《女神异闻录5》和《剑与童话》是RPG,而不是ARPG;
《暗黑破坏神》和《笑傲江湖》都是ARPG;
战神3是ACT游戏,战神4是ARPG游戏;
《仁王》、《黑暗之魂》和《血源》都是ARPG;
有两个判断标准。
首先,所谓的可操作性并不准确。准确的说,是指战斗(或类似竞技部分)是否需要操作时间限制。 ARPG必须有操作时间限制,你必须在有限的时间内决定要执行什么操作。
严格来说,回合制RPG也可以有操作时间限制,但早些年,为了描述方便,业内将有操作时间限制的回合制RPG称为半实时。
其次,ARPG 经常与ACT 混淆。玩家认为自己可以正确使用,但很多游戏看起来像ACT,但实际上是ARPG。典型的例子就是魂系列的几款3A游戏(甚至有人戏称魂系列可以称为制作“回合制RPG”——这里其实指的是半即时系统,因为魂的战斗方式大家都知道)确实像武侠小说里描述的“两个人,你来我往,打了几百回合”)。
标题:游戏基础试一下ARPG和RPG游戏的区别
链接:https://www.gbbxw.com/news/rj/20193.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
我一直以为ARPG和RPG就是一回事,看了这个标题才知道它们还是挺不同的。
有11位网友表示赞同!
之前玩了不少ARPG游戏,现在开始对RPG感兴趣了。
有5位网友表示赞同!
原来从角色扮演的角度来看,两者有这么大的差异,好玩!
有9位网友表示赞同!
感觉ARPG更强调动作快感,而RPG则是故事和角色深入探索。
有6位网友表示赞同!
看完这个问题我才搞明白为什么有些RPG的游戏世界那么自由啊,玩家可以像小说一样去体验故事情节。
有7位网友表示赞同!
我最喜欢的就是那些让人沉浸其中的RPG游戏,这次学习了解了更多的类型。
有7位网友表示赞同!
ARPG是打斗为主,速度快的人会超喜欢,RPG就是慢慢品味故事和角色的成长。
有20位网友表示赞同!
RPG让我感受了一次又一次的成长与挑战,真是过瘾!
有10位网友表示赞同!
看这个标题我就想试试怎么区分这两种游戏的核心乐趣点,果然很有意思。
有19位网友表示赞同!
第一次知道原来游戏里的“推图”在ARPG和RPG中意味着不同的游戏玩法。
有6位网友表示赞同!
RPG给我带来的满足感是通过故事讲述出来的,而ARPG则是动作的刺激体验。
有14位网友表示赞同!
看完这个对比我真的对两类游戏都有了更深入的理解,也激发了我的探索欲望。
有18位网友表示赞同!
学习区分两个类别让我发现了自己的游戏口味,ARPG适合寻求快速节奏和高能战斗的人。
有10位网友表示赞同!
RPG更像文学中的冒险旅程,让人沉浸其中不能自拔。
有19位网友表示赞同!
看到这个标题我就迫不及待想要比较两款不同类型的游戏如何影响玩家体验了。
有16位网友表示赞同!
两种类型都挺有意思的,但RPG那丰富的背景故事确实能让我深陷其中几天。
有14位网友表示赞同!
ARPG游戏的即时反应真是刺激,而RPG更需要耐心和策略。
有16位网友表示赞同!
对比这俩真让我发现各自的魅力所在:动作与冒险,这是两个完全不同的风格。
有14位网友表示赞同!
看完后我觉得我应该尝试更多类型的ARPG来体验那些快速战斗带来的快感。
有16位网友表示赞同!
对于RPG来说,每一步都有深意,在这里找到解谜的乐趣和故事的意义真的很有价值。
有7位网友表示赞同!