《三国群英传1》,1998年出品,好评率94%,评论379条。
《三国群英传2》,1999年出品,好评率95%,评论991条。
《三国群英传3》,2002年出品,好评率88%,评论440条。
《三国群英传4》,2003年出品,好评率78%,评论124条。
《三国群英传5》,2005年出品,好评率90%,评论120条。
《三国群英传6》,2006年出品,好评率88%,评论93条。
《三国群英传7》,2007年出品,好评率82%,评论1923条。
除了新发布的《三国群英传8》之外,从以上数据不难发现,《三国群英传2》在整个系列中口碑最高,其次是第一代和第五代。
虽然《三国群英传7》的好评率达到了82%,但在旧三国系列中只能排名倒数第二,并不出彩。
然而系列中这部口碑并不出众的作品,却有近2000条玩家评论,几乎是之前其他作品的总和。
按照STEAM评论数与1:20销量的比例来计算,《三国群英传7》这么多年后依然能卖出近4万份。
看到这里,可能有玩家会疑惑,为什么在系列中口碑并不出众的《三国群英传7》却能拥有如此高的人气呢?
笔者翻阅了评论区玩家留下的留言,回忆起自己过往的游玩经历,恍然大悟,这应该是在意料之中的。
《三国群英传7》是雨君奥汀后期制作的一款策略游戏。已经是15年前的事了。这款游戏一出来就遭到了很多批评。
除了增加了阵列充电系统以及一些功能和武器之外,游戏中的内容与之前的《三国群英传6》几乎相同。因此《三国群英传7》也被玩家调侃为《三国群英传6》的加强版。
但当时这样一款颇受争议的游戏,如今却成为了包括笔者在内的很多玩家心目中的经典。我认为主要原因有以下几点。
外在因素
《三国群英传7》生产于2007年。这一时期恰逢个人电脑在中国的快速普及。再加上网络的发展和盗版资源的遍地开花,有可能很多玩家最先接触到的系列作品就是《三国群英传7》。
那个时代的PC玩家是一个庞大的游戏群体,构成了《三国群英传7》名玩家的主力军,他们一直活跃至今。
《三国群英传7》问世的时候,正是单机游戏黄金期的末期。七代之后,雨君奥汀很长一段时间没有推出正剧。直到2021年《三国群英传8》问世,中间有14年的差距。
对于想要进入游戏的新玩家来说,很多人都会为了游戏的品质而选择最新的游戏。毕竟,无论买新还是买旧,《三国群英传7》都成为了绝佳的选择。
所以在第七代和第八代之间十四年的游戏真空期,《三国群英传7》积累了相当的人气。
内部因素
以上只是外部因素。归根结底,我们还是要回到游戏本身。众所周知,《三国群英传7》是一款节奏非常快的游戏。
其内部操作大幅简化,在物资转移、后备部队调度等方面吸收了历届比赛的经验,可以快速部署。玩家不需要花太多的时间在内政上,只需要专注于战斗层面。
在战场上,将领的作用大大增强。各种无与伦比的通用特性和神奇武器使《三国群英传7》变成了无与伦比的游戏。
赵云装备了白玉麒麟、万生丈八枪、银龙逆鳞枪、天玄铁之后,一人就能克敌千军。
当我第一次接触《三国群英传7》时,我看到了游戏开头武将无双的CG动画。我觉得太夸张了。现在想来,我还是太保守了。
一开始的CG看起来像真三国无双
玩家只需培养一名将军即可统一世界。由于武将太过目中无人,有人批评说《三国群英传7》的战斗值已经彻底崩溃,变成了无意义的刷怪游戏。
此外,游戏中还有各种各样的神和恶魔。很多玩家抱怨第七代是一款童话游戏。
如果要总结以上内容的话,《三国群英传7》可以用“花哨”、“中产但无脑”来形容。
然而就是这样一款略显中庸的游戏,却赢得了我们这一代人的心。
我要的是二年级,我要的是花里胡哨,我要的是骑马对抗千人的快感。
可以说《三国群英传7》具有一定的减压性质。与其说它是一款策略游戏,不如说它是一款减压游戏。无事可做时,他用赵云、吕布、张飞挑战一座城池,将俘获的将军“卡卡”全部斩杀。
当然,你也可以去仙洞、风水宝地等,最大限度地发挥画笔的威力,收集各种材料来打造神兵利器。
别说装备压制降低了游戏的乐趣。割草不是一种乐趣吗?
