡萄酒俱乐部的二维迪斯科……
斩杀艾伦的三笠再也坐不住了,嘴唇被钉在酒吧一夜之间……
其中,最离谱、被人诟病最多的无疑是《未闻花名》(动漫《我们仍未知道那天所见到的花的名字》的简称)ED 《secret base 君》,用于迪斯科。
这部《未闻花名》在圈内以极其催泪、传递友情的治愈剧集而闻名。剧中女主角绵麻小时候因意外身亡,但因念念儿时的朋友和亲人,仍不愿“成佛”,以“鬼”或“鬼”的形象出现。 ”。剧中人物。
多少当年追粉的粉丝还记得满屏的“未曾听过花名,却知花香,重见花泪万千”。
此前曾有过动漫《未闻花名》被用作“不哭挑战”赚取流量的例子,这也是一个很好的见证材料。
不知道的人还以为本间芽衣子(面号)的意外去世是一件喜事。这首歌也可以用来disco~
有网友开始调侃《未闻花名》迪斯科:
“棉麻,我找到你了,但是我进不去,因为他们禁止男性。”、“无图案的手臂”……
对于参加二次元酒会的人来说,听起来不错,可以跳舞。
在他们眼里,二次元与其说是用来寻找志趣相投的人的社交圈,不如说已经演变成了一种“时尚单品”。更多只是为了追求时尚。
但是那些喜欢动漫角色的人呢?那些爱他们甚至单挑他们的人呢?对于曾经在屏幕前哭泣、听着动人的BGM、看动画的二次元们来说,这些美好的回忆,都成为了酒会上人们在霓虹灯下醉酒共舞的素材。他们会怎么想?
很多人可能不明白,这不就是漫画吗?他不就是一个纸片人吗?至于这样上网是否属实?
作者作为一个老二次元,想出人头地。我所关注的每一个系列,有时甚至是几年甚至十几年的时间,都是带着真实的情感给予的。
有多少人在看《Clannd》时,听到“唯一能哭的地方是厕所和爸爸的肩膀”,在屏幕前泪流满面?
720集《火影忍者》,自来也、阿斯玛、日向宁次……十几年里很多角色陆续离开了现场,但为什么我们还没有体会到“失落”的感觉呢?
由此我们明白什么是师徒间的意志传承
随着自来也的牺牲,我们也明白了什么是“游龙归海”。
宁次,十二人中唯一死去的一个,直到生命结束的那一刻,才逃脱了家人的命运……这有多少人不能感动?
随着《萤火之森》阿银的消失,我们明白——爱是一只想要触碰却又收回的手。
动画作品给了我们未曾经历过的情感,未曾想象过的生活……
日本男近藤明彦于2018年与初音未来结婚,即使全世界都不理解他,谁又能取笑他这么容易满足、这么喜欢动漫角色呢?
他花200万娶了世界第一公主初音未来,却因为她的版权过期而被迫离婚……
在酒吧里,打碟、跳迪斯科、跳舞、喝酒等都是不可避免的。这也导致了,在二次元酒游戏中,确实很少有不OOC的COSER(意思是他们偏离了角色本来的性格,表演者偏离了自己所扮演的角色,并且做出与世界观或角色定位不符的言行,破坏角色扮演的氛围行为,俗称“扮演”)。
对于二次元酒局的参与者来说,大部分不需要了解原著、角色的性格、背景等,只要觉得好看、了解角色就可以了,不存在什么问题。需要谈谈他们有多喜欢这个角色。通俗地说,就是“不顾三观,只看五识”。
除了二次元酒局之外,近年来二次元圈内也传出了不少猛烈的新闻。
2024年初,各漫画展上发生的中毒事件引发了关于——真假的热议。其背后是对二次元圈子、二次元文化的一种迫害。
全国多部漫展免费零食被曝有毒或藏剃须刀!警方已立案!
