但是,你以为这样就可以安心买、玩得安心吗? NO NO NO,我们的“补票”之路依然充满了意想不到的障碍。近日,知名评测网站Metacritic根据现场评分公布了2019年10款“好评如潮”的游戏。 (评论太少的游戏不予排名)今天我们就来看看这些逆向大作都有哪些。游戏,到底是什么?
《毒枭:卡特尔崛起》
年度排名第十的最差游戏:《毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)》 获得46 分的MC 评级。
对于一款全平台、支持中文的游戏,评分如此之低,实在是太失败了。这不是一款糟糕的游戏,也不是令人厌恶或令人反感的游戏。但遗憾的是,它给玩家带来的最直观的感受就是无聊,整体的游戏过程非常空洞。小黑也接触过很多影视改编的游戏。在射击游戏中加入战棋系统确实很有创意,一开始我也是非常期待的。不幸的是,机械技术的融合使得游戏的整体节奏变得非常怪异。它既没有象棋、国际象棋等策略解谜的乐趣,也没有射击游戏的刺激。如果有下一款游戏,或许就没有机会扭转名声了,但这款游戏确实配得上年度差评游戏的称号。
《零世代》
年度排名第9 的最差游戏:《零世代(Generation Zero)》 获得45 分的MC 评级。
《淹没》
年度评分最差的游戏第8 位:《淹没(Submersed)》 获得44 分的MC 评分。
近年来发布了很多生存恐怖游戏,但真正获得好评的并不多。这款游戏想要描绘海底的恐怖,但也许最可怕的还是它本身薄弱的叙事和不平衡的设计。令我难以接受的是,整个游戏过程平庸,完全没有紧张感。太少了。最终我还是不明白这座城市被淹没的详细原因。单纯在水上“跳房子”一点也不好玩!
《FIFA 20:遗产版》
年度排名第七的最差游戏:《FIFA 20:遗产版(FIFA 20: Legacy Edition)》 获得43 分的MC 评级。
一款面向足球爱好者的新年游戏登陆Switch 应该会大受欢迎,但EA 就是不遵循常识。 Switch版和其他平台的游戏完全不一样,中文?不!新功能?不!与FIFA19唯一不同的是球员名单更新了。每次后台有朋友问Switch有没有什么好玩的足球游戏,我立马就想推荐FIFA,但它的质量实在是让我无语。它当之无愧地成为今年评价最差的游戏之一。
《WWE 2K20》
年度评分最差的游戏第6:《WWE 2K20》 获得MC43 分。
说实话,这款游戏从好玩性来说还算不错,而且各种意想不到的bug自发售以来就一直让我笑个不停。作为一款规模这么大、宣传量这么大的游戏,实在不应该出现在这个名单上。无论是因为人员辞职还是其他问题,这款游戏的制作确实不够细心,从建模到动作机制甚至都没有达到之前的水平。我还记得发售之初,玩家们喊着“复兴:梦回PS2”的场景。我希望2K不会继续让篮球迷和格斗迷们感到寒心。快点!
