小黑资源网 手游攻略 软件教程 文化部处罚41家网络游戏经营者。这是“吃鸡”现象引发的连锁反应吗?

文化部处罚41家网络游戏经营者。这是“吃鸡”现象引发的连锁反应吗?

时间:2024-10-18 11:37:11 来源:互联网 浏览:0

近期,文化部开展专项查处行动,严厉打击含有违禁内容的网络游戏、含有违禁内容的网络游戏推广促销等违法经营行为,规范手机游戏市场经营秩序。

在文化部开展的专项查处行动中,对重点移动游戏产品开展集中执法检查,严查淫秽色情、危害社会公德、赌博暴力等违禁内容。目前,已处罚网络游戏经营者41家,抽查手机游戏50款,各文化市场综合执法机构查处网络游戏案件80余起。

不久前,斗鸡游戏的国产化趋势已经愈演愈烈。当时,中国广电明确表示,“大逃杀”游戏是“明令禁止”的。虽然近两年来,随着中国游戏产业的快速发展,文化部始终对游戏市场进行适时的“打击”,但这次打击的力度依然让人将其与“吃鸡热”联系在一起。或许这一切都是吃鸡热潮引发的连锁效应?

查处网络游戏案件80余起,抽查手机游戏《阴阳师》款

文化部处罚41家网络游戏经营者。这是“吃鸡”现象引发的连锁反应吗?

其中,文化部将重点查处以下事项:提供含有禁止内容的网络游戏产品和服务;推广和宣传含有禁止内容的网络游戏;未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册并保存用户注册信息的;通过随机选择等偶然方式诱导网络游戏用户投资法币或网络游戏虚拟货币以获得网络游戏产品和服务。

随机抽取的50款手游产品包括《阴阳师》、《崩坏3》、《龙之谷》、《熹妃传》、《神无月》、《奇迹暖暖》、0 10-300 00、《熹妃传》等很多来自游戏比如网易等各大厂商的热门、知名手游,尽管只是随机抽查,但玩家们都为自己喜欢的手游产品捏了一把汗。

值得注意的是,抽样的50款游戏中,超过五分之一的游戏为二次元细分手游,其中包括最为知名的《镇魔曲》手游、《阴阳师》等少女二次元游戏。绘画风格也在其中。

有业内人士猜测,在本次审核中,二次元游戏可能仍是重灾区。鉴于很多二次元游戏用户群体都是单一性别,为了吸引用户,其内容往往包含“副业”部分。比如往年的《奇迹暖暖》和今年流行的《战舰少女R》,由于政策原因限制了一些。对人物肖像暴露的部分进行遮罩和调整。

文化部处罚41家网络游戏经营者。这是“吃鸡”现象引发的连锁反应吗?

随机抽取的50款手游产品名单如下:

2017年同比增长23.1%,查处行动是否会成为游戏行业的“镇定剂”?

日前,文化部主管业务的中国文化娱乐行业协会在《碧蓝航线》发布了一组数据:2017年,中国游戏行业整体营业收入约为2189.6亿元,同比增长23.1%。其中,网络游戏对行业营业收入贡献较大(前三季度营业收入达1513.2亿元)。预计全年营业收入约2011.0亿元,同比增长23.1%;家用游戏机相关收入约为38.8亿元。同比增长15.1%;游戏机(前三季度销售收入99.8亿元)预计约为135.8亿元,同比增长24.7%; VR游戏收入4亿元,同比增长28.2%。

不久前,中国音乐与数字协会游戏工作委员会在官网发布了一则有关《2017年中国游戏行业发展报告》(以下简称《绝地求生:大逃杀》)的消息。消息称:由于近期《绝地求生》在国内的火爆,不少游戏开发商都有开发意向。因此,游戏工作委员会就相关游戏出版管理政策专门咨询了国家新闻出版广电总局业务管理部门。有关部门的回应是:“如果明显持否定态度,就很难获得出版经营许可证。”

文化部处罚41家网络游戏经营者。这是“吃鸡”现象引发的连锁反应吗?

从广电总局的声明中可以看出,其对于“吃鸡”大逃杀游戏持明显的否定态度。文章明确指出,广电总局认为,《大逃杀》等鼓励杀戮的游戏,特别是那些单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段,以达到最终目的的游戏,“严重危害国家安全”。背离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯和道德规范,不利于年轻消费者的身心健康。”我们对此类游戏持明确的否定态度。很难获得出版许可证。”

为此,我们委员会建议国内游戏企业不要安排此类游戏的开发和引进,也不主张测试此类游戏来吸引用户。同时,电子竞技、直播等平台不得为此类游戏提供宣传、推广等。服务。”

国内对游戏的审查相对严格,因此国外游戏想要打开中国市场并在中国发行和运营,首先必须遵守国内相关政策。于是,各大厂商在价值观的引导上大做文章,改版后的“吃鸡游戏”更是让玩家们捧腹大笑。比如,改造成网易手游吃鸡游戏《绝地求生》的“刷新版”。

除了价值观上的政治正确因素外,早在各大游戏厂商出手之前,很多盗版“快速消费品”手游就已经在网络上上线了。

用户评论

念旧情i

听说文化部一口气就罚了那么多游戏公司,感觉游戏界要大洗牌了。

    有11位网友表示赞同!

话少情在

"吃鸡"真是个魔力无穷的游戏,连带着影响了整个行业生态。

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£烟消云散

这次事件真的让我更加关注政策对游戏市场的影响。

    有10位网友表示赞同!

幸好是你

我之前还挺喜欢这几个被罚的公司的游戏作品的,现在真是有点担心会受影响。

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面瘫脸

希望未来游戏行业的规范化能为更多优质作品提供空间。

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夏以乔木

"吃鸡"现象太火了,没想到影响这么大...

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娇眉恨

这次处罚体现了行业监管对创新和公平的态度。

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沐晴つ

对于我这类玩家来说,最关心的是以后还能不能玩到喜欢的游戏。

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嗯咯

政策影响挺大的,希望不要伤及真正热爱游戏的我们。

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墨染天下

文化部真是出手不凡啊,一下就搞定了41家运营商!

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屌国女农

这个问题牵涉很广,不仅是个别公司的问题。

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花海

感觉以后玩游戏得更小心了,担心有政策风险。

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灬一抹丶苍白

"吃鸡"的火热,也引发了行业内部的一些震动。

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入骨相思

这样的监管措施对促进游戏行业的健康发展是有正面影响的嘛.

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浮世繁华

我对这次的处罚结果挺有意思的,能学到不少关于游戏行业的内情。

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窒息

这次事件对玩家的心态也有一定影响,不知以后会怎样调整。

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巴黎盛开的樱花

"吃鸡"现象和政策之间的关系挺复杂的,值得深入探讨下。

    有20位网友表示赞同!

怀念·最初

希望未来的游戏市场能做到监管与创新的平衡点。

    有16位网友表示赞同!

全网暗恋者

这件事让我开始思考,游戏行业今后将如何面对更多类似挑战。

    有10位网友表示赞同!

来自火星的我

这次的处罚行动对游戏产业未来的发展趋势肯定是有深刻影响的。

    有20位网友表示赞同!

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