坚果君昨天看到各游戏平台都开启了圣诞折扣模式,《战地V》也开始50折。现在订单仅需29.00欧元,折合软妹币234.67元。秉着“早买早享,晚买优惠”的原则,坚果先生终于花了一晚上的时间下载了爸爸5的50GB版本,不过今天我不是要说战地5,而是要说说说战地。奇怪的命名,以前不按命名惯例的战场名字有哪些,坚果先生给你盘点一下。
《战地:1942》(战地1942)——首次出现在战场
《战地1942》于2002年9月发布,由瑞典开发商Digital Illusions制作。背景设定在第二次世界大战。它有与电脑对抗的单人游戏模式和在线多人游戏模式。玩家可以选择五种类型的部队:侦察兵、突击部队、反坦克部队、医务人员和工兵。从此奠定了战场对抗模式的基石。
《战地:越南》(战地越南)—— 冰霜引擎加持
《战地 越南》于2004年3月6日发布。它是《战地1942》中最古老的两款游戏,所以不用担心图形。如果你想重温经典,可以尝试《战地1943》。 1943采用Frost引擎重现《战地1942》的经典地图、武器、载具,并支持建筑框架的破坏效果,让游戏更有乐趣。
《战地:1943》(战地1943)——悲惨的太平洋战争
《战地1943》于2009年7月8日上映,故事背景再次拉回到第二次世界大战,舞台设定在威克岛、瓜达尔卡纳尔岛等战争最激烈的地区。太平洋战争。岛屿。
《战地2》(战地2)—— 虚构现代军事战争
《战地2》于2005年6月21日上映。背景已转移到虚构的现代军事战争。游戏采用了大幅改进的Refractor 2引擎,图形和音效都得到了大幅提升。新增的指挥官系统和小队系统,让团队合作更加紧密,更具竞争力。
《战地2:现代战争》(战地2:现代战斗)——首次登陆主机平台
《战地2:现代战争》于2005年11月16日发售,是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,也是第一款拥有单人剧情的战地系列游戏。虽然它与美国、中国和阿拉伯之间的《战地2》有着相同的现代战争背景,但细节和要素却有很大不同。多人游戏方面,最多支持24人同时在线游戏。
《战地:2142》 (战地2142) —— 冰河世纪科幻战争
《战地2142》(战地2142)是战地系列的第五部作品。于2006年10月17日发行。游戏利用想象中的武器和车辆构建了一场发生在22世纪冰河时代的科幻战争。
《战地:叛逆连队》(战地:坏连)——虚构现代战争
《战地:叛逆连队》于2008年上映。背景是美国和俄罗斯之间虚构的现代战争。该游戏拥有出色的图形并支持大规模破坏系统。在游戏中,大多数建筑物、物体和树木都可以被摧毁。
《战地:英雄》(战地:英雄)——最不像战场
2009年6月25日发售,这是一款风格不同的战场作品—— 《战地:英雄》
游戏中的武器、建筑和人物都是以二战为背景的卡通风格的虚构形象。游戏更注重娱乐表现,适合从未接触过战地系列游戏的玩家。该游戏也是该系列中第一款可以免费下载的游戏。
《战地:叛逆连队2》(战地:叛逆连队2)——首次引入定制车辆
《战地:叛逆连队2》于2010年3月2日发售,在继承前作的破坏效果、单人剧情等特点的基础上,加强了多人在线载具战斗和团队合作要素的设定,并引入了第一次自定义加载。它的功能非常多,并为团队合作设计了两种全新的游戏模式。
《战地:自由竞技》(战地:play4free)—— 平庸的免费作品
《战地:自由竞技》于2010年11月30日发布。这是战地系列的第10款游戏。也是继《战地:英雄》之后又一款免费的战地多人游戏系列。它本身并没有太多的特点。
《战地3》 (战地3)—— 冰霜引擎达到新高度
《战地3》于2011年10月25日发售,虽然是该系列的第11部作品,但却是《战地2》真正的续作。游戏采用Frostbite引擎,展现出更强大的3D细节效果,将动画、环境破坏、灯光、地图和音效提升到一个新的水平。
《战地4》 (战地4)——A 处理敏感主题
《战地4》于2013年11月1日发布,但却让坚果君在游戏中第一次领略了外滩的风景。当然,我不会做更多评论。至于原因……大家都心照不宣的明白。
《战地:硬仗》(战地:硬派)——非军事潜行游戏
《战地:硬仗》于2015年3月17日发布,由《死亡空间》团队创建。本作是《战地》系列中第一款非军事题材的FPS作品。它既是一款出色的射击游戏,也是一款出色的潜行游戏,有着不错的情节、有趣的角色和一些笑点。该系列标志性的大型战术多人战斗得以保留,但快节奏的新模式和5v5 回合制模式都提供了新鲜感和刺激感。
《战地1》(战地1)——系列元素大面积回归
一款由EA DICE 开发、Electronic Arts 发行的第一人称射击游戏,于2016 年10 月21 日发行。该游戏以第一次世界大战为背景,采用Frostbite 引擎,并具有许多该系列的回归元素,例如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。当然,《爸爸1》就不用多说了,上映一年多了,它依然给老对手COD带来压力。
