小黑资源网 手游攻略 软件教程 把手游变成“单机”游戏,这游戏真有底气说不逼氪

把手游变成“单机”游戏,这游戏真有底气说不逼氪

时间:2024-11-28 16:07:55 来源:网络 浏览:0

这无论是在行业层面还是玩家层面都应该是一个非常有争议的问题。

早年,手机游戏随着智能手机的普及而兴起。随后,它以其低门槛、碎片化的特点,牢牢拥抱了短线快的趋势,短短几年就占领了全球游戏市场的半壁江山。

在中国,这个比例甚至更高。

然而,与手游蓬勃发展势头太大不同的是,在玩家层面,部分人并不买账手游的“新兴力量”。比如,历史悠久、在玩家群体中广泛传播的游戏鄙视链,实际上就是一些主机和PC玩家“迫害”手游和手游玩家的铁证。

客观地说,游戏本质上是满足玩家精神需求的消费产品,玩家评价游戏的标准应该基于自身的品质,而不是针对平台的偏见。 “游戏鄙视链”这个说法虽然有失偏颇,但一定程度上反映了部分玩家对于手游的态度。

事实上,手游从诞生之日起就因玩法、画面、操作性等问题而饱受诟病。无论是在移动平台上原生开发,还是从主机、PC上移植,厂商都会因手机的硬件条件而在可操作性、游戏性、图形等方面做出一定的妥协。

以今天的视角回望过去,我们会发现,手游受到玩家“歧视”的主要原因并不是它的先天缺陷。真正的罪魁祸首是别人。

手游能不能不逼氪?

说白了,相当一部分玩家可能不是讨厌手游,而是讨厌过去的手游主流商业模式,——数值付费,这在玩家眼里往往被称为强制氪。

首先,我们要说实话。手游的付费方式不仅仅是“免费+内购”。《掠夺之剑:暗影大陆》 《聚爆》等好评手游依然采用买断制。但与行业内长期火爆的服务型免费游戏相比,移动平台上的单机游戏毕竟只占很小的品类,很难改变人们对移动主流商业模式的固有印象。大规模的游戏。

当然,在众多免费手游中,不排除即使部分游戏带有内购元素,这也不会引起玩家的排斥。比如《歧路旅人:大陆的霸者》等基于传统JRPG玩法的游戏,虽然有氪金抽卡等内部商业内容,但没有强制的PVP元素以及制造强度焦虑等手游常见的“氪金作弊手段”。

不过,与买断手游一样,此类产品相对于市面上的主流手游来说,依然属于“稀有物种”。

说到数字付费,这种模式从网游时代开始就是国内游戏厂商的拿手好戏。经过多年的精耕细作,市场上的手机游戏已经形成了相当成熟的商业模式。甚至在某种程度上,也正是因为数字支付,才造就了手游市场目前的繁荣。

数字支付最大的问题是损害了大多数玩家的游戏体验。在数字支付的基本逻辑下,是业务设计决定了玩法。因此,开发者在设计玩法时,首先考虑的不是玩家能否享受,而是能带动多少收益指标。再者,当数字付费主导玩法时,氪星人和普通玩家之间的差距将进一步拉大,最终普通玩家将成为氪星人的“游戏体验”。

事实上,如今不仅玩家反对数值付费,很多游戏厂商也愿意或者不得不愿意正视数值付费带来的负面影响。

一方面,传统MMORPG等强势数字支付品类近年来的衰落,让游戏厂商产生了危机感。第一个问题是摆脱对数字支付的依赖,探索新的收入渠道。

另一方面,近年来手游市场的激烈竞争,使得不少厂商主动走出数值支付的舒适区,转而专注于游戏内容。而玩家也享受到了厂商卷入的好处。俗话说,由奢入俭难。为了吸引玩家,各大厂商肯定会更加注重打磨游戏内容。

比如现在手游竖画已经横空出世。

把手游变成“单机”游戏,这游戏真有底气说不逼氪

不管是什么原因,手游主流商业模式迎来了变革,各大厂商也愿意放弃以往“氪金强制”的付费点设计,转而探索更稳定的商业模式。

而且,很多热门手游的成功已经证明,与其绞尽脑汁填满付费点来“逼氪”,用优质的游戏内容让玩家心甘情愿地打开钱包,更不可能让玩家拒绝。付费应用内购买的支付模式。也更有利于产品的持续稳定运行。

前述今日上线国服的《歧路旅人:大陆的霸者》(以下简称《大陆的霸者》),就用其优秀的游戏内容为行业探索了一条可能的路径。

《大陆的霸者》是如何站着挣钱的

作为《歧路旅人》(国内玩家更喜欢称呼为《八方旅人》)的正统衍生作品,《大陆的霸者》从一开始就以“不断更新的单机游戏”为理念来打造和运营。情况确实如此。游戏中你几乎看不到任何社交内容,所有的玩法都可以在单人游戏中完整体验。

游戏内容方面,《大陆的霸者》延续了该系列一贯的高水平。与其说《大陆的霸者》是一款衍生手游,不如说它是一款极其精致的“移植”。没有其他原因。《歧路旅人》的优点和亮点被《大陆的霸者》保留。

