TOP1 暗黑破坏神
当我看到这个漆黑的启动界面时,我感觉我已经进入游戏了。从一开始的小老鼠到丧尸老大的愤怒尸体;从第一幕的boss安达利尔到第五幕的boss巴尔,这个游戏真的是陪伴我很久了。这个游戏实际上是我的一个朋友在硬盘上复制给我的。刚玩的时候,觉得游戏太黑暗了,看着不舒服,但渐渐地我就被它的魅力迷住了。
我可以玩刺客,不用停下来设置陷阱杀怪,也可以玩野蛮人,无脑冲进去。记得第一次和第一幕的boss安达利尔交手的时候,我就觉得这不是一场好战。伤害没有她高,血也没有她多。然后她有个弟弟追着我打,我心里很委屈。但当我玩德鲁伊时,我发现我也可以召唤我的小弟弟,然后安达利尔就开始了她的苦难之旅。我是一个非常固执的玩家。除非可以,否则我不会战斗。每次召唤熊、藤蔓、乌鸦、狼精等等,我就缩成一团,不断打蓝瓶,然后就找到boss了。老板不健康,老板半健康,老板不健康。是时候去拾取装备了。安达利尔说不定连我都没碰一下就被弟弟打死了。
TOP2抢滩登陆战
我首先在亲戚家里玩了这个游戏的第一局。当时我不知道怎么操作,英语也没有小孩能听懂(现在还是很难)。后来在家玩电脑游戏的时候,想玩点新东西,就发现了这个游戏。这个游戏其实很简单。杀死所有想要着陆的敌人。确实有一波又一波的敌人,但你确实有很多炮弹。你需要保存装甲车和坦克的炮弹来攻击普通人。唯一的士兵有机枪,当然机枪也是用来自慰的。
不过这个游戏其实有无敌模式,不过我从来没有打开过,因为小时候打不开。后来年纪大了一些,发现系统提供的弹药其实已经足够了,甚至还有一些剩余,就不用再打开了。
TOP3 流星蝴蝶剑
流星蝴蝶剑真是火爆了整个网吧。每次去黑人网吧,都能看到很多人在一起玩这个游戏。当我第一次玩这个游戏时,我更喜欢火枪作为武器,并远离它。射击两次。如果你打了人,你就会赚钱。如果你不这样做,也没关系。反正你也找不到我。但当我看到别人的动作太华丽时,我只有biang,biang,biang,这真是让我头疼。但到现在为止,我还不记得如何释放招式,这有点悲伤。
标题:90后单机游戏综合榜单:暗黑破坏神排名第一,排名第三的游戏至今仍有人玩
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用户评论
我可是90后的忠实粉丝哦!在那些年,暗黑破坏神一直是我的心头好,那紧张刺激的战斗一直让我回味无穷。
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当年我们和朋友组建公会刷《暗黑破坏神》,那种团队协作的快乐真是现在都怀念不已。现在的游戏可没这种情谊了。
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一直到现在,《暗黑》还有人继续玩,说明它真是一部经典啊!
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记得那时候玩《暗黑破坏神》最苦恼的事就是存档次数有限制,每次都不敢大意地去挑战深渊。
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那个时期,《暗黑破坏神》的画面虽然比不上现在的游戏精良,但对于80后的我们来说,已经足够震撼了。
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对那时候的《暗黑破坏神》,我真是爱不释手。每个小BOSS都能让我兴奋一阵子,那种未知感真的让人欲罢不能。
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当年的通关体验和如今的一些RPG大作相比起来,并没有什么逊色,反而更加注重玩家的操作手感和策略性。
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那些年,《暗黑》在电脑前度过的时光到现在都还是我心目中的神级之作。尤其是那独特的角色和庞大的怪物库特别吸引人。
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《暗黑破坏神》中的装备掉落机制也是当时玩家们热议的话题,那种随机性和惊喜感让人意犹未尽。
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那时候玩游戏是全家人共有的回忆,每当我们一起坐下来打《暗黑》,总能拉近彼此的距离。
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每当想起90后那波游戏的青春岁月,《暗黑》总是那个不可绕过的经典名字。它见证了我们的成长。
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怀念当年在游戏上花的时间和小伙伴们交流的情况,现在看来,《暗黑破坏神》给我的不仅仅是乐趣,更是关于友情的味道。
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至今玩《暗黑》,总有一种返璞归真、逃离现实的感觉。它是我年轻时的一段时光之诗。
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《暗黑破坏神》中我最喜欢的元素就是那紧张刺激的战斗场面和深刻的角色剧情。那个时候的游戏是真正的艺术。
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90后的单机游戏盘点里,《暗黑》无疑是最耀眼的存在,那份情怀不是任何现代作品能轻易取代的。
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那时候我们的游戏时间都是挤过来的,《暗黑破坏神》总能让人心甘情愿地牺牲睡眠玩个痛快。
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现在看那些年我们追捧的游戏,会发现其中的简单与纯粹才是真正的魅力。《暗黑破坏神》就是最好的例子。
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和朋友一起组队探索《暗黑》,每个夜晚都充满笑语,那种无拘无束的快乐时光让人至今难忘。
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《暗黑破坏神》是我那个年纪必玩单机游戏之一,那些复杂而精致的任务设计现在回想起来依然印象深刻。
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