Wrangler JK Discstudio 音频均衡器调整技巧
音频均衡器调节技巧
1.均衡器类型及特点介绍
无论哪种均衡器,其作用都是通过音频(AUDIO FREQUENEY)滤波处理来调整放大器的频率响应(AUDIO RESPONSE)。这种调整可以使某些频率的声音比其他频率的声音更大或更小。将某一频率的电平提高或减弱一定分贝数的方法称为频率均衡(EQUALSATIOM),简称EQ。均衡器提升频率(BOOS)和衰减频率(FADE)的方式有两种:一种是搁架方式(SHELVING);另一种是峰谷法(PEAK SLAP AND DIP)。这两种方法的名称是根据频率提升和频率衰减的频率响应曲线的形状来命名的(也有分类为图形均衡器和参数均衡器)。我们将在下面进一步讨论这两种方法。
所谓架子法,实际上是对信号进行划分,一部分频率直接通过,而另一部分频率(高频段或低频段)则被衰减,从而达到某一部分的相对改善或衰减。声音中的频率,形成频率响应。处于框架状态。这种方法多用于高通滤波器(HIGHT PASS FILTER)和低通滤波器(LOW PASS FILTER)。不同之处在于高通和低通滤波器的通带外衰减(PASS BOND)不平衡。相反,它的衰减不断增加。
高通和低通滤波器的作用正如其名称所暗示的那样:某些频率被通过,而其他频率被衰减。衰减小于3dB的频率是通带频率,而衰减大于3dB的频率是阻带频率。它们的功率是通带功率的1/2。信号衰减恰好为3dB 时的频率就是截止频率或交叉频率。截止频率之外的阻带衰减通常以每个频率范围具有相同分贝值的斜率衰减。该衰减比称为斜率(SIOPE)。例如,常用的衰减斜率是每个频率范围的12dB、15dB、18dB等参数。高通滤波器的截止频率一般在20Hz25Hz之间
0Hz 之间。低通滤波器的截止频率一般在6KHz12KHz之间。通常,高通和低通滤波器可以安装在专用均衡器上,作为频率特性选通或滤除高低频噪声的辅助功能。如果同时使用高通滤波器和低通滤波器,将中频段衰减并平坦地输出(FATTENS OUT),则形成带通滤波器(BAND PASS FILTER)。该滤波方法的通带带宽由高通和低通滤波器的截止频率控制,而Q值由高通和低通滤波器的衰减斜率控制。这种带通滤波方法的频率响应曲线可以灵活调整,并且可以做得很宽。
简单的峰谷模式是由LC 电路(即由电感器和电容器组成的电路)产生的。在滤波器电路中,当这两个电抗元件串联时,它们在某一频率处表现出最小阻抗,而在其他频段则表现出最小阻抗。信号阻抗非常高。这个阻抗较小的频率称为中心频率(CENTER FREGUENCY)或谐振频率。
在LC电路中串联一个可变电阻,然后与另一个固定电阻并联。远离中心频率的信号经过R电路后,被大大衰减。通过在固定电阻的远端组合两条承载不同频率的线路,我们可以想象,通过LC电路的中心频率由于衰减小而可以获得很高的电平,而通过R电路的其他频率可以获得很高的电平。由于衰减大而导致高电平。当电平降低时,某个频率的峰形会增大。增加的程度取决于电阻器的阻值。如果R电路接地,LC电路旁路到地,则中心频率会大幅度衰减到无限大,从而使其他频率电平衰减很小,从而在某一频率处造成谷形衰减。衰减程度取决于电阻值。峰谷形状法多用于图形均衡器和参数均衡器。 COOL EDIT中的EQ就是这种EQ。
均衡器(GRAPHIC EQUALISER)将全音频(20Hz-20kHz)分成窄频带,并且这些窄频带可以单独进行增益调整。每段的频率中心率(CENTER FREGUENCY)相差1/3倍频程。在电声学中,中心频率为2:1的频率区间称为倍频程。 1/3倍频程就是在一个倍频程的频率之间插入两个中心频率,使四个频率依次相差1/3倍频程。此时四个频率的比例为1:1.26:1.578:2的关系。专业均衡器几乎都是等分1/3倍频程。简而言之,点数越多,带宽越窄,Q值越大。每个频率均由推动电位器控制。电位器键的位置可以指示直观的均衡频率曲线(ERECT EQUALISER),均衡器因此得名。
均衡器可以覆盖10个八度的频率范围。其中心频率可以以峰谷方式对称提升和衰减,最大电平为15dB。无论升压和截止水平如何,其Q 值都是恒定的。滤波器具有均匀形状的陡度。该均衡器适用于对现成的乐曲进行频率均衡。