可以说,《三国群英传7》的割草氛围非常符合当年玩家的心理。轻松才是主流,无敌才是真理。至于游戏平衡性,就别想了。玩割草单机游戏需要什么样的平衡?
正因为以上原因,《三国群英传7》也成为了国产单机游戏史上非常另类的作品。
虽然它有很多缺点,但仍然能够获得玩家的青睐,甚至从中衍生出大量的游戏MOD。我不得不说,我以另一种方式取得了成功。
标题:为何有着诸多缺点的《三国群英传7》却能成为一代人的经典记忆?
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用户评论
尽管游戏存在一些缺点,比如操作有些繁琐,但那独特的战略玩法依旧让人沉迷其中。
有8位网友表示赞同!
虽然剧情和历史设定略有偏差,但这游戏依然能让玩家沉浸在中国古代战争的宏大情景中。
有7位网友表示赞同!
即使画面不算顶尖,但场景设计上仍有不少创新元素,能充分感受到三国时代风云变幻。
有12位网友表示赞同!
尽管战斗系统有些复杂难懂,但对于策略爱好者而言,《三国群英传7》却是一部战术打磨的佳作。
有17位网友表示赞同!
虽然游戏中的AI有时候过于简单或者卡顿,但它那独特的角色培养机制还是很吸引人的。
有7位网友表示赞同!
对于一个经典来说,缺点多并不是问题的关键。《三国群英传7》所营造的精神和文化价值依旧让人怀念。
有20位网友表示赞同!
尽管有些bug影响体验,但那代入感极强的情节和人物发展让人很难放弃游戏。
有15位网友表示赞同!
操作上的挑战性虽然给玩家带来压力,但也增加了游戏的可玩性和深度,成为其魅力所在之一。
有8位网友表示赞同!
缺点确实存在,但这款游戏在策略性和历史题材上做出的尝试与成就值得我们纪念。
有13位网友表示赞同!
尽管有一些设计上的瑕疵,《三国群英传7》以其丰富多样的角色和战役令人难以忘怀。
有15位网友表示赞同!
虽然有些部分显得略过时,但那游戏深度和策略性对得起一代玩家的喜爱之情。
有19位网友表示赞同!
面对诸多诟病,依然有一批玩家被其独特的操作体验与历史元素所吸引,成为永久的经典。
有14位网友表示赞同!
缺点多多的表象下,《三国群英传7》蕴含了深厚的战术战略思考,让每一局游戏都充满了智慧博弈的乐趣。
有19位网友表示赞同!
虽然游戏存在一些缺陷,但它在策略游戏领域树立的标准和创新精神对后来者影响深远。
有11位网友表示赞同!
尽管操作繁琐成为了争议点,但那些围绕三国历史的生动故事和丰富的角色还是让人沉浸其中无法自拔。
有11位网友表示赞同!
面对《三国群英传7》中的一些技术瓶颈,玩家更多的讨论其策略层面的乐趣和深度。
有9位网友表示赞同!
虽然游戏存在一些可改进之处,但它对三国文化、历史背景的深度挖掘却是很多人心中的绝唱。
有17位网友表示赞同!
即使有诸多批评声,这款游戏在设计时注重的战略与战术平衡,依然让一代玩家津津乐道。
有5位网友表示赞同!
尽管有些方面不尽如人意,但那份围绕三国主题营造出的文化氛围,在很多玩家心中留下了深刻印象。
有19位网友表示赞同!