游戏名称:三国英雄2
制作人及发行人:宇君·奥汀
发行日期:1999年7月(繁体中文版)
当我们还是孩子的时候,总有一些概念占据了我们的大脑,并在我们的一生中发挥着作用。例如,事情必须进步,续集必须比前作更好。当时的各种游戏二代似乎也印证了这个概念。《三国群英传2》 是众多第二代游戏之一。 (后来才知道,戈维绪调有很多赚钱的作品,但那是我们长大之后的事了)
《三国群英传2》 与第一代相比,进步明显。图形更出色,武将和军事技能更丰富,兵种更平衡,城市更大,路网更复杂……而游戏的核心机制则原样保留。有理由将二代视为增强版。如今已经过去了近20年,第二代仍然存活在很多人的电脑中,并且被很多网友修改过。这一切都足以说明这款游戏的玩法机制经受住了时间的考验。
很难用一句话来形容二代游戏的魅力。网吧的普及是当时的客观条件。《三国志》 《英杰传》 这类慢烧游戏对家用电脑比较友好,但对于档案永远不会保留到第二天的网吧机房,我们需要第二代精简的快节奏游戏内政。我们需要上来。这是一款从一开始就可以玩的游戏,开始游戏后五分钟内你就能找到乐趣。 2代显然满足了我们的需求,所以它迅速流行也就不足为奇了。在网吧里,小启动就必须下线的痛苦让我们总是对这款游戏如饥似渴。一旦我们买了自己的电脑在家,肯定要玩上三天三夜才上瘾。
认出这个乱码的都是有经验的玩家。 Flap=三国,Du=转,所以请回答“扇B变巨肚”是哪款游戏?
20世纪90年代,第二代让我们在《文明》和《全面战争》的陪伴下又体验了一轮睡眠的乐趣。想想周末我们有多少无聊的课抬起头来计划如何调兵遣将,想想还没有投降的夏侯惇和关羽,想想还没有找到的青囊书,想象着北路将冲出汉中南路,直奔荆州统一大业……
游戏有足够的深度,无论是简单的内政还是战斗战术,都有技巧等待我们去发现。新玩家不知道如何使用S/L寻找武器和宝藏,发展有什么用,带钱去探险有什么意义,如何升级……但只要你继续玩下去,有一天你会恍然大悟,当你看到某个设定的真实效果时,你会有一种恍然大悟的感觉。玩完后,每个朋友都会有自己的“获胜方法”,这成为朋友之间的话题。一款游戏的生命力就这样不断地被拉长、拉长,直到你仍然无法忘记。
举个简单的技巧(也许很多人都知道),当一个将领受到两侧敌兵攻击时,即使是吕布也会很快掉血,但你可以用少量士兵“集中”在将领身后,然后“待命”,只要士兵排列整齐,达到一定的长度,敌兵就无法绕到后面,武将单独面对敌人时可以杀死更多的敌兵。这个时候,如果敌方将领冲上来,那就正是他们想要的。其实只要你发现了这种一对一面对敌人的思路,你就可以制定出很多战术。例如,使用“假败”退到棋盘边缘也能达到同样的效果。再往前走,就得记住哪个敌人会使用“鬼戟”,封印他的将领,然后再上阵。
在《英雄传说》系列中,太史慈被视为亲生儿子,身手强大,甚至还有帅气的头像,以至于圈内流传着“制作人姓太史”的笑话。
不看攻略,自己发现这些战术技巧就是游戏的魅力所在,但这些技巧需要建立在大量重复玩游戏的基础上。为什么我们认为那时的游戏那么有趣?有时候,不一定是游戏设计有多巧妙,而是当时的世界有多么简单可爱。我们愿意在一款游戏中花费无数的时间,不断地挖掘宝藏,而每次我们发现——,即使是BUG——,我们也会感到失望。我们很兴奋。在一个开放规则的世界里,玩家总是会获得乐趣,甚至会利用漏洞。正如网络游戏时代的一句名言所说:“如果有一堵空气墙,那么玩家一定想走到墙的另一边。”
“平地变城市”一直是一个传说。事实上,游戏关卡无论怎么开发都不会变成城市。玩家曾经亲眼目睹关卡变成城市,因为城市
不幸的是,据说我上面列出的一些技术被视为错误。毕竟他们几乎就相当于欺负电脑了。后来我玩了一个版本(也许是修改版)。虽然旋转的巨龙不再乱抓,刀剑也不再杀无一人,但战败后你却无法退到棋盘边缘,士兵也无法列队阻击敌人……确实平衡了,但我很快就删除了那个版本。这就像小时候发现一个宝箱却被老师没收一样令人沮丧。我们知道这款游戏的乐趣所在,也知道它错过了什么。
Odin官方目前共发布了5个升级补丁。最完整的游戏版本应该是1.05版本。不过,大多数人小时候可能没有机会玩到这个版本,就像大多数人没能看到原版2代的开场一样。相同的动画。在昏暗的网吧里,正品产品和相应的服务离我们还很遥远。 2代的正品替换票还没有到。
用孔修和金轩在几年内统一中国,是英雄传说高文社的“敲门砖”
由四大台商在中国大陆创立的环球星,直到2001年才对外公布,其成立后代理的第一款游戏已经是《三国群英传3》。据说,一些盒装CD版本的二代“正版”开始在市场上流行。我曾经花25元买了一盒,里面除了两张CD之外什么也没有。它看起来确实不像正版。现在世界星已经死了,官方网站也没有了,所以没有办法验证二代是否已经在中国大陆上市了。对于那些掏钱买票的人来说,只能寄希望于君奥汀能够趁着单人复出之机,在STEAM上重制一款老游戏了。加上“金旋统一”的成就,一定能满足很多年轻人的心愿。
标题:《三国群英传2》:单纯时代,我们在游戏中挖宝藏