参数均衡器有两种类型(PARAMETRIC EQUALISER):全参数均衡器和准参数均衡器(FULL-AND 和QUASI-PARAMETER)。这两种类型的区别在于:全参数型具有三个完全非交互式的控制调节参数。即峰值升压
)或谷值衰减(SLAP FADE)dB单位数量、频率(受均衡影响最大的频率)和可调Q值。以上三个参数可以任意调整,互不影响。当准参均衡器进行调整和/或均衡时,Q值会发生变化,同时影响中心频率和频率,即带宽会发生变化。直观地对比一下全参量均衡器和准参量均衡器的区别,也就是说,在做无限深度(FAT)凹处理时,全参量均衡器可以很好的消除一定频率范围内的有害声音,而准参量均衡器均衡器由于互易效应而受到限制,不适合消除固定声音。频率干扰。
总的来说,参数均衡器是应用中进行音质处理的有力工具。它可用于预录制和后处理。其功能与图形均衡器不同。精心设计的参数均衡器可以根据声学共振来校正频响峰值。对某种声音进行单频均衡或对某种乐器的音色(TONE COLOR)进行较大程度的修改或衰减单频干扰噪声,因此对改善声音效果有显着的作用。
专业参量均衡器在性能和指标上优势更加明显。例如,某种模拟数字控制模型具有可编程立体声双跟踪。具有8个存储组,可发送和存储64个数据(RAM),为复杂的均衡处理提供了方便。并可通过串行总线与计算机连接。记录和寻找共振点、显示输入和输出增益、削减和提升电平以及选定的Q值等,全部以电子方式显示。输入增益和输出增益调节可在250档内选择。中心频率、Q值、增益都可以通过按钮调节,并且都具有“加速控制”功能(按住按钮的时间越长,各个参数变化的速度越快)。它可以连接到计算机并通过计算机键盘和屏幕监控数据来控制整个功能。并且LOCK按钮可以锁定面板上的所有控制按键,只有在键盘上输入密码才能解除LOCK功能。
有些全参数均衡器具有非常高的性能指标,例如:最大提升可以达到18dB;最大降低可达25dB;频率带宽可在1/12频率范围至5倍频程频率范围内自由调节;中心频率上限可达30KHz。并已发展到全数字化处理,对与数字化录音的匹配产生了积极的作用。
2、情商的内涵
既然调整某些频率的响度就可以达到频率平衡,那么EQ的调整是否可以理解为简单地调整高低频呢?其实EQ的内容并不像我们想象的“加一点低音或者加一点低音”那么简单。
在讲这个问题之前,我先简单介绍一下几个概念。任何物体的声音产生都离不开振动。发声物体每秒振动的次数的单位是Hz,这个单位内的周期性现象就是频率。振动的基频(或基波)决定音调。频率为基频整数倍的正弦波,振荡为谐波。频率是基频两倍的正弦波作为二次谐波振荡。音乐家将二次谐波称为泛音,比基频高八度。三次谐波频率是基频的三倍,也称为二次泛音。谐波决定波形并使得
各种乐音的声音是不同的。即使是同一个音符,由于各泛音的数量不同、强弱关系不同,也会形成不同的音色。换句话说,音色是由物体振动频率的关系和特征决定的。这些与音色相关的特性包括谐波、共振峰和时间过渡特性。决定乐器主要音色的关键是前几个泛音的强度。
最强的谐波是中心谐振频率,也是共振峰频率。
每个低次谐波,当比其他谐波响亮时,都会产生其自身的特征影响,导致音色的变化。最简单的分类是将低次谐波分为两组,奇次谐波(一次、三次、五次等)和偶次谐波(二次、四次、六次等)。就音乐而言,二次谐波(一个八度)比基音高一个八度,增加了声音的力度,使其更加饱满。三次谐波的声音相对“沉闷”,但较强的三次谐波可以使音色变得柔和。第四和第六谐波产生“合唱”声音。强烈的三次谐波加上五次谐波会给声音带来“金属”质感。当这种声音的振幅增加时,会产生令人不愉快的音调。强二次谐波和强三次谐波的组合将打破“沉闷”效果。添加第四和第五谐波可以打开音调。七次谐波以上的高谐波会产生高音调的声音。如果七、九、十等与音乐无关的和声成分过多,就会产生刺耳、不和谐的声音。就音乐而言,子波中不和谐的声音越多,或者不和谐子波的强度大于辅音子波的强度,声音肯定会难听。由于人耳对这些属于侧谐波的声音非常敏感,因此有必要对其进行控制。的幅度极其重要。但侧谐波(指六次谐波以上的谐波)幅度的增加或减少几乎与响度成正比。对于人耳来说,边缘谐波的平衡是极其重要的响度信号。
那么,在泛音乐系列中,人类的听觉与音乐的和声顺序之间的内在关系是什么呢?
