《拳皇》是日本SNK公司于1994年在MVS游戏机上发行的著名战斗型格斗街机游戏,简称“KOF”,也是剧情中举办的世界规模格斗大赛的名称。拳皇推出以来,推出了很多版本,最经典的就是97/98版本。
9.红色警报
这个游戏比当时的星际争霸更容易玩。通关红色警戒战斗后,我很有成就感。我用了几十辆轻型坦克来消灭一切。我想尽一切办法利用间谍来偷钱。对方付出了很多基洛夫。飞艇,我方超级军营,海战时疯狂派出飞行部队防御,航空母舰,无畏级战列舰。想想就让我兴奋不已。当一个小孩子告诉你他想玩超级武器时,他的眼神里是否会流露出BS的表情?在和大家讨论哪个小兵最好的时候,大家一致认为解放军是最好的。
8.CS
以前,几乎一半的网吧都在玩CS。不知道大家还记得B52、B41、B46是什么枪吗?
7. 极品飞车
这款游戏可以说是当时配置要求最高的,但也很好玩。
6. 植物大战僵尸
《植物大战僵尸》是一款由PopCap Games开发的益智策略单机游戏,于2009年5月5日发行。
玩家可以通过武装多种植物来切换不同的功能,快速有效地阻挡僵尸的入侵之路。不同的敌人和不同的游戏模式构成了五种不同的游戏模式。此外,黑暗、浓雾、泳池等障碍物增加了游戏的挑战性。
5.蓝色警报
《蓝色警戒(State of War)》是万众科技制作研发的一款即时战略游戏。 2001年8月8日在中国大陆发行,该游戏是万众科技出品的第一代即时战略游戏。
4. 帝国时代
《帝国时代》系列相当成功。截至2008 年,该系列所有五款游戏的销量均超过100 万份。根据Gamasutra数据,《帝国时代》的销量超过300万台,而2000年《罗马复兴》的销量为100万台。在此期间,微软宣布《帝王时代》的销量已超过200万台。在2004年推出《帝国时代III》之前,《帝国时代》已售出超过1500万台。 2007年5月18日,Full Effect Studio宣布《帝国时代III》已售出200万套。该系列游戏在两大游戏评测网站Game Ranking Network和Metacritic上一直获得较高评价。该网站的评分方法是从每个评论网络中提取数据,然后计算平均值。从上表可以看出,得分最高的是《帝国时代II:帝王时代》,在两个评级网络上得分均为92%。
3.星际争霸
《星际争霸》(英语:StarCraft)是一款由暴雪娱乐制作发行的即时战略游戏。这是星际争霸系列的第一款游戏,于1998年3月31日正式发行。游戏有3个资料片,但目前只正式发行了《母巢之战》。其续集《星际争霸II:自由之翼》于2010年7月27日发行。
《星际争霸》采用了《魔兽争霸》引擎,但不同的是它结合了三个完全不同的种族:神族、虫族和人族,每个种族都有完全不同的战斗单位和科技树。
2.仙剑奇侠传
《仙剑奇侠传》是大宇信息出品的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题为“Fate”,于1995年7月发售。
游戏讲述了普通客栈少年李逍遥在一次偶然的机会下结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿居住的仙岛意外遭到袭击,李逍遥担负起护送灵儿到苗域寻找母亲的重任。旅途中,李逍遥先后遇见了林月如和阿努。在赵灵儿帮助苗族祈雨解旱、惩奸除恶的过程中,赵灵儿的身世之谜和母亲的下落终于水落石出。此时,拜月教主的阴谋就摆在了所有人的面前,但李逍遥、赵灵儿等人并不知道,这场与拜月教主的战斗,将会酿成永恒的悲剧。
该游戏荣获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖”和1995年KING TITLE“游戏类别金袋奖”,并于2004年改编成同名电视剧。
1.魔兽争霸——冰封王座
我喜欢看SKY的人塔流、Moon的暗黑、Grubby的兽人表演。但我确实不是一个竞技选手,但我喜欢看他们,经常和同学们玩几场比赛。在这个游戏的开发后期,我主要是玩各种地图上的RPG。当我上大学时,我经常熬夜做地图。还记得当时玩得最多的就是守剑阁。澄海也玩得很多。
标题:玩过这10款单机游戏的都是80后
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用户评论
我真的很怀念过去玩《生化危机》的感觉,那时候的世界观和恐怖元素太吸引人了。
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《模拟人生》让我度过了无数个愉快的游戏时光,每当我心情烦躁时,打开游戏就能放松身心。
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小时候的《魔兽世界》真是无法割舍的记忆,那庞大的世界观和丰富的玩家社区让人沉浸其中。
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《超级玛丽》是我儿时的最爱,经典中的经典,至今还时不时怀念那些经典的关卡和音乐。
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记得那时的《暗魂三部曲》,每玩一局都像是在挑战极限,那种紧张刺激的感觉让人难以忘怀。
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《辐射》系列给我的是末日之后的世界观,每一部都能让我深入体验不同的社会环境和人性。
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如果一定要我选择一款游戏来回忆80后的童年时光,《塞尔达传说》是我最坚定的选择,每一个冒险都充满惊奇。
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在那个年代,《命令与征服》不仅是一款游戏,它还引领了一个时代的策略游戏风潮。
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《守望先锋》虽然不是80后专属游戏,但它的快速节奏和高能特效至今都能让人惊艳不已。
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我常常想如果可以回到童年,那么《文明》系列一定是让我最难以割舍的游戏之一。
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《合金装备》的隐蔽性与紧张感让玩家在每一个回合中都全神贯注,这种体验真是无法替代。
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那时候的《光环》对于战争策略的理解和表现,简直是游戏行业的里程碑之作。
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想当年,《最终幻想7》的故事深入人心,每一次重温都会有新的感悟和感动。
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《刺客信条》系列的游戏画面和故事背景都太逼真细腻了,完全融入那个充满历史的时空。
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80后游戏迷们对《生化奇兵》的深度设定和情感探索赞叹不已,每一段冒险都是对人性的深刻探讨。
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《红色警戒》让我认识到策略游戏的魅力,那份宏观上的运筹帷幄总能让人热血沸腾。
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那时候的《波斯王子》,其流畅的剧情走向和电影般的剪辑风格都深深吸引了我。
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《鬼屋魔影》系列在恐怖元素上做足了功夫,给80后玩家带来了难以忘怀的游戏体验。
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《侠盗猎车手》让我在虚拟的世界里肆意放纵,那种自由感是游戏带给我们的独特享受。
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最后不得不提的还有《塞尔达传说》,其迷宫设计、剧情和音乐无一不让人回味无穷。
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