【开荒】是指每个赛季初期,玩家资源匮乏,主城建筑和武将等级较低的阶段。 【开荒期】是开发期,是我们需要积累资源的阶段。
2.五要点三/附注
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【主五键三】“主”指主城,“曜”指要塞,意思是将主城五方和要塞一方之内的无主领地划为私人领地。主城和要塞的拥有者。这种行为就叫做【圈地】。这是一种保护新人,防止新人被老玩家欺负的行为。这是球员之间的默契,但不是唯一标准。 (改编自浩军)
3. 划桨
【划】是指整个过程不费力。既可以形容将军,也可以形容球员。将军划水是指将军不使用战术,在整个战斗中不造成伤害或造成很少伤害;玩家划桨可以理解为不参加或者很少参加联盟的统一活动,做出的贡献很少。
如图所示,荀彧是一名战略输出将,但全程没有击杀他的战法。在这种情况下,可以说荀彧全程都是陷入困境的。被玩家公认的喜欢划水的武将有荀彧(大狗)、张角、鲁迅等。玩家划水的正常表现是0武功或者低武功。
4. 拆除
【爆破】是攻城值。
【拆迁】也可以称为【拆迁小队】的缩写,指的是攻城值较高的非主力队伍,一般不用于战斗或奠基。常见阵容:第一种是传统的步兵爆破队,即三名攻城值高的步兵,通常包括一名高谋将提着梯子,其余将领提着公羊。攻城值高,速度慢;第二类称号为爆破队:老当亦庄,黄盖炎炎黄忠,称号增加35攻城值和21防御点;第三类骑兵一般是姆鲁王、夏侯渊、群东卓、四星XP于金、四星XP高顺等高拆击值的骑兵。在征服季节,姆鲁通常拥有较高的经验值和于金,并且姆鲁和于金携带冲锋车辆。 20级时,破坏值可达160。
5.免费/半价
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招募虎符是获得武将最常见的方式。招募价格为200/次,招募五次价格为950虎符/次。每12小时可以免费招募一次,即【免费】。免费招募后,可招募武将一次,花费100虎符/次,【半价】。半价招募武将一次后,单次招募恢复200虎符/次。
6.双重密封
大地之国的输出伤害主要分为两种:物理输出伤害和策略输出伤害。 【战斗中会碎金】战斗开始后前三回合,敌方每回合有90%概率陷入怯懦,无法进行普通攻击,物理输出较为克制。 【对策】战斗开始后前三轮,敌方发动主动战术时造成的伤害大幅降低,且第一轮有50%概率陷入应有状态而无法发动积极的战术。抑制策略输出。因此,当【战将破金】+【对策】能够极大限制物理输出伤害和策略输出伤害时,这个组合被称为【双重封印】。此外,常见的双印组合还有“吕蒙背负【对策】”和“诸葛亮背负【金将破】”。
7.形而上学
【玄学】玩家对抽卡有一种常理无法理解的信仰,类似于“黑暗中有天意”。常见的玄学抽卡是“落入五星”,即被别人俘虏后,会获得五星大将。概率增加了,但实际上没有任何效果。
8.去掉皮
【剥皮】开荒期间,由于声望限制,玩家拥有的土地并不多。无战期过后,要求其他玩家拆除城市皮肤,可以获得八块土地,对于前期增加资源产出有帮助。
9. 对三/对五
对三个
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虎符招募每12小时可免费招募一次。免费招募后,可以半价再次招募(100虎符)。如果两次招募的将领都是三星级将领,则称为“对三”;如果两次招募的将领都是五星级将领,则称为“对五”。
10. 落地
【撞地】是开荒时期的一种操作方式,即将军都不招兵买马。开荒后的最初24小时内,武将只消耗10点体力,只需要一分钟就会受到重伤。不消耗资源,让武将获得一定的经验。
11. 反流
【回归】是指已经达到征服赛季的玩家在准备区通过放弃赛季奖励的方式重新选择重返S2赛季的行为。
12. 铺路
【铺地】是指通过征用将土地一块一块推进至目标地块的行为。常用的铺路队通常由三名骑兵将领组成。
十三、双黄
双黄
三黄
【双黄】五连招募中将出现两位五星武将。
14. 鱼池
【鱼池】又称“宝”,是高档聚集地的名称。玩家需要首先夺取传球。
15. 结算
【结算】赛季结束后,球员/联盟将根据本赛季的整体表现获得相应的奖励。
16. 交通
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【行军距离】点击要行军的土地。选择部队后,可以在确认出征的上方看到行军距离;单次行军最大距离不超过300平方(后期最大行军距离将增加至500平方)土地。
【中转】是指当距离超过最大行军距离时,可以建造堡垒进行接力。所建造的堡垒一般被称为【转运堡垒】。
十七、去野外
【下野】是指已经加入联盟的玩家自愿退出或者被踢出联盟,进入“下野”状态。一般也分为1.主动退出,多是更换联盟,或者执行一些任务,比如暂停开发暂时退出,帮助盟友拆城皮等,多与联盟策略相关; 2、被踢出联盟,多为玩家在游戏中不遵守联盟规则,将会被踢出联盟作为惩罚。
在48小时的新手保护期间,每次退出联盟只有半小时的冷却时间。一般来说,联盟会利用这个时期,将成长缓慢的玩家剔除出丛林,优先招募成长速度快的玩家,以达到提升联盟等级、增加联盟能力的方针。 48小时新手保护结束后,每次退出联盟都会有24小时的冷却时间,然后才能再次申请加入联盟。
18. 视觉/照明
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【视野】是可以查看部队信息、预警敌方攻击信息等的范围。【照明】是在地面第四层建造【瞭望塔】,增加视野。常用于进攻时看清对方的布局。
另外,还可以在分城废墟上建造【瞭望塔】,摧毁分城废墟,让其他人无法继承分城。
19.赛季系统
【赛季系统】是指根据一定时期以及各地区服务器的游戏状况对整个服务器进行更换和重置。
20. 地面得分/同一地点的得分
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【平地分城】也称“普通分城”,是指没有特殊建筑,以1、2、3、4、5级土地为中心建造的分城。建造这种分城的行为称为“就地分城”。
如果以六级土地为核心建造六级分城,将会有专门建筑【银行】增加城市税收,七级分城【技术研究所】增加城市资源生产,并建立一个八级支城[塔],以增加城市的税收收入。视线范围内,九级分城【酒馆】加快了本城武将的体力恢复。 【分地】一般是玩家打不到高级地时的无奈之举。有时,由于战场上的失败,[平地]是作为最后手段而建造的。
21. 传出副本/传入副本
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赛季结束进入备战区称为【走出去】;在准备区选择新的剧本,开始新的一季,称为【进入】。
二十二、卡包/名将
相关词
招募虎符是获得武将最常见的方式。招募价格为200/次,招募五次价格为950虎符/次。并且每12 小时可以免费招募一次。免费招募后可获得半价招募,即100虎符/次招募武将一次。半价招募武将一次后,单次招募恢复200虎符/次。
二十三、最后一击
【补足】是当一队平局时,守方剩余兵力可以持续到5分钟后,5分钟内可以派出另一队补足剩余守军。
二十四、联盟外壳
【联盟