就乐音而言,基波与泛音的关系与泛音系列一致。音乐音调都是复合音调,声谱特征与音乐时程的和谐程度完全一致。有关问题的简要说明,请参阅下表。
人类听觉与音程、频率和和声之间的对应关系
和声间隔频率比和声次数
Total Harmony 纯一级1/11(基波)
纯八度2/12, 4, 8, 16
纯五度3/23, 6, 12, 24
纯四度4/321
半和声大三度5/45, 10, 20
小三度6/519
大六度5/313
小六度8/525
不和谐二级9/89, 8
小二学位17/1617
主要7 日15/815
小七度7/47, 14
增加四度11/811, 22, 33
通过这个表,我们可以根据任何基频找到和谐或不和谐的频率。通过简单的整数乘法我们就可以知道任意谐波的频率值,方便调整EQ而不是盲目启动。然而,谐波组合的模式也必须反映出相对较强的
光谱状态的程度。也就是说,我们必须了解音色和频谱的对应关系。只有掌握了这个规律,我们才能真正做出有针对性的决策。接下来我们就用稳定音的频谱来介绍几种音乐的音谱状态之间的对应关系。
从图中的频谱状态可以得到如下主观音色听感:
1谐波不多,但基频很强。如果是在低频段或者中频段,听感就像天鹅绒一样柔软,有一定的温暖感。
2谐波不多,但基频很强。如果是在高频段,声音会更加尖锐、清脆。
3. 谐波不多,但每个谐波都很强。听感单薄细腻,有一定的苍凉感。
4、谐波不多,低频谐波较强,不太重要的谐波功率减小,听感醇厚温暖。
5、泛音很多,但每个泛音都很弱,听感不够强烈,感觉平淡无趣。
6、谐波较多,低次谐波较强。和声按降幂排列,使聆听体验丰满、明亮、充满活力。
7中频段谐波缺乏,低端和高端谐波较强,使听感感觉空洞或沉闷。
8谐波较多,但高次谐波突出,声音尖锐刺耳,听觉不和谐。
9、奇次谐波强,偶次谐波弱,声音生硬,音色不正确、怪异。
10偶次谐波强,奇次谐波弱,声色通透,音色纯净。
从上面的例子我们可以了解到,音色的调整要符合声音的物理特性。任何不同的频率组合都会产生完全不同的效果。只有掌握了频谱的规律,了解各种频谱状态的声学结果,才能真正对声音的音色进行EQ调整。
最佳频点调整
从统计的角度来看,每个发声器发出的声音都有一定的频带(频率范围)。只有掌握了声源的频率范围,才能有针对性地平衡声音,解决演讲练习中遇到的问题。如果我们不知道言语的基本范围,就像画家不认识颜色一样。我们无法调整讲话的音色。但各种声源频率范围内包含的所有频率都对均衡有用吗?音乐、人声和音效包含的频率范围很广,几乎涵盖了人耳可以感知的整个范围。使用均衡器时,不可能增强或减弱一段语音或一段音乐中包含的所有频率。这样做相当于增加和减少音量,这不会均衡频率。
那么如何调整频谱状态呢?哪些频率可以增加,哪些频率应该减弱?这里我们只和大家讨论一下调整音调的问题。
正如我们之前所说,当每个低音谐波比其他谐波响亮时,它就会产生其自身的特征影响并改变音色。但我们要调整的和声必须尊重音色参考线的相对强度。具体控制时,某段语音声音真而不假,说明低次谐波尤其是2次谐波成分较强。如果进一步调整音色,则可以根据需要调整每个谐波。
为了平衡比例,如果想让声音更丰富、更有力量,可以增加4、5、6次谐波;如果想让声音更明亮,可以增加10次谐波。上述频率随着频率的增加而增加。只要衰减水平基本满足音色参考线,对10次以上的谐波进行深度衰减就会有效。又如:某种乐器的声音是虚拟的而不是真实的,这意味着一阶和二阶谐波的分量较弱,幅度较小。此时,音调调整应补偿1次和2次谐波的增益。如果声音仍然尖锐、嘈杂,说明高音频段的幅度过大甚至远高于音色参考线,应考虑其他频率的衰减。均衡频率时,如果只用增加而不用减少,只会增加失真的机会,是不可取的。
