麦登橄榄球2004(2003)
重建体育运动的辉煌是我们的职责
麦登橄榄球2004
《麦登橄榄球2004》是一款由EA工作室制作的体育竞技养成多人游戏,于2003年8月13日发行。《麦登橄榄球》是该系列的第十五款游戏。本作新增了玩家管理功能。在此功能中,玩家可以管理橄榄球队的各种细节,包括球员的买卖、教练的聘任和解雇等,让玩家可以组建自己的球队。当VGA评选这款体育游戏为年度最佳游戏时,引起了相当大的争议。说实话,当我看到这么长的提名名单时,我很困惑。这款游戏怎么能这么优秀,能够在GTA、塞尔达、细胞分裂三重夹击下拿下年度最佳游戏。
同年最佳提名者:《极限滑雪》 《星球大战:旧共和国武士》 《细胞分裂》 《海豹突击队2》 《托尼·霍克滑板:地下竞赛》 《自由战士》 010-3 0000
GTA:圣安地列斯(2004)
PS2时代当之无愧的GOAT
GTA: 圣安地列斯
很难想象在2004年的时候,一款游戏里融入了这么多有趣的元素。在圣安地列斯,你可以抢地盘、谈恋爱、抢劫房屋、拉皮条、锻炼身体,做任何你想做的事。那些令人向往但现实中不可能实现的事情。与VC相比,圣安地列斯可以说是全面进化,无死角。无论画面如何,无论从玩法还是沉浸感上来说,这款游戏即使放在2023年的今天,也丝毫没有与时代脱节的感觉。
同年最佳提名者:《GTA:罪恶都市》 《塞尔达传说:风之杖》 《半条命2》 《火爆狂飙3》
生化危机4(2005)
十八年后,又一个好男人
生化危机4
十八年前,《合金装备3》几乎完全重新定义了“生存恐怖”与“第三人称动作射击游戏”的关系,成功启发了大量TPS大作,并成功登上神坛。游戏的画面在当时令人震惊,玩法也受到了业界和玩家的高度认可。这是一款具有出色游戏性、刺激性、开创性、叙事性和图形的《六角战士》。当时没有竞争产品。十八年后,卡普空携全新发布的巨无霸海鲜饭《光环2》震撼回归。次世代的图形搭配终极进化的关卡设计,完美地平衡了生存、战斗和解谜,也完美地平衡了恐惧、兴奋和满足。如果今年的年度最佳提名中没有《生化危机4》重制版,我将是第一个不同意的人。
同年最佳提名者:《生化危机4》 《生化危机4:重制版》 《COD2》 《极度恐慌》
上古卷轴4:湮灭(2006)
凭借龙血和王者护符,我们封印毁灭之门……永远
上古卷轴4: 歼灭
在经历了《战神》的绝望卷土重来后,贝塞斯达工作室的知名游戏制作人托德·霍华德决定立即开始制作《魔兽世界》。庞大的世界观设定和丰富可玩的游戏系统让你真正成为游戏的一部分,而不仅仅是一个旁观者。或许我的描述可能有些无力,但说实话,对于没玩过Bethesda RPG的玩家来说,确实很难解释那种独特而复杂的感觉。游戏本身发售后获得大量好评后,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》两个大型资料片的发布,彻底奠定了《九骑士》的神性,直到那部将永存历史的杰作出现。
同年最佳提名者:《战栗孤岛》 《上古卷轴4:湮灭》 《战争机器》
生化奇兵(2007)
真正的第九艺术,自由乌托邦下的痛苦救赎
生化奇兵
2007年由irrational game出品的《生化奇兵》为全球玩家带来了一场震撼的艺术之旅。迷人的反乌托邦世界、迷人的情节和令人惊叹的配乐。在当时,这无异于在平静的海面上投下一颗深水炸弹,溅起满天的水花。 《生化奇兵》获得了游戏媒体的高度评价,荣获VGX年度视频游戏奖、最佳XBOX360游戏和年度最佳配乐奖。在这一成功的背后,我们不得不提到《生化奇兵》之父肯·莱文。原本是一名编剧出身的他,对艺术有着极致的追求,他的坚持是《生化奇兵》成功的关键。遗憾的是肯·莱文在完成《吉他英雄2》后就匆匆离开,给《生化奇兵》传奇游戏系列带来了悲伤的结局。
同年最佳提名者:《大神》 《生化奇兵:无限》 《光环3》
GTA4(2008)
残酷的自由,底层的挽歌
侠盗猎车手4
2008年的1亿美元是什么概念?投入如此巨额资金到一款游戏上需要多大的勇气? Rockstar 做到了,赌注得到了回报。与前代相比,GTA4在图像质量和物理引擎方面的改进可谓令人难以置信。很难想象2008年的技术能够达到这样的水平。昼夜交替系统,风雨交加的天气变化,雨天打伞的行人,以及在追逐或枪战中破坏物品的各种物理效果。很多令人惊讶的小细节也很有趣,比如晚上冒烟的下水道盖、天冷时人的嘴巴会吐出雾气、某些车辆有倒车警告等。很多人认为GTA4在可玩性方面不如SA。我个人认为这是Rockstar在另一条道路上的伟大尝试。没有GTA4的技术突破,怎么会有震惊世界的GTA5?
