Rockstar North 自1999 年起就成为Rockstar Games 大家庭的一部分,也是开创性的《侠盗猎车手》 系列的发源地。雄心和努力使Rockstar North 成为世界卓越的游戏开发商,而这一切的核心是一支高度积极主动的团队,他们努力制作令人惊叹的行业领先游戏。该工作室位于苏格兰爱丁堡,提供了一个人才和创新得以蓬勃发展的创意环境。让Rockstar 游戏取得成功需要承诺和奉献,但它也为来自不同背景的高技能游戏开发者提供了令人兴奋的机会,让他们能够合作开发一些世界上最成功和广受好评的视频游戏。
职位(1):副首席全栈工程师职责1. 使用React来控制使用C#、MSSQL和JavaScript的大型系统。 2. 评估现有系统,以确定改进和现代化的机会,并与产品管理和工程团队成员合作设计和实施变更。 3. 与我们全球组织的其他团队合作,设计满足极高安全性和可扩展性需求的技术解决方案。 4. 展示可用于指导和辅导工程师同事解决复杂问题的技术专业知识。 5. 进行代码审查并提供建设性反馈,以帮助确保所有工作都遵循最佳实践指南。任职资格1. 至少10年专业软件工程经验。 2. 至少4 年从事身份验证系统工作的经验,最好是大规模的3. 计算机科学或同等学历。 4. 作为国际团队的核心成员,您将拥有出色的沟通能力以及与工程师和利益相关者建立和维持良好工作关系的能力。 5、有强烈的主人翁意识,积极主动、积极主动地完成目标并带领团队走向成功。 6、对网络和自动化技术充满热情,渴望掌握最新技术。技能1. 具有大型系统架构和所有权的经验。 2. 熟练运用数据驱动方法衡量大规模解决方案KPI。 3.NET和SQL专家,擅长构建高性能大型系统。 4. 精通现代JavaScript 或TypeScript,并具有React 经验。 5. 有共享代码和使用源代码控制平台的经验,最好是Perforce和Git。 6.了解敏捷软件开发流程。申请链接:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/6065196003 职位(2):全栈工程师职责1.使用JavaScript/TypeScript(ReactJS)开发前端功能和应用程序。 2. 将前端应用程序与.NET 8/ASP.NET Core 和WebAPI (C#) 集成。 3.Web性能优化。 4. 与我们全球工作室的其他Rockstar 技术团队合作。资格1. 计算机科学学位或4年以上专业Web开发经验。 2. 拥有4年React使用经验。 3. 拥有4年C#使用经验。技能1.精通C#。 2. 精通JavaScript/TypeScript,有React经验。 3. 拥有丰富的T-SQL经验。 4. 有源代码控制经验,最好有Perforce。 5.了解敏捷软件开发流程。 6. 应用软件开发最佳实践。 7. 网络安全最佳实践的知识和应用。 8、作为国际化团队核心成员,具有优秀的沟通能力。热衷于网络技术,渴望掌握最新技术。申请链接:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/5995421003 职位(3):高级DevOps 工程师职责1. 设计、构建和维护内部开发工具或平台。 2、支持开发团队的日常工作,识别软件交付过程中的瓶颈并提供解决方案。 3. 与开发团队合作,通过CI/CD 管道或自动化工具帮助实现软件交付流程的自动化。 4. 确保内部和外部工具、CI/CD 管道和服务的可观察性。 5. 定义和推广软件可观察性、监控和报告的模式和标准(黄金路径)。资格1. 了解GitHub 及相关工具,例如GitHub Actions 和GitHub Apps。 2. 具有IaC 或GitOps(Terraform、Chef/Ansible、ArgoCD)的实践经验。 3. 有使用Sentry、Splunk或Grafana等工具进行软件可观察性的经验。 4.对软件开发生命周期有深入的了解。 5. 能够跨团队以及与各个利益相关者进行有效沟通。 6. 能够独立工作或作为跨职能团队的一部分。技能7. 熟练掌握一种或多种编程语言,例如TypeScript、C#、PowerShell或Python。 8、熟练使用Docker、Kubernetes等容器技术。
申请链接:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/5977639003 职位(4):跑者职责1.职责每天都会变化,需要根据工作室的需要协助。这将包括: 2. 跑腿,包括咖啡和午餐。 3. 处理和分发快递和邮件。 4. 根据需要补充库存和物资。 5.收集文件、复印、扫描。 6、协助支持和管理团队。 7、保持办公区域清洁、美观。 8. 监控并回复电子邮件。 9.维护管理流程和程序,确保所有记录保持最新且准确。 10. 有效管理相互竞争的优先事项。任职资格1. 精通MS Office 365应用程序,例如Outlook、Excel、Word、PowerPoint。 2. 具有较强的打字和ICT技能,熟悉互联网和技术。技能1. 足智多谋,灵活,能够在快节奏的环境中工作,同时在压力下保持优雅。 2. 具有团队合作能力,表现出优秀的客户服务能力。 3. 优秀的书面和口头沟通能力。 4、有组织地处理多项任务,并能按照领导安排安排优先顺序。 5、注重细节。 6、要有积极主动的态度!申请链接:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/6098127003 职位(5)助理系统设计师岗位职责1. 与设计团队合作设计、设计和实现新的系统和工具,推动设计团队成员创造出令人惊叹的作品令人兴奋的新内容。 2. 与多个部门和工作室联络,创建和/或扩展我们的系统和工具。 3. 创建和/或维护系统和工具,同时根据其他开发人员的需求管理严格的期限。 4. 向设计团队和其他团队提供清晰、详细的错误报告。资格1. 拥有计算机科学或游戏设计(以编程为重点)学位将被视为优先考虑。不过,相关经验也会被考虑。技能1. 较强的面向对象语言范围内的编程技能。 2.对自顶向下设计、面向对象编程、设计模式、游戏设计原理有深入的了解。 3. 包含您的作品示例的在线作品集。请提供代码示例,其中应至少包含一个完全架构的系统。 4. 优秀的沟通、技术和解决问题的能力。 5. 组织能力强,有按时交付任务的能力。 6. 热衷于支持同样热衷于游戏创作的团队的工具、系统和方法。 7、积极主动、乐观、友善、具有团队合作能力。 8. 适应能力强,能够根据不断变化的时间表和反馈/批评来处理多项任务并确定工作的优先顺序,同时注重细节和质量。 9. 能够设计、设计和实现干净简洁的API。申请链接:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/5673172003
