很多游戏厂商都有意识地融入了防沉迷系统,有的游戏甚至抛弃了所有未成年玩家。那些不严格执行规定的企业,最终被无处不在的“天眼”挑出来。
2021年至今,游戏新闻了解到,因未成年人防沉迷问题受到处罚的案例已超过300起。有的无视规定,有的不执行,还有的顽固地用其他手段绕过防沉迷系统。
处罚的轻重取决于案件的严重程度,包括警告、没收违法所得、罚款、停业整顿、下架整顿或关闭网站等。目前观察,罚款金额为50万元以下(情节严重的,可以处1000万元以下罚款)。未发现吊销许可证的情况。
无实名认证,游戏和平台都要担责
此前,全国多家企业因未接入实名认证系统而受到处罚。
苏州一家网络科技公司专注于单机游戏的研发。其中一款正在开发的3D动作手游已进入测试阶段,TapTap预订量已达52万。最严格的防沉迷规定发布不到一个月,该公司被发现未要求未成年人在其游戏中实名注册和登录。根据《未成年人保护法》第一百二十七条规定,有关部门给予警告、罚款10万元的行政处罚。对直接负责的主管人员并处罚款1万元。
上海某互联网科技公司也在此时被“天眼”检测到。非法经营也未能对未成年人进行实名认证。据了解,该公司经营多款棋牌游戏,近年来一直在寻求转型。其开发一款二次元游戏已有3年时间,在TapTap上拥有17万预订量。不幸的是,前段时间传出该项目解散的消息。
游戏平台(盒子)上架的游戏被发现未接入实名认证系统,平台也必须承担责任。
长沙市一家网络科技公司运营着一个名为“9669.cn”的网站,该网站提供多种休闲单机网页游戏供玩家娱乐。执法部门对该网站进行远程检查,发现未成年人无需实名认证即可正常玩游戏,已违反《未成年人保护法》第七十五条的规定。
该公司辩称,其网站上的单机游戏大部分是由用户上传的,他们没有收取费用或提供广告。但作为网络游戏服务商,并未要求未成年人使用真实身份信息注册并登录游戏,这也被认为没有履行应有的责任。但由于党内积极配合整改,最终对其从轻处罚,给予警告并罚款10万元。
另一家长沙游戏公司的情况更为严重。其运营的“www.pc6.com”网站提供大量单机游戏下载服务。未成年人无需实名认证即可下载任何游戏,这显然构成了违法行为。此外,在取证过程中,执法人员还发现,该网站提供的单机游戏《钢铁雄心》 《骨头镇》含有色情、分裂主义等有害未成年人身心健康的内容,违反《游戏规则》。第五十条双重违规情节严重的,责令暂停游戏下载服务10日,并处罚款20万元。
执行
落实了但没完全落实
但未完全执行的企业也将受到不同程度的处罚。
浙江某网络科技公司推出休闲棋牌游戏《未成年人保护法》,该游戏也已在160多个海外市场的iOS上上线。其在中国大陆地区的最好成绩已进入iOS娱乐应用畅销前50名。这款已经运营三年的游戏,在最严格的防沉迷规定出台两个月后,因非法向未成年人提供网络游戏服务而被立案调查。
相关部门对办公室内的《天天乐清麻将》进行远程上网检查(全程手机记录),发现未成年人实名认证登录后,每晚仍可从22:00开始玩网络游戏第二天到8:00。该行为违反了《天天乐清麻将》第七十五条第四款“网络游戏服务提供者每日22:00至次日8:00不得向未成年人提供网络游戏服务”的规定。
公司提交的利润表显示,不存在违法所得。根据《中华人民共和国刑法》第《未成年人保护法》条第127条第——条规定:“没有违法所得或者违法所得不足一百万元的,处十万元以上一百万元以下罚款。” “对直接负责的主管人员和其他责任人员处一万元以上十万元以下罚款”,给予警告,并处十万元以下罚款,对直接负责的主管人员处1万元罚款。
湖南一家网络科技公司也因防沉迷措施落实不到位而受到处罚。当地执法人员在日常检查中发现,该公司经营一款传奇手机游戏《未成年人保护法》。未成年人只需提供任何成年人的身份证号码即可注册登录,无需实质性的身份验证措施。其行为涉嫌违反《1.80火龙绿色版》第75条“网络游戏服务提供者应当要求未成年人以真实身份信息注册、登录网络游戏”。
该公司也无法提供违法所得证明,因此给予警告,并处该公司罚款2000元,对该公司法定代表人处以1000元罚款。
上海某传媒公司运营棋牌游戏时,虽然设置了用户实名认证系统,但用户仍然可以以游客身份登录游戏并充值。该行为还涉嫌违反《未成年人保护法》第七十五条规定,责令改正,并处罚款5万元。
网吧监管没放松
2021年之前,未成年人因不限制未成年人玩网络游戏而受到处罚的案例较多,但当时处罚的对象主要是各地网吧。如今,对网吧的监管并未放松,但公共领域的关注度却被淡化了。游戏新闻统计发现,近两年,至少有27起网吧因接纳未成年人而受到处罚的案件。
今年6月,湖南省某地两名执法人员在检查中发现,一家正在运营的网吧没有张贴禁止未成年人进入的标志,且该网吧37号座位上有一名未成年人。玩网络游戏。根据《未成年人保护法》“允许未成年人进入经营场所”第三十一条第二项规定,对网吧处罚款3000元。
去年,湖南省同地一家网吧发现一名未成年人玩《互联网上网服务营业场所管理条例》游戏,并给予警告、罚款2000元。
顺藤摸瓜
上述案件大部分是执法人员在检查中举报或发现的。在版本号受到严格控制的环境下,对未成年人的保护与版本号也产生了“奇妙”的反应。
据报道,某游戏网站正在运营两款没有版本号的游戏,分别为《英雄联盟》和《龙之刃》。执法人员在检查中发现,游戏有版本号,但运营单位无法匹配。该网站提交了两款游戏洗钱的授权文件。设定号码的嫌疑被洗清了。但同时,还发现《天书奇谈》的未成年人可以在规定时间外玩耍,因此被罚款10万元,没收违法所得780元。