漫画展边缘化、涉黄、勾搭女cos等事件也将二次元文化推向风口浪尖。
上海漫展“JK”事件到底是谁的问题?
全国各地各种劣质“劣币”动画的演唱会。
业界甚至推出了二次元主题足底按摩院……
有网友爆料某有卖淫不良记录的艺人与COSPALY有关,这无疑给二次元圈雪上加霜……
随着时间的推移,更多COS圈内的有偿交友服务被曝光。
二次元说:跳进黄河也洗不干净……
死宅VS活存款,二次元被重新定义……
正如标题所说,为了弄清楚这个问题,我们不妨先了解一下这两个词的概念。
“闲充”和“模具屋”这两个词都起源于日本。这两个词基本上在二次元圈子里广泛使用。这里的死宅男究竟是宅男还是御宅族并不重要,因为大多数时候都是自诩的,甚至可以理解为一种自嘲、自贬。 “die house”这个词本身并没有贬义,但有时会带有贬义,需要根据使用者的意图和具体语境来理解。
在日本,御宅族文化与ACGN(可以理解为二次元文化)是联系在一起的,后者是前者的核心消费品形态。
在很多动漫中,这两个词多次被作为对立词引用,还有一句著名的台词“爆炸吧,你们这些真正的人”。
在这个层面上,电流充电更像是死书呆子给予一些现实生活多姿多彩的人的一种“酸度”,所以他们给它起了这个绰号。两者也是一对反义词。
但由于国内二次元文化的不同,以及网络平台和时间迁移的一些原因,家居和现金存款的定义和外延也发生了或多或少的变化。
二次元酒局所说的现金收费,更倾向于表达什么样的人挪用二次元文化。例如,如果你连自己的cosplay是谁都不知道,你就会去参加漫画展和酒会。参加的目的纯粹是为了追时尚,成为粉丝,现场各种接吻……
聊聊二次元圈子的过去,我们就会明白为什么死宅和收银员在二次元酒会面前成为了对立的两派。
(以下文章部分素材取自B站up主“重二冰晓回忆”观点,已获授权)
最初的二次元圈子只是一群追粉者互相拥抱取暖。近年来肯定有新人进入这个行业,其中一些人只是因为喜欢动漫,但也有一些人因为其他原因进入这个行业。如今,经济条件越来越好,生活态度也更加乐观、开放。他们很年轻,是互联网一代的直接成员。他们可以直接访问互联网上的大量信息。同时,由于年龄的原因,他们的观点尚未确定,特别容易受到影响。
在有关“漫画展藏刀”的新闻报道中,人们质疑为何没有受害者发声。一种说法是,参加此类漫画展的二次元人物都很年轻,很多都在14岁左右,出了问题也不敢动手。告诉你的父母,不要报警。
二次元酒局吸引未成年人猎奇,但未成年人不宜接触酒精。在这样的情况下,二次元酒局的流行对年轻人产生了直接的影响。这种影响远比所谓“家长举报动画片对孩子有害,应下架动画片”的说法来得直接、更有根据。
二次元酒局的出现,让不少二次元人感到被冒犯。通俗地说,用某up主的原话:
“我半辈子看了那么多动漫小说,玩了那么多游戏,主要声优和监督的名字都记得费劲,还花了很多钱买了一堆塑料人偶甚至专辑BD,你在淘宝上花几百块钱买的cosplay衣服,你以为和我一样二次元吗?”
除了买cosplay服装,按照现在的标准,参加二次元酒局也算是入圈了。
讽刺的是,如果我们现在把参加2D酒会的很多人算作2D行业的新人,那么第一批进入圈子的人甚至都不算圈子里的人。毕竟,很多人都拒绝这个酒局。
但现在,春春凭借着大量的现金存款和庞大的基数,强行改变了圈子的方向。
在他们眼中,二维圆的定义甚至可以被篡改——“只要他们认为这是二维,那么这就是二维,他们的生活方式也是二维。”
如果二次元酒会真的是属于“二次元圈子”的社交娱乐活动,那岂不是将死书呆子排除在外?难道二次元圈发展到现在,已经成为当下消费者的另一种娱乐方式了吗?难道你不打算放弃死宅里最后一块净土吗?
