魔兽争霸3
魔兽对一代又一代人的影响是不可动摇的。多少玩家在这款游戏中度过了无数个小时。其实我接触魔兽世界是在Dota后期。但由于游戏难度高、复杂度高,庞大的mod地图让我望而却步,它在很多玩家心目中的地位将是不可动摇的。
合金弹头
这个我就不多说了。还记得小学机房里和同学合作通关的经历。当时ps:还在4399上玩过僵尸版本,让我久久不能忘怀。
NBA LIVE2005,2006
我小时候玩的第一个篮球运动游戏。那时2k还没有出现。 EA 的Live 是唯一的一个。作为篮球运动员,那时的我已经是哥哥了。我第一次玩是在小学机房。 05、06年,印象最深的就是姚明作为控球后卫,直接突入禁区,360度扣篮……
GTA系列
1,2,3代VC,SA
毫无疑问,在中国最有影响力的是VC和SA。那时,网吧、学校机房里到处都在播放它们。我最先接触的是VC和SA,因为他们玩不起家里的渣配置。我以前经常去朋友家玩。小时候,为了提升游戏体验,我一直有一个小笔记本,用来记录《PANZER》之类的东西。嗯,我对第一代没什么印象了。我只记得在电脑上用GBA模拟器玩过。二代奇怪的角色设计。黑暗之城也给我留下了深刻的印象。 3代VCSA我就不多说了。我玩这个系列已经十年了。 4代和5代不是我的黄金时代,所以我会省略它们。 PS:对VC的僵尸模组《长夜》也印象深刻,也算是童年的影子了。
三国志系列
童年必玩的经典游戏。我从小学起就对三国历史着迷。我自己玩过7、8、9、10、11代。给我印象最深的两款游戏是10代和11代。 7代和8代都有角色扮演元素,非常经典。第九代开始改进游戏机制。第十代融合了角色扮演和战略元素。 11代是我玩的时间最长的版本。虽然与同时期的《太鼓立电5》相比还有一定差距,但作为一款三国游戏来说已经足够好了。 11代可以说是该系列的巅峰之作,水墨风格、优秀的人物设计和战棋玩法。成为人们心目中的经典。个人感觉未来现代作品不可能超越11代。
魔法门3死亡阴影
谁还记得游戏中的各种英雄和怪物,以及能够将它们控制在手掌中的满足感?当年的单机游戏真是玩法十足。
圣域2
又一款经典ARPG。现在我唯一的记忆是性感的比基尼六翼天使女孩。
流星蝴蝶剑
从左到右上A,从下到上下A。当我上小学英语课时,我很喜欢和朋友们讨论武术动作。每次上电脑课,都是用各种刀剑、影子来杀人。这个游戏是我第一次接触国产武术。游戏的启示。
自由枪骑兵
在我心目中,绝对是最经典最好玩的太空射击游戏。它仍然过时了。想想2000 年代初,当时你可以玩一款具有令人惊叹的图形和如此高自由度的太空战斗机射击游戏。这是一种奢侈的享受。这款游戏的沉浸感很强。当时也被翻译成中文,不过游戏没有对话字幕,不过影响微乎其微。你可以购买和升级自己的战机,探索不同的星球和星域,在浩瀚的宇宙中旅行和战斗。多么美妙的事情啊,这款游戏的图形和自由度让我非常感动。
盟军敢死队系列
也是一款古代经典策略游戏。只记得对于当时的我这个小学生来说,游戏的难度出奇的高,操作要求非常高。我就是无法通过。 3代的3D人物和2D背景给我留下了深刻的印象。每个角色的技能也都非常独特。
标题:80、90后诞生的经典单机游戏属于我们,欢迎补充!
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用户评论
《传奇》这款游戏是80、90后的共同回忆,那份热血和激情从未离去。
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当年迷恋的《仙剑奇侠传》,每一句台词、每个场景都深深地刻在我的心里。
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小时候,我们为了《征途》而废寝食,那座虚拟的城池里流淌着我们的青春。
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记得那时候和朋友们一起玩游戏《梦幻西游》,那份纯真让我怀念不已。
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《大话西游》带给我们的是一个又一个深夜的欢笑与泪水交替的世界。
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每当想起《剑侠情缘网络版》, 就会回忆起那段沉迷游戏的青春岁月。
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那些年,《金庸群侠传》是我们的武侠梦,每一招每一式都那么过瘾。
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《剑网3》让我领略到中国传统文化在游戏中也能如此美轮美奂的一面。
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《半条命》不仅提供了紧张刺激的冒险体验,还开创了第一人称射击的先河。
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那时,《星际争霸》是我们的战略游戏英雄,策略与对抗让人心潮澎湃。
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《模拟人生》让我们在游戏中体验到经营的乐趣和生活的千变万化。
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记得玩《魔兽世界》,那庞大的世界观和复杂的社会关系线深深吸引着我们。
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《文明系列》教会了我们在虚拟世界中掌握历史、技术和文化的重要性。
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当年的《红色警戒》让我们见证了科技战和战略决策的重要,真是过瘾!
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《侠盗猎车手》(GTA)带给我们的不仅是自由的世界,还有对规则的反思。
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玩《暗影狂魔》时的紧张刺激,至今仍留存在我的记忆之中。
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《魔兽争霸》让人沉迷于英雄的冒险和策略布局,简直是战略游戏巅峰之作。
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《坦克世界》将玩家带入了一个充满热血与技巧的战争模拟环境,特别有代入感。
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“暗夜之灵”系列以细腻的故事线吸引了不少人的目光,它展现了游戏剧情的强大魅力。
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记得当初玩《侠盗猎金》,那种追车和解谜的快感至今难忘。真是刺激到不行!
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