为什么游戏叫“战地1”而不是“战地5”?更多解释是因为内容以一战为背景,而战地系列第一部是《战地1942》,所以这部作品就叫《战地1》
《战地V》(战地V)——回归正统二战续作
这个是《战地》的正统续作。 2018年11月20日发布。《战地5》 在名为“大行动”的模式中,玩家将在瞬息万变的战场上与敌人作战。全新的战斗、前线任务和奖励都将在宏伟的战场上动态出现。同时,本游戏引入了“兄弟连”系统。玩家可以自定义角色的性别、种族、脸型、发型以及大量配饰,结成兄弟一起战斗。
至于为什么这部电影叫V,官方的解释是因为丘吉尔的这张照片:
“V”代表“胜利”,“V”手势也是二战期间英国首相丘吉尔的标志性手势。在帮助盟军对抗纳粹的同时,丘吉尔也在盟军中领导了一股“V”浪潮。时至今日,“剪刀手”仍然是常用的手势。
标题:永远不要按规则行事。从战地1942到战地V,看看历代《战地》系列的命名。
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用户评论
这款游戏简直是革命性的!从战地1942到现在,每次更新都是对历史和战场的新诠释,保持了其独特的魅力。
有5位网友表示赞同!
我完全爱上了这款游戏的创意元素,每个版本都超越了我的期待。
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《战地》这个名字不仅仅是游戏,它是一个故事,见证了电子游戏艺术的变化。
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从1942到现在的《战地》,每一个版本都在挑战玩家对战术的理解,非常刺激!
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游戏的命名不仅仅是为了描述游戏背景,更像是在预告玩家下一个冒险的未知之旅。
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每次新的战争版本都在提醒我们历史不仅仅是课本上的文字,它在游戏中得到了生动再现。
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从战地到战地V,这个名字代表了一个游戏从单纯射击到全方面战术模拟的巨大飞跃。
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《战地》系列以各种方式向我们展示了不同的时间和空间,但每次都保持了其惊人的真实感和沉浸体验。
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我喜欢这个命名方式,因为它不仅让我了解了一些历史背景知识,而且每次新游戏推出都会期待新的惊喜。
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每一款《战地》都将玩家带入了真实的战斗世界,这是其他游戏难以达到的高度。
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这款游戏的命名总能预测并超前一步改变我们对战争电子游戏的认知和体验。
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每一次从一个《战地》版本跳到另一个,都能感受到游戏制作者对于细节和历史的关注。
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这系列的命名不仅是时间轴上的排列,更是一段段生动的历史故事讲述的过程。
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通过《战地》这一名字,开发者向玩家保证了无论何时推出新作,都会给我们带来不同于以往的游戏体验。
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游戏的每一步进展都证明了一个事实,《战地》不仅仅是一个系列游戏名,它代表了一种文化、一种精神和无数历史的见证。
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从1942到现在的《战地V》,每一次更新都是对战争类型游戏艺术的一种新探索和突破。
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这款游戏的命名不仅仅是对游戏内容的一贯性表达,更是对玩家情感与期待的长期承诺。
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无论是《战地》的哪一版本,其命名总能激发我们对那个特殊时期的回忆,同时也带给我们全新的战斗体验。
有13位网友表示赞同!
每一步进化不仅是技术的进步,也是对历史故事和战略游戏玩法的深入挖掘。从《战地1942》到现在的《战地V》,这个系列证明了它永不重复自我的精神。
有14位网友表示赞同!