作为近年来最热门的日式角色扮演游戏之一,这款游戏以其独特的复古风味征服了很多玩家。精致的像素美术风格、皇家剧情、过目不忘的角色塑造、策略性的战斗体验,都让复古JRPG迷欲罢不能。

而游戏在再现这些经典核心的同时,《歧路旅人》也凭借出色的视听体验,让这款传统JRPG焕发了新的时代感。游戏首创以HD-2D形式呈现像素图像,营造出精致的三维世界,在音视频表现上带来强烈的视觉冲击力。

在《大陆的霸者》中,游戏的美术风格不仅依然是标志性的HD-2D像素美术风格,你还能感受到复古JRPG的醇厚年代感:无论是原作游戏的互动性和趣味性探索玩法,或者说其策略深度回合制玩法在手游中得到了充分的体现。

比如《大陆的霸者》完美再现了原作与NPC之间的“花式互动”。除了游戏中NPC的固定职责和身份外,玩家还可以承担他们的任务,与他们交易,与他们战斗,或者招募他们。这些独特的互动让NPC不再只是某种功能的载体,而是玩家在旅途中认识的活生生的人,这大大增加了玩家在游戏中的沉浸感。

战斗层面,《大陆的霸者》延续了原汁原味的回合制玩法,极具策略深度。围绕“破”和“弱点”机制,玩家需要根据敌人护甲值、弱点属性、角色属性等多种因素,思考如何快速让敌人进入破防状态,集中火力输出。攻击顺序。另外,游戏中可供战斗的角色有很多,每个角色都有自己的优势范围。这也需要玩家根据敌人的特点,灵活调整自己的队伍构成,这样才能在战斗中达到事半功倍的效果。

值得一提的是,《大陆的霸者》在原作经典战斗玩法的基础上进行了升级。手游将角色数量从4人增加到8人,并分为前后排参与战斗。战斗角色的增加意味着应对战斗的方式更加多样化,这大大提高了游戏的策略上限。

除了战斗上的升级,《大陆的霸者》在剧情上采用了更加线性的叙事方式,以单个角色为中心的任务型剧情结构也更容易让玩家理解。同时,游戏还取消了需要一定功力的副职业和道具系统,简化了角色养成和战斗过程中的操作成本,更适合手游玩家的游戏习惯。

自2020年10月上线以来,《大陆的霸者》凭借优秀的游戏内容赢得了行业内外的广泛关注。这从《大陆的霸者》在涉外业务中的商业表现和口碑就可以看出。

日本老牌游戏媒体Fami通给予其《大陆的霸者》的高评价为“一款能持续激起各种情绪的RPG”。进入持续运营阶段后,玩家数量很快突破1000万。

图注:繁体中文服务器正式上线后,该游戏迅速登上Android、iOS双榜榜首。

在用户层面,《大陆的霸者》得到了大部分玩家的一致好评。 Google Store 上有七千人给它评分为4.4 分(满分5 分)。对于一款上线三年的长服游戏来说,能获得这样的口碑确实很难得,也难能可贵。

现在转国服,还来得及吗

把手游变成“单机”游戏,这游戏真有底气说不逼氪

今年年初,当《大陆的霸者》拿到版本号的时候,很多玩家都在期待国服会是什么样子。但说实话,当我看到国内代理是网易的时候,过去的固有印象还是让人担心他们会再次引发一些不利的事件。而如今随着公测的临近,我们也能看到网易在运营层面的诚意。

首先体现在宣传策略上。一般来说,新产品上市时的宣传策略是尽可能“广撒网”,通过投资购买吸引路人,然后开始用户筛选阶段。

《大陆的霸者》国服的宣传策略一反常态。官方从一开始就明确了其核心受众,甚至直言“对剧情不感兴趣的玩家不会喜欢这款游戏”。有一种“游戏选择玩家”的既视感。

当然,这并不能证明官方想要将其他玩家拒之门外。更多地表达了游戏在游戏内容和后续操作上有信心满足JRPG粉丝的需求。目前网易正处于该游戏的公测阶段。此前的一系列行动也证明了这一点。

例如,针对国外服务器玩家的反馈,网易和SE对中国服务器版本进行了独家优化。

事实上,相比两款《歧路旅人》,《大陆的霸者》的屏幕由于移动平台的原因有一定程度的缩水。因此,网易和SE都将重点放在了游戏图形性能的升级上。不仅支持60帧刷新率的主机“原画质”,还进一步进化了视听体验。还提供了技能特效精炼版的选项,让玩家可以根据自己的配置和喜好调整画面表现。

在此基础上,游戏还增加了“宽视野”选项。开启后可以扩大游戏画面的视野,让整体画面观感更加接近主机原作的规格,更具沉浸感。

游戏内容方面,除了保留国外服务器原有的所有升级之外,中国服务器还推出了专属五星级角色——杰卡里特。身着武侠服装的她,充分展现了东方古典美学。

玩家只需登录即可免费获得

无论是画面升级还是专属国风角色,国服的专属内容让一些传统国服玩家羡慕已久,直言想要转战国服。

事实上,网易在运营上的诚意不仅仅局限于游戏。游戏上线前夕,国服与T3旅游推出了一系列预热活动。

在此前国服独享的线下活动中,官方还邀请了女主播、游戏制作人铃木悠人与玩家互动。

不仅如此,今天的官方线下活动中还出现了众多让人难以移开视线的“Coser”小姐姐。从独家线上内容到特色线下活动,国服玩家的“至高地位”不言而喻。

请问这位舞者可以再停两秒吗?