或许在不久的将来,人们一提到二次元,第一个想到的就是“二次元酒肆”!
到时候,网友们玩的表情包大概就会成真了——“以后别再叫我2D了,我只是个臭虫”。
“只要法律没有禁止,你就可以这么做。”这是一场交通的狂欢。笔者认为,二次元酒局的火爆也间接引导甚至直接改变了二次元圈子的内容和方向。
这是不可避免的。世界上没有任何事情可以避免改变和更替的时刻。
二次元又将走向何方?
2D早期,其实就是一个“大家喊打我”的圈子。
早期的二维词甚至不是一个中性词,而是一个贬义词。
即使在二次元圣地日本的动漫《我的妹妹不可能这么可爱》中,女主角桐乃作为当红美少女模特,也不敢公开说自己是二次元宅男。
而现在的二次元酒局,甚至让很多二次元人宁愿回到二次元“人人喊打”的时代。
有人说二次元这样的小众文化不应该太出圈。这也印证了哔哩哔哩——的UP主的话:“如果你离开圈子,你就会被埋葬”。
所有圈子走红后都会成为一把“双刃剑”,二次元圈子也不例外。对于二次元文化来说,一系列事件的消息引发的变相退出,在一定程度上让很多二次元人找到了共同的粉丝,让很多人有了群体归属感,增加了人脉,扩大了自己的圈子。社交圈子。往最好看,也算是与二次元突破了圈子。
一旦圈子火起来,必然会发生一件事:——资本将聚焦这块蛋糕。二维圆也是同样的道理。
据中信网预计,2026年中国二次元内容市场规模将突破千亿,这再次印证了国内二次元的影响力。
一旦有了资本的支持,我们知道一罐啤酒在商店里可能要四五块钱左右,但如果放在KTV、酒吧等地方,同样的东西价格可能是几倍或者几倍。甚至高十倍。
试想一下,有了“KTV”、“酒吧”、“足疗店”的BUFF加持,再加上二次元的加持,可以说是暴利了。只要是和动画有关的东西,一张普通的A4纸卖十块钱就有市场。
很多小米,一个徽章或者一个牌子只要几块钱,和动漫联名后身价暴涨。
无论是日益大型的漫画展览、二次元主题足疗的兴起,还是二次元酒局,都间接说明了二次元文化在中国越来越出圈,被越来越多的人使用。人们注意到了。
还以二维酒肆为例——
再说了,二次元酒局是个好生意。作为一个二次元酒局,赚钱跑路、虚假宣传、销量不佳的案例都曾发生过……
票价低至168,甚至还有上涨趋势。一场比赛可以有几百人参加,一场比赛可以赚几十万。几场演出后,你就可以获得数百万美元。钱不是比制作动画的辛苦、时间和精力来得更快吗?
如果观众是当下的,为什么资本的力量不直接注入到酒吧等行业呢?谁会为了爱点的内容而沉浸在动画中呢?
如果真是这样的话,那么吉卜力、京阿尼、Bones、Mapa这样的动画制作公司是不是就没有存在的必要了呢?
不管二次元如何发展,作为一个喜欢动漫的人,还是要保持良好的心态。同时也希望国内的二次元文化也能够朝着更好、更积极的方向发展。我希望公众在评价二次元的时候,不要拿整个二次元文化和社会进行比较。归属于特定个人或群体的群体。二次元文化是一个庞大而多元化的共同体,包括动画、漫画、游戏、轻小说等元素。任何社区都可能受到个别个体行为的影响,但这些行为并不代表整个社区。
我们应对这些问题保持客观、理性的态度。一方面,我们应该意识到二次元存在的一些问题,而作为社区的一员,我们也希望努力解决这些问题。另一方面,我也希望公众也能看到二次元积极的一面,努力宣传和传播这些积极的元素。
读者对此有何看法?评论区一起讨论吧!