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用户评论
《三国群英传2》这款游戏真是太经典了!玩起来有种穿越回古代的错觉,我尤其喜欢的是探索和挖掘宝藏的部分,感觉每次都有新惊喜。
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虽然已经是老游戏了,但<stong>《三国群英传2》</stong>里那股浓郁的历史氛围让人爱不释手,宝藏探险更是游戏的一大亮点!
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在<em>三国群英传2</em>的世界里挖掘宝藏让我想起了小时候的冒险故事,那份纯粹的乐趣至今记忆犹新。
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记得第一次在战场上发现古董藏宝时的心情,激动得心跳加速,那感觉仿佛自己也成了历史的一部分。
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"单纯年代我们在游戏中挖掘宝藏"这句话真是一语中的,《三国群英传2》让我重温了那段美好的游戏时光。
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<stong>强烈推荐</stong>《三国群英传2》,特别是你对历史和探险有兴趣的话,绝对不会失望的。
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在<em>三国群英传2</em>的世界里,每一次挖掘宝藏对我来说都是一次全新的挑战与发现之旅。
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《三国群英传2》的游戏世界充满了未知和惊奇,尤其是那些隐藏的宝藏,每次都让我兴奋又满足。
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这款游戏的魅力不仅仅在于战争策略,还在于那些寻宝的乐趣。尤其是在历史背景下探险,让人沉迷不已。
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每次在<em>三国群英传2</em>中找到藏宝之后,那份成就感和满足感是无法用言语表达的,让我爱不释手。
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如果你是个历史迷且喜欢在游戏中解谜与探索,《三国群英传2》的宝藏挖掘环节会给你带来无限的乐趣。
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对于我来说,《三国群英传2》的宝藏寻觅不仅加深了我对历史的兴趣,也让我在这个游戏的世界里找到了乐趣。
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在<em>三国群英传2</em>中,每一次深入探索新场景、寻找隐藏珠宝都是难以复制的独特体验。
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"单纯年代我们在游戏中挖掘宝藏",这句话道尽了我的青春记忆与对《三国群英传2》的喜爱之情。
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玩过不少游戏,但<em>三国群英传2</em>里的冒险及寻宝元素始终是我最钟情的部分,总能勾起我内心深处的探险欲望。
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对于那些怀旧的玩家来说,《三国群英传2》中每个宝藏点都像是一次时间旅行的机会,感受着历史与现代交织的独特魅力。
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在<em>三国群英传2</em>的世界里挖掘宝藏不仅仅是游戏的乐趣之一,更是一种对历史文化的探索和感受。
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"单纯年代我们在游戏中挖掘宝藏"这句话完美阐述了我对《三国群英传2》的感受。那份激情和冒险精神永远值得怀念。
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即便时间流逝,《三国群英传2》里的每个角落、每座山丘,都充满了我与寻宝故事的回忆。
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在这款游戏中,除了策略对决外,宝藏挖掘的环节总是能带给我不一样的惊喜和满足感,是经典中的经典。
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