虽然游戏刚刚进入公测期,但官方已经在积极尝试营造健康的社区环境。从这一点来看,玩家并不需要担心发财跑路。这次网易是真的想做好长期运营。

结语

在当今充斥着滚服、强制PVP、数值付费等畸形模式的手游行业,很少有像《大陆的霸者》这样定位为“纯单机”的游戏经验”。

用户评论

遗憾最汹涌

这游戏太爽了!我玩到停不下来,最重要的是它完全不用花钱强行逼着你充值。

    有11位网友表示赞同!

拽年很骚

没想到在手机上也能体验到深度单机游戏的乐趣,真的是惊喜不已!

    有13位网友表示赞同!

旧爱剩女

“手游变成单机”的概念真的很有创意,满足了我对高质量游戏的期待。

    有13位网友表示赞同!

凝残月

这款游戏让我觉得开发商真的很懂玩家的心,不用花钱也能享受完整的游戏内容。

    有16位网友表示赞同!

浮世繁华

我超级喜欢这种不逼氪的理念,因为它给了我更多的游戏时间而不仅仅是消费时间。

    有8位网友表示赞同!

她最好i

玩过之后发现“单机化”的设计思路非常合理,整个游戏系统很严谨且有趣。

    有18位网友表示赞同!

执妄

这个游戏简直就是手游玩家的福音,它让我体验到高品质、深度的游戏内容。

    有11位网友表示赞同!

满心狼藉

我最在意的是游戏的质量,而不是花钱的数量,“不逼氪”确实做到了这一点。

    有11位网友表示赞同!

封心锁爱

太佩服开发者的胆识和创意了,能够在手机平台上做出这种非传统付费模式的游戏。

    有11位网友表示赞同!

不浪漫罪名

这款游戏证明了游戏的体验与付费并没有直接关系,是真正意义上的单机思维。

    有18位网友表示赞同!

仰望幸福

我对“将手游变成‘单机’”的观点保持高度赞赏,因为它更注重乐趣而非消费。

    有5位网友表示赞同!

病房

这款“不逼氪”的游戏让我彻底打破了对传统手游模式的认知,值得一试!

    有20位网友表示赞同!

厌归人

在快节奏的生活中,这游戏能静下心来玩上一整天而不感觉被经济压力干扰,真是太棒了!

    有13位网友表示赞同!

泪湿青衫

我一直追求的是纯粹的游戏乐趣,这款“单机化”手游完全满足了我的需求。

    有16位网友表示赞同!

盲从于你

我觉得这样的设计非常人性化,既保护了玩家的权益又提高了游戏的质量和深度。

    有20位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

我对“不逼氪”的游戏模式感到无比振奋,它为我提供了一个充满挑战与乐趣的世界。

    有13位网友表示赞同!

伪心

这款游戏让我明白,真正的游戏魅力在于内容而非价格标签,真的很欣赏!

    有19位网友表示赞同!

嘲笑!

"将手游变成单机"的理念真是创新,它让我在享受高水平游戏的同时没有后顾之忧。

    有5位网友表示赞同!

嗯咯

这款游戏的开发团队真的很了不起,他们创造了一个让人眼前一亮的游戏体验。

    有20位网友表示赞同!

栀蓝

我一直担心被游戏内的消费陷阱,这款“不逼氪”的手游让我安心畅玩完全不受干扰。

    有19位网友表示赞同!

标题:把手游变成“单机”游戏,这游戏真有底气说不逼氪
链接:https://www.gbbxw.com/news/rj/20163.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
做超声检查时,医生为什么要在患者肚子上涂粘粘的东西

做B超为什么要涂凝胶?在支付宝蚂蚁庄园每日一题中,2021年4月9日的问题是问做超声检查时,医生为什么要在患者肚

2024-11-28
小米mix fold有前置摄像头吗

小米mix fold有前置摄像头吗?作为小米的第一款折叠屏手机,这款手机可以说实话非常的强大,但是很多网友还是想要

2024-11-28
蚂蚁庄园4月10日答案最新

蚂蚁庄园4月10日答案最新是什么?在支付宝蚂蚁庄园每日一题中,你知道蚂蚁庄园2021年4月10日答案是什么吗?该怎么

2024-11-28
蚂蚁庄园4月13日答案最新

支付宝蚂蚁庄园今日答题答案是什么?在支付宝蚂蚁庄园每日一题中,每天都会刷新出现多个题目等待大家来回答,回答

2024-11-28