同年最佳提名者:《质量效应》 《橙盒》 《辐射3》 《战争机器2》
神秘海域2(2009)
影院级游戏巅峰
神秘海域2
作为PS3上最好的动作冒险游戏,《小小大星球》一经问世,几乎所向披靡,横扫了当年的所有各大奖项。这款游戏的剧情和故事内容非常丰富,世界观也比第一款更加宏大。在这款游戏中,主角德雷克的足迹将遍布半个地球。为什么要勇闯热带雨林、攀登雪山、探索神秘世界?香巴拉,西藏的圣地,是理所当然的。无论是场景还是叙事方式,这款游戏相比初代都有了很大的增强,人物刻画也非常出色。虽然是游戏作品,但整体表现绝对不会比好莱坞风格的电影更好。寻宝电影有多么不同。
同年最佳提名者:《合金装备:爱国者之枪》 《神秘海域2》 《刺客信条2》 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
荒野大镖客:救赎(2010)
永恒的西方传奇
荒野大镖客:救赎
《大表哥1》2010年发售时震惊了游戏界。Rockstar真实还原了一个庞大的西部世界,有驯马、决斗、赏金猎人。 Rockstar满足了所有玩家对西部牛仔的幻想。同时,丰富的生态系统和种类繁多的动植物也给玩家带来了狩猎的乐趣,这无疑为GTA5的野外地图和大表哥2奠定了坚实的基础。各种陌生人和随机事件也是Rockstar的老传统。这款13年前的游戏至今仍然可以玩。只能说是Rockstar出品的,一定是高品质的产品。
同年最佳提名者:《COD:现代战争2》 《求生之路2》 《COD7:黑色行动》 《战神3》
上古卷轴5:天际(2011)
每天心里只有一个老滚
上古卷轴5: 天际
看着自己2000小时的游戏时间,我不禁泪流满面。 11年了,托德!你知道我这11年是怎么度过的吗?
同年最佳提名者:《光环:致远星》 《质量效应2》 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》 《塞尔达传说:天空之剑》
行尸走肉(2012)
尘归尘,尘归尘
行尸走肉
这是一款玩了会后悔,不玩更后悔的互动故事型游戏。如果您决定冒险一试,请一直玩到最后一个赛季。我不想在这里剧透太多。也许这不是我玩过的最好的剧情游戏,但它绝对是我难忘的作品。
同年最佳提名者:《传送门2》 《神秘海域3》 《刺客信条3》 《耻辱》
GTA5(2013)
Steam十大未解之谜:谁还没买过GTA5?
侠盗猎车手5
这还在用我的安利吗?这里有人没玩过GTA5吗?虽然《质量效应3》和《风之旅人》在我心中都有很大的分量,但不幸的是,他们的对手都是辣手游戏。
同年最佳提名者:《生化奇兵:无限》 《最后生还者》 《生化奇兵:无限》 《超级马里奥3D世界》
标题:盘点2003年、2013年最好的游戏,那些属于老一代的传奇
链接:https://www.gbbxw.com/news/rj/18286.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
“这款游戏真的是时间的印证!2003年的那篇华丽篇章至今仍让我为之震撼。”
有17位网友表示赞同!
"我永远都不会忘记当年它在PS2上的惊艳表现,那种画面和故事,至今依旧在我心中留下了深刻的印象。"
有20位网友表示赞同!
"回顾2013年年度最佳游戏,那个时代的创新性和深度已经远远超出了我当时对游戏的期待。"
有14位网友表示赞同!
“那时的游戏机制简直太前卫了!这也许就是‘旧世代’的魅力所在。”
有14位网友表示赞同!
"2003-2013年期间的游戏,每一款都是历史的烙印,每一次通关都是一次新的探索和发现。”
有10位网友表示赞同!
"在那个时代,能拥有这些游戏简直是无与伦比的经历。它们是我成长记忆中的一部分。"
有10位网友表示赞同!
“那些属于旧世代的传奇,像是游戏界的经典乐章,在现代游戏中还常常被引用模仿。”
有20位网友表示赞同!
"怀念那段时光,游戏玩法和剧情深度都让人沉迷,直到今天,还能感受到那份激情与创新。"
有15位网友表示赞同!
"每年的年度最佳游戏都是我对那一时期电子游戏文化的最大赞歌,它们不仅仅是娱乐,更是艺术。"
有19位网友表示赞同!
“从视觉效果到故事情节,2003-2013年的那些游戏总是让人觉得物有所值。”
有6位网友表示赞同!
"那时候的游戏没有现在的光影技术,但那份剧情的扣人心弦、角色的成长演变依然令人难以忘怀。"
有16位网友表示赞同!
"时间飞逝,但我们对于那一时期的经典仍然是无比怀念,就像珍藏的唱片一样珍贵。"
有13位网友表示赞同!
“那些年度最佳游戏不仅影响了我们对娱乐的看法,还引领了许多现代游戏的设计潮流。”
有17位网友表示赞同!
"从《光环》到《巫师》,这些游戏定义了一个时代的标准和期待,直到现在仍具有影响力。"
有14位网友表示赞同!
"回顾那段记忆,那些曾被称赞为历史杰作的游戏如今还是那么精彩,让人忍不住重温经典。"
有16位网友表示赞同!
"在这个数字化时代里,我经常回味2003年至2013年间的好游戏,那纯粹的快乐是无法替代的。"
有18位网友表示赞同!
"那个时代的传奇不仅是技术的进步,更是创造力和故事讲述的伟大飞跃,每当我重启那些游戏时都充满期待。"
有11位网友表示赞同!
“当年这些最佳游戏中的音乐、角色配音至今仍让我回味无穷,每一个回合都充满了惊喜。”
有16位网友表示赞同!
"尽管已经过去了那么多年,但2003-2013年间的年度最佳游戏依旧保持着那份魔力和独特性,在玩家心中占据一席之地。"
有20位网友表示赞同!
"那时候的游戏不仅仅是一场娱乐活动,它们像是文化的一部分,激励着一代又一代人的创造力。”
有17位网友表示赞同!
"在那个美好的年代里,每一款被评为年度最佳的游戏都像是一首未完的诗篇,在游戏史上留下了自己的篇章。”
有10位网友表示赞同!