侠盗猎车手系列
第一、二、三代VC、SA
毫无疑问,在中国最有影响力的是VC和SA。那时,网吧、学校机房里到处都在播放它们。我最先接触的是VC和SA。因为家里的渣配置玩不起,我就去朋友家玩。小时候,为了提升游戏体验,我一直有一个小笔记本,用来记录《PANZER》之类的东西。嗯,我对第一代没什么印象了。我只记得在电脑上用GBA模拟器玩过。二代的奇特人物和黑暗城市也给我留下了深刻的印象。给我的印象太深刻了,关于3代VCSA我就不多说了。我玩这个系列已经十年了。第四代和第五代不是我的黄金岁月,所以我会省略它们。 PS:对VC的僵尸模组《长夜》也印象深刻,也算是童年的影子了。
暗黑破坏神1 和2
我不会详细介绍著名的暗黑破坏神。当时没有人知道这件事。当时这款游戏为无数国产网游,比如传奇等提供了很多灵感,我第一次接触的是2,以前我上小学的时候,我只知道怎么玩大约。眼花缭乱的魔法和召唤技能给我留下了深刻的印象。
上古卷轴4
我真正接触老滚是在初中的时候。当时我就被网上的枪4游戏截图吸引了。 3代之前的版本我没接触过,就不多说了。
魔法门3 死亡之影
谁还记得游戏中的各种英雄和怪物,以及能够将它们控制在手掌中的满足感?当年的单机游戏真是玩法十足。
伦敦黑暗之门
初中的时候就接触过这个游戏,但现在已经没什么印象了。这个游戏我唯一记得的就是末日高科技刀剑背景,让人耳目一新。拿着刀剑和各种现代枪械的职业,有一种莫名的穿越感。
庇护所2
又是一款经典的ARPG。现在我唯一的记忆是性感的比基尼六翼天使女孩。
流星蝴蝶剑
左右上到A,下下到A。小学英语课时,我常常饶有兴趣地和朋友们讨论武术动作。每次上电脑课,各种刀光剑影都用来杀人。这款游戏是我对国产武侠游戏的入门。工作。
模拟城市系列
我最早接触最多的是3代和4代,尤其是4代。那时候我最喜欢做的就是利用各种灾难来摧毁我建造的城市,比如恐龙、地震、外星人等等,非常有趣。很刺激,还可以在城市里驾驶车辆和飞机。作为一款模拟游戏,它是一流的。
主题医院
请不要死在走廊里。死神在医院里徘徊。当时我真的被这个有趣的模拟游戏笑死了。现在玩起来,除了画面之外,玩法并没有过时。不过,精神续集《两点医院》现在也上映了。它满足了我的愿望,虽然现在打球不再像以前那样热情。
盟军自杀小队系列
也是一款古老经典的策略游戏。只记得对于当时的我这个小学生来说,游戏的难度出奇的高,操作要求非常高。我就是无法通过。 3代的3D人物和2D背景给我留下了深刻的印象。每场比赛都非常困难。角色的技能也非常独特。
罗宾汉
与《盟军》机制几乎相同的游戏,但比《盟军》简单得多。我当时也通关了。请记住在每个关卡后保存角色,然后在后续关卡中使用它们。使用它们的次数越多,获得的等级就越多。等级越高,可控制的角色就越多,每个角色都有不同的武器技能,玩起来很有趣。
1930 年芝加哥
同上,一款基于罗宾汉重新皮肤的19 世纪美国黑手党游戏。它可以让你控制警察和黑手党。它还注重渗透。如果再往前冲的话,肯定会死。难度也高,实在受不了,直接作弊转学到芝加哥。打字机敲响了。
1937 特种部队
可能没有多少人知道这个游戏。这是我那一年玩的第一款策略游戏。这是一部模仿盟军自杀小队的国产抗日题材。我记得我一个月连第一关都过不了……
黑社会
一款RTS+RPG成长型混合游戏。角色可以购买武器和装备。这是一款以黑帮教父为主题的游戏。他是一个黑帮,通过招兵买马、抢夺地盘、消灭对手黑帮来发展自己的势力。那时的他被赋予了各种不同性格的人物魅力。质量虽好,但玩久了难免会有些乏味。
标题:一百个90后经典单机游戏历史记录
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用户评论
我刚发现了这本"90后经典单机游戏百大史记"!真是让我回到了美好的游戏时代,每一款游戏都充满记忆。
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"百大史记"这个题目太吸引人了,每个章节的剖析都细腻且详尽,让人回味无穷。
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这本书里的每一个游戏都是90后的集体回忆。阅读着它们的故事,仿佛在听别人讲自己小时候的经历。
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我特别喜欢书中对于《仙剑奇侠传》那段历史的描述,不仅有剧情的回顾,还有音乐和画面的精彩点评。
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虽然现在市面上单机游戏越来越少,但"百大史记"却把它们的故事一一重现,让每个游戏都显得生动而鲜活。
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书中对《最终幻想7》的评析,让我想起了那首令人难忘的主题曲,它在电子游戏中也拥有自己永恒的地位。
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"百大史记"不仅是关于游戏的历史回顾,更是一代人的精神寄托和情感归宿。
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我个人最喜欢的是这本书对于《英雄不再》系列的游戏阐述,每个细节都挖掘得深入且全面。
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这书让我体验了从2D到3D、由平台游戏到角色扮演游戏的发展过程,每一步的变革都有详尽分析和解读。
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"百大史记"让人惊叹的是它如何通过文字再现每个游戏的独特魅力和当时的技术挑战。
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书中对于《鬼泣》系列的回顾简直是一次视觉盛宴,那些华丽的动作场景和独特的战斗风格都被完美重现。
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每个人都可以在"百大史记"中找到自己年轻时的游戏影子,那些简单而纯粹的游戏乐趣,永远不会过时。
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"九零后的回忆啊,全在游戏中。" 这句话真是在恰如其分地形容这本书的内容和影响力。
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对于我这样的单机游戏爱好者来说,“百大史记”是一份珍贵的礼物,每个章节都像是在诉说一个个精彩的故事。
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"书中的每一部分内容都充满了细节,让我仿佛又重新体验了一次那些游戏的情节和氛围。"
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"百大史记"不仅局限于游戏的历史,还让人心潮澎湃地回想起那时的游戏市场生态。
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通过这本书我深深意识到,每一代经典游戏都是那个时代文化的一份子,有着其不可替代的意义。
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对每个游戏的深入解读让我更深刻理解为什么它们在当时和现在都能得到如此高的评价。
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"百大史记"里对《塞尔达传说》系列的精彩剖析让人感叹于这不仅仅是游戏的简单乐趣,还有着深刻的剧情和世界构建。
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