当使用COOL EDIT中的EQ时,我们可以根据音色的分析立即确定应该调整什么频率。事实上,他们首先考虑的是表征声源音色的主共振中心频率,然后对其进行修改。一些次谐波用于实现频率平衡。这包括对音色的正确评价和对频率特性的掌握。让我与您分享一些经验。
(1) 聆听并确定您对声音的评价。当然,你必须知道音源的正确音色,否则就没用了。
(2)根据听感的主观评价来决定调整哪个频率,即确定粗略的频率调整范围。
(3)将此段的平衡增益调至最大值,以便于聆听。
(4)尝试使用该频率和附近的频率来逐渐缩小频率范围。当确认某个频点的音色符合调整意图时,就确定该频率或频率。
(5)降低该段频率增益,确定听音频率平衡比合适时的响度。
(6)再仔细聆听,确认其他频段是否需要调整,直至满意为止。
当然,这种方法也适用于衰减某个频率。将增益旋钮设置为最大衰减值。当扫描这个频率时,哪个频率对要衰减的声音量有效,就找到最佳的衰减频率点。
根据傅立叶分析,由于语音(应包括所有声音)是一种复杂的音色,并且包含许多需要表征的特征。这样,我们在进行均衡时,就可以根据基波和谐波的关系来考虑整体的音色特征,尽量体现全貌。因此,在均衡某一段语音的频率时,通过增加或减少单点的频率是无法达到效果的。换句话说,每个频率都需要单独处理。只有充分发挥整个音频范围内各频率段的协调作用,才能使该段的音质满足自身的要求。
在音乐节目的频域中,每个频段都有自己独立的作用。每一段频率的提高或衰减都会改变音乐的内容。下面我们将整个音频分为六段进行具体分析:
(1)16-80Hz的频率范围(低音炮)可以给音乐带来强劲的感觉。特别是在20Hz以下的频率下,可以增强空气的振动感。增加过多会使声音浑浊、不清晰。但是我们的语音播放过程中,这个频率一般是无法播放的。
(2)80-250Hz(低音)的频率范围包含了各声部的基本音。调整这个频率可以改变音乐的平衡,使其更饱满或更薄弱。过度改善会引起“隆隆”声(低频嗡嗡声RUMBLE)。为了增强一些声功率较弱的乐器的丰满度,在处理人声时,通常可以将低音的频率降低到100Hz以下。但当100Hz以下的频率被截止后,低频噪声就可以被消除,音色也可以变得更加清晰。纯的。当100-160Hz频率较高时,人声会低沉、沉闷。
(3)250Hz-2KHZ(中频)频率范围包含了大部分部件的低次谐波。 250-500Hz影响音调的强度和坚实度。 330HZ赋予声音扎实的感觉,使低音柔和饱满。但如果增加太多,就会产生“嗡嗡”的浴室效果。超过500-800会使声音变得生硬。如果在800Hz-2KHz范围内添加较宽的Boost峰值,可以让声音更加突出。中心频率增益一般不应超过8dB。当500Hz提高太多时,会产生纸盆扬声器的音质。也多用于衰减状态。当1-2KHz提高太多时,会产生类似于铁片声音的声音。电话里的语气。
(4)2K-4KHz(中高音)频率范围。应谨慎使用此频率。如果增加太多,就会模糊语言的识别。特别是“M和B”等唇音很容易模糊。这是我们应该注意的。 3Khz 左右的提升过多会导致听力疲劳和心烦意乱。此频率下的声音平直尖锐,对中高频声音的层次感有破坏作用,应谨慎使用。
(5)4K-6KHz(高音)频段是有临场感的频段。它可以增加语言和音乐的清晰度。增加这个频率可以拉近表演者和听众之间的距离。 4Kz是听感具有穿透力的频率,5kHz的提升或衰减对响度影响很大。
(6)6K-16KHz(超高音)频率,这个频率控制着整体声音的亮度和清晰度。对于语言程序来说,过高的频率会加剧齿擦声,使声音破碎。但在11025Hz采样中,这个频率就不再可用了。使用6.8kHz频率时,应注意限制其使用,因为该频率会引起人的外耳共振,使听觉感觉刺耳刺耳。过多的分量会破坏整体音质。
用户评论
我在《牧马人》中发现,JK Discstudio音响均衡器调节功能非常强大!它让我能够精细调整每一个音频细节,让游戏音效更加生动。
有7位网友表示赞同!