天津某科技公司运营的《龙之刃》被举报实名认证存在违规行为。执法人员通过TapTap下载并注册该游戏后,发现实名认证系统和未成年人防沉迷系统均未发现异常。相反,发现该游戏没有版本号信息,在出版部门的游戏审批结果中并没有找到《超元扫雷》。因此,该公司因擅自发行网络游戏被罚款5000元。
同样,沉阳也有一家科技公司。玩家举报“防止未成年人沉迷网络游戏举报平台”。 2022年5月,该公司在执法检查中被发现未取得网络出版服务许可证就上线。010- 30000 场比赛。没收电脑一台、违法所得661元,并处罚款1万元。
但经进一步调查核实发现,由于该游戏安装在微信小程序中,公司作为运营者已履行了防沉迷责任。 ——已通过微信渠道接入中宣部实名认证系统。至于未成年人,仍然无法通过实名认证系统。如果您在认证过程中玩微信小游戏,则应由微信方负责。该杭州公司违法事实不成立,最终未受到行政处罚。有关部门也向腾讯通报了情况,要求腾讯做好游戏行业实名登记工作。
标题:最严防沉迷指南上线一年,罚款300款游戏
链接:https://www.gbbxw.com/news/rj/18148.html
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用户评论
真的很希望这制度能减轻孩子们对电子游戏的依赖,看到有这么严厉的措施就已经是个好的开始。
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虽然有不少人抱怨游戏时间受到限制,但毕竟身体健康和心理健康才最重要。
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家长终于可以放松一些了,不用担心孩子沉迷在虚拟世界而忽视生活了。
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对于很多成人玩家而言,这些规定更像是为了限制未成年,是否能公平对待所有人?
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看到有300多游戏因此受到影响,不禁想问问哪些游戏被处罚的原因是什么?
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我觉得这种做法挺好的,希望能有效管控孩子们的游戏时间。
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作为家长很支持这个政策,至少它为我们减轻了一些焦虑。
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希望未来能有更多的措施来更好地引导和教育年轻人正确看待电子游戏。
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确实有不少玩家对此发表意见,有人拥护也有人提出质疑。
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游戏公司也应该承担起社会责任,优化游戏体验而不是让未成年受苦。
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对于那些在规定边缘游走的游戏开发者,这是否意味着需要重新审视开发理念和目标?
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看到一些游戏被处罚了确实有点残忍,但长远来看对孩子有益处。
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我比较关心的是这些规定对玩家体验的影响,有没有过度限制的感觉?
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这样的制度下,如何确保成人用户的游戏时间不受影响呢?
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对于那些家长和教育者而言,这是提升家庭沟通和管理的良机。
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游戏企业是否应该主动提供更健康、更具挑战性的内容以适应新环境?
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希望未来能有更多关于防沉迷政策的有效性和改进的反馈分享给社会。
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对于年轻用户,这些规定能否引导他们找到平衡点,既能享受游戏,又不影响生活学习呢?
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家长们对于这样的措施纷纷表示支持,但也期待更多的教育和支持资源跟进,帮助孩子掌握正确的自我管理技巧。
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从长计之,严防沉迷策略在推动行业健康发展、保护青少年健康成长方面功不可没。
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