《玩具屋》
年度评分最差第5 的游戏:《玩具屋(Dollhouse)》 获得MC41 分。
作为一款第一人称恐怖游戏,本游戏采用了随机生成地图的设计理念。玩家将随着过程的进展,慢慢解开世界的面貌和谜团。听起来有点像P.T.对吧?但不要指望那样。糟糕的帧率表现、混乱的故事结构、单一的迷宫设计,都让游戏体验相当糟糕。整场比赛的节奏很奇怪。随机地图应该带来的刺激感完全缺失了。主线剧情也扑朔迷离。入选年度第五个差评游戏也是情理之中。
《魂斗罗 RC 联盟》
年度评分第四差的游戏:《魂斗罗:流氓军团(Contra: Rogue Corps)》 获得MC40 评级。
《童年回忆魂斗罗》即将登陆新一代机Switch,也是我最期待的作品之一。遗憾的是KONAMI并没有给出满意的答复。颠覆了原有的人物设计,对主角进行了重组。而且游戏画面确实不如FC时代的马赛克风格。这些方面可以说是主观问题,但操作手感差却是客观问题。双摇杆拍摄并不少见,但摇杆判断和拍摄反馈却与“清爽”二字无关。经典IP落得如此下场,也是必然的。我不知道下次我们什么时候才能看到新的魂斗罗游戏,但我希望下一款游戏能够挽回一些声誉。毕竟它承载着我们的童年。
《时光之刃》
年度评分第三差的游戏:《时光之刃(Blades of Time)》 获得38 分的MC 评分。
经典游戏的Switch 重制版推出。还记得这款游戏被玩家戏称为“女版鬼泣”。不说之前的事情了,就来说说这个重置版本吧。一款重制版游戏会出现如此严重的掉帧现象,这是完全无法接受的。保存文件丢失、bug众多、空气墙等问题都证明它的优化很差,让这次重置看起来特别不成功。
《生还者》
年度评分第二差的游戏:《生还者(Left Alive)》 获得37 分的MC 评分。
本作拥有梦幻般的制作阵容,由负责《合金装备》系列的新川阳二担任角色设计师,柳典之担任机甲设计师,导演则由前《装甲核心》制作人锅岛俊文担任。 “ 系列。但可惜的是,以上高手都未能挽救这场比赛。操作可谓繁琐。机甲部分的场景不多,但无论是动作还是战斗都远远没有达到及格水平。潜行和道具的结合在实践中体验起来非常挫败,而且枪械的射击反馈也极差,让这款游戏无论怎么玩都没有应有的乐趣。
《永恒:最后的独角兽》
标题:踩雷! 2019年十大差评游戏排行榜。这些游戏可能真的不值得玩。
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用户评论
这个游戏的设定虽然很有创意,但是执行起来实在是差强人意。
有19位网友表示赞同!
期待了这么久的结果却是大失所望,它的游戏性和剧情根本不符合宣传的水准。
有19位网友表示赞同!
画面和音效都还说得过去,可操作性太让人头疼,感觉像是在玩沙子。
有20位网友表示赞同!
故事线缺乏深度,玩家的选择似乎对于结局并没有多大影响,真的失望透顶。
有14位网友表示赞同!
多人游戏模式过于依赖运气了,踩雷的可能太高,让玩游戏的乐趣大打折扣。
有7位网友表示赞同!
技术问题频发,服务器不稳定,连着好几天都无法顺畅体验游戏。
有10位网友表示赞同!
角色的AI让人怀疑是不是随机生成的,和玩家之间的互动感很淡薄。
有13位网友表示赞同!
游戏剧情枯燥乏味,完全没有新颖性可言,根本不想再继续玩下去了。
有8位网友表示赞同!
广告与付费点过于频繁,让人心生不快,严重影响了游戏体验。
有6位网友表示赞同!
期待已久的DLC不仅没有解决原作的问题,反而又引入了一些新的bug和错误。
有7位网友表示赞同!
游戏内购系统让人觉得无孔不入,购买力用在这些项目上不如用来直接提升游戏性能。
有18位网友表示赞同!
故事情节的转折生硬突兀,就像是突然添加的剧情,不知所措。
有5位网友表示赞同!
操作界面混乱,很多功能找不到位置,增加了很多不必要的麻烦。
有8位网友表示赞同!
画质上的问题层出不穷,即使开启最高画质设置也无法得到理想的视觉体验。
有15位网友表示赞同!
游戏优化做得不好,电脑配置再高也不能避免卡顿和延迟的问题。
有5位网友表示赞同!
玩家社区氛围并不友好,充斥着不必要的人身攻击和恶意行为。
有13位网友表示赞同!
角色的模型设计看起来很廉价,给人一种制作粗劣的印象。
有12位网友表示赞同!
任务重复性非常高,缺乏创新的游戏设计让玩家感到乏味和无趣。
有11位网友表示赞同!
游戏的平衡度非常低,新手很难上手,高手也容易因为不平衡而感到挫败。
有16位网友表示赞同!
对话系统混乱且不通顺,对话选择后的反馈并不自然,降低了几分沉浸感。
有15位网友表示赞同!