最近玩了这个游戏,发现自己对音响均衡器的调节上有了新的见解。《牧马人》和JK Discstudio让我的游戏体验变得更沉浸感十足。
有17位网友表示赞同!
{牧马人}中集成的JK Discstudio真的是游戏发烧友的福利!音效处理得太棒了,尤其是对低音部的提升帮助我更好地体验了战场上的紧张气氛。
有6位网友表示赞同!
游戏《牧马人》与音响均衡器软件JK Discstudio结合后,我发现我可以完全自定义音乐和角色声音,游戏感大大增强。
有6位网友表示赞同!
我一直对《牧马人》中的音频质量有高要求,使用了JK Discstudio的音响调节功能,我觉得这是我获得最佳音效体验的关键之一。
有5位网友表示赞同!
在众多游戏中,《牧马人》借助于JK Discstudio提供的音响均衡器,让我能调整出最沉浸的游戏环境声效。太惊人了!
有12位网友表示赞同!
《牧马人》配搭上《JK Discstudio》,我的游戏音频世界变得如此立体丰富。尤其是当我在调节音响时,那些紧张悬疑的气氛感提升了很多。
有7位网友表示赞同!
想在游戏中体验到真正的身临其境?那就不可错过《牧马人》和《JK Discstudio》这两者的结合使用。调整音频带来的震撼就是不一样!
有8位网友表示赞同!
通过《牧马人》的游戏世界与《JK Discstudio》里的音响均衡器交互,我发现声音的细微差异对游戏体验有大影响。
有13位网友表示赞同!
当我在《牧马人》中发现“牧群”和“车声”这些环境音调用上了《JK Discstudio》音频调节工具时,立刻感觉到整个游戏的世界观在升级。
有15位网友表示赞同!
对于《牧马人》中的音响体验,《JK Discstudio》的均衡器调节简直是点睛之笔。这让游戏里的每一个瞬间都变得更加鲜明立体了!
有11位网友表示赞同!
玩着《牧马人》,我发现声音效果优化可以极大地提升沉浸感。有了《JK Discstudio》这款软件的支持,我的每一次游戏体验都是独一无二的。
有7位网友表示赞同!
在玩游戏时尝试《JS Discstudio》提供的音频调节功能,结果让我惊喜不已——《牧马人》的游戏世界变得更加生动且充满活力。
有13位网友表示赞同!
最近我利用《JK Discstudio》优化了我在《牧马人》中的音效设置。从战斗的轰鸣声到角色交谈的细节,每一样都被我调整到了最佳表现。
有8位网友表示赞同!
通过使用《JK Discstudio》调节《牧马人》的游戏音频,《真实感》这个概念在我这里变得清晰可见——每一个环境音都充满了生命力。
有10位网友表示赞同!
玩《牧马人》时,《JK Discstudio》的声音优化为我的游戏之旅增色不少。从背景音乐到角色对话,每一部分都有提升。
有8位网友表示赞同!
为了提高《牧马人》的游戏体验,我尝试了《JK Discstudio》的音响均衡器功能,结果惊喜的是我能够感受到游戏中人物的情绪更加生动。
有15位网友表示赞同!
用《JK Discstudio》来优化音效后在《牧马人》中的游戏过程更加身临其境。特别是战斗场面和音乐背景,都给了我非常深刻的印象。
有11位网友表示赞同!
对《牧马人》的粉丝来说,《JK Discstudio》带来的音响均衡器调整功能简直是提升游戏体验的最佳方式之一,特别是在紧张刺激的时刻。
有6位网友表示赞同!