Creative Assembly 是一家专注于工艺的工作室,拥有超过36 年的经验。代表作品:《Total War》系列、《Alien: Isolation》。我们制作具有持久深度和细节的游戏,并给予我们的团队发挥创意的自由来发挥他们的潜力。我们的文化是协作、包容、支持和全球性的。我们的团队来自世界各地,我们为他们提供技术、工具和支持,帮助他们出色地完成工作。我们因我们的文化和以人为本的方法而屡获殊荣,并荣获多项最佳工作场所奖。
标题:英国游戏公司不思考一下吗?下一个3A杰作由你设计,包括非技术岗位
链接:https://www.gbbxw.com/news/rj/20146.html
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用户评论
哇哦!这个机会听起来太棒了。我一直梦想着参与制作大型视频游戏,现在居然有机会从头开始设计一个3A大作,简直不要太开心。
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这是我梦寐以求的机会。作为一个狂热的游戏迷和玩家,并且对游戏设计有浓厚的兴趣,我非常希望能与专业团队一起工作,为玩家带来惊喜。
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我一直想在游戏行业中留下自己的印记,而这个项目提供了一个完美的平台。我准备好将我的创意变为现实了!
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能够参与到一个3A的开发过程,这对我的职业生涯来说是一个绝好的跳板。我相信我可以帮助塑造一个令人难忘的游戏世界。
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我对团队合作有极大的热情,特别是对跨领域协作有浓厚兴趣,希望有机会参与非技术岗位,在这个项目中做一份独特的贡献!
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我一直以来都是一个热衷于游戏的人,并且从幕后看这整个流程总是很好奇。我很高兴有机会为这个行业贡献一份力。
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作为游戏设计的狂热爱好者,我觉得这是一个极好能学习和成长的机会。我希望我的创意能够对未来的玩家产生积极影响。
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我非常期待在这样一支开放、创新的团队中工作,并且希望能够通过我的努力为这个3A大作增添光彩。
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我一直梦想着能在游戏设计领域做出点事情,这次机会将有助于我实现梦想并提升自己的技能。
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我对非技术岗位的热情从未减弱,这给我提供了一个在游戏开发过程中扮演重要角色的机会。
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我对于创意和艺术的热爱一直深植于心底。这个项目不仅能满足我的职业欲望,还能让我为社区做点什么。
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我一直坚信,真正让游戏与众不同的不是技术,而是独特的创意和故事背景。我很想参与这样的创造过程。
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能够从设计师的角度深度参与大型游戏的制作,这对我来说是难得的经历,我希望借此能提升我的创新思维。
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我非常热衷于团队合作,这个项目是一个绝佳的机会,可以将个人的专业技能与整个开发团队协作。
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我对游戏叙事和角色设计有深厚的兴趣。我认为这是我能够为该游戏贡献的最大价值所在。
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我一直梦想着有一天能在大型游戏公司中找到自己的位置。这次机会让我更接近这一目标。
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我希望能在这个游戏中尝试一些以前从未尝试过的创意,看看能不能给玩家带来新的惊喜和体验。
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对于那些愿意在不直接涉及技术的领域贡献力量的人来说,这是一个绝佳的机会来发挥影响力,推动游戏的整体魅力。
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我一直对讲述背后的故事感兴趣,我希望能在这一设计过程中添加情感深度,让玩家能产生共鸣。
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