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问题报错
ERR 运行脚本时出错(调用f_286dd696309f4ab2005d9df55e2410a1170fe3b3): @user_script:1: @user_script: 1: -MISCONF Redis 配置为保存R数据库快照,但目前无法保留在磁盘上。可能修改数据集的命令被禁用请检查Redis 日志以获取有关错误的详细信息。 ad2aa3[未完成], command=(EVAL), params=[本地值=redis.call('hget', KEYS[1], ARGV[2]);如果value==false 则返回nil;结尾;本地t, 3, t01:EVENT , redisson__timeout__set:{t01:EVENT}, redisson__idle__set:{t01:EVENT}, 1558606013597, [-84, -19, 0, 5, 116, 0, 13, 83,76,] ], 编解码器=org.redisson.codec 。 SerializationCodec@15b63ff]
02
思路
Redis配置为保存数据库快照,但目前无法持久化到硬盘。不能使用用于修改集合数据的命令。
这是因为Redis快照因强制关闭而无法持久化。

03
解决方案
执行config set stop-writes-on-bgsave-error no命令后,关闭配置项stop-writes-on-bgsave-error即可解决该问题。
$ ./redis-cli127.0.0.1:6379 配置集stop-writes-on-bgsave-error 否
04
如何选择使用哪种持久化方式?

一般来说,如果你想达到媲美PostgreSQL的数据安全性,你应该同时使用这两种持久化功能。如果你真的关心你的数据,但仍然可以容忍几分钟内数据丢失,你可以使用RDB 持久化。很多用户只使用AOF持久化,但不推荐这种方法,因为定期生成RDB快照对于数据库备份来说非常方便,而且RDB恢复数据集的速度比AOF快,除此之外,使用RDB还可以避免AOF程序中的一些bug。
1. 快照
默认情况下,Redis 将数据库快照保存在名为dump.rdb 的二进制文件中。我们还可以设置Redis在满足“数据集在N秒内至少有M次更改”的条件时自动保存数据集。您还可以通过调用SAVE 或BGSAVE 手动要求Redis 保存数据集。
例如,以下设置将允许Redis在满足“60秒内至少更改了1000个键”的条件时自动保存数据集:
Save 60 1000 这种持久化方法称为快照。
2、工作方法

当Redis需要保存dump.rdb文件时,服务器执行以下操作:
Redis 调用fork。它有父进程和子进程。子进程将数据集写入临时RDB 文件。当子进程完成写入新的RDB文件时,Redis会用新的RDB文件替换原来的RDB文件,并删除旧的RDB文件。 3. 只追加文件(AOF)
快照功能不是很持久:如果Redis由于某种原因发生故障,服务器将丢失最近写入且尚未保存在快照中的数据。从1.1版本开始,Redis增加了一种完全持久的持久化方式:AOF持久化。
可以在配置文件:中开启AOF模式
appendonly yes 从现在开始,每当Redis执行更改数据集的命令(例如SET)时,该命令都会追加到AOF文件的末尾。这种情况下,当Redis重启时,程序可以通过重新执行AOF文件中的命令来重建数据集。
标题:Redis快照强制关闭导致Redis无法持久化错误的解决方法详解
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用户评论
这款游戏真是个宝藏!在处理快照问题时,我遇到了Redis无法持久化的困扰,多亏了解决方法才顺利解决问题。
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对于Redis用户来说,这个解决方案太实用了,直接解决了我运行过程中出不去的问题。
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游戏玩法介绍得全面深入,特别是那些关于Redis快照导致的错误解决策略,对我的工作有很大帮助。
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强烈推荐给所有使用Redis进行数据存储和管理的开发者,这本详解中包含的解决办法让我省了不少麻烦。
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通过这篇详细介绍,我知道了当遇到Redis无法持久化的问题时应该如何排查和处理,真是个实用指南。
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在游戏行业优化性能的过程中,面对这类问题,有了解决方案后才感觉技术不再是障碍。
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对于那些经历过Redis快照导致功能受损的用户而言,这份指南是真正的救星。
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多亏这篇详细解释,我成功阻止了Redis错误影响了服务稳定性的问题,非常受益。
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在游戏设计中集成数据库时遇到瓶颈,解决了这个问题后,系统运行流畅多了。
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这个游戏的描述和解决方法,帮助我在实际工作中避免很多可能出现的尴尬情况。
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阅读这个指南后,我有了清晰的方向来防止Redis快照错误影响持久化过程中的数据一致性。
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当遇到无法更新Redis快照的问题时,按照建议操作确实让游戏数据存储更加稳定可靠。
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通过这款游戏的内容,我学到了处理Redis相关错误的最佳实践,受益匪浅。
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解决Redis快照问题后,游戏性能显著提升,用户体验也得到了改善。
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游戏中关于强制关闭Redis导致快照错误的部分解析得一清二楚,对用户非常友好。
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在游戏的数据管理过程中遇到难题时,参考这个解决方案真的能快速解决实际问题。
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这篇详述不仅解决了我面对的技术问题,更让我对Redis的功能有了更深的理解。
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感谢开发者提供如此清晰的游戏教程和错误处理指南,让维护过程更加顺利。
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通过详细步骤的引导,我能够准确定位到Redis快速关机后无法持久化的原因并有效解决。
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在尝试了多个解决方案后,这篇详解中的方法帮我快速解决了内存耗尽导致的快照问题。
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