用户评论
这个游戏真的让我深陷其中!《二次元禁男酒局》完美融合了策略与角色扮演,场景设计和人物设定都很有特色,特别适合喜欢二次元元素的朋友。
有17位网友表示赞同!
我玩过许多游戏,《二次元禁男酒局》是最能触动我的次元之一。从故事背景到人物剧情都透露出作者对二次元文化的独特理解。
有12位网友表示赞同!
"二次元禁男酒局"这个名字就让人好奇,玩法的确不让人失望,尤其是角色间的关系剧情设计得很有意思,很吸引二次元迷。
有10位网友表示赞同!
虽然我是个普通的玩家,但《二次元禁男酒局》给我带来了深度的探索乐趣。游戏中融入了很多有趣而又独特的次元元素。
有16位网友表示赞同!
在玩了"漫展被投毒?"这个任务之后,我对游戏的故事线和角色感情更加投入。这真是一场刺激的二次元冒险。
有16位网友表示赞同!
"二次元禁男酒局"的游戏世界是如此生动,特别是对于那些喜欢通过游戏接触不同次元文化的玩家而言,这里的体验无可替代。
有17位网友表示赞同!
我在《二次元禁男酒局》中找到了许多惊喜,《漫展被投毒?》那部分真的让我感到了紧张刺激与幽默并存的乐趣。
有11位网友表示赞同!
这款游戏让我彻底沉浸在了充满奇幻和深度的二次元世界里。对于任何寻求新颖游戏体验的人来说,"二次元禁男酒局"是个绝佳选择。
有11位网友表示赞同!
"二次元禁男酒局"不仅剧情扣人心弦,而且画面艺术也深得我心。这款游戏是对次元文化的精准刻画。
有9位网友表示赞同!
在"漫展被投毒?"那一关中,我发现游戏的叙事能力惊人。这是一场智慧与勇气并重的冒险之旅。
有12位网友表示赞同!
"二次元禁男酒局"不仅仅是一款游戏,更像是一个探索二次元世界的门户,每一步都充满了令人惊喜的可能性。
有18位网友表示赞同!
我觉得每个喜欢深究次元文化特点的玩家都应该试试《二次元禁男酒局》,特别是那个特别挑战性的“酒局”场景。
有5位网友表示赞同!
"漫展被投毒?"环节让我体验到了真正的紧迫感和策略性。这个游戏真是在刺激玩家的神经的同时也加深了我对游戏的认知。
有6位网友表示赞同!
自从玩过一次《二次元禁男酒局》后,我开始关注并喜欢上了游戏中隐藏的那些次元元素细节,它们让游戏世界更加丰富。
有12位网友表示赞同!
"二次元禁男酒局"里的角色个性鲜明,故事扣人心弦。这个游戏在尊重次元文化的同时也给予了玩家深刻而独特的体验。
有8位网友表示赞同!
这款游戏不仅有深埋的故事线索和复杂的人际关系网,还有令人难以抗拒的视觉设计与音效,是我玩过最成功的二次元游戏之一。
有20位网友表示赞同!
"漫展被投毒?"部分让我领略到了策略性游戏的魅力。这不仅仅是一场对战,更是考验玩家智慧的任务。
有14位网友表示赞同!
对于热爱沉浸在各种次元文化的玩家来说,《二次元禁男酒局》绝对是个宝藏级别的游戏。每一个细节都有可能成为你新发现的乐趣源泉。
有17位网友表示赞同!
"二次元禁男酒局"让我深陷其中不能自拔,特别是游戏中那些充满想象力的场景和角色设定令人惊艳,是真正的次元大融合。
有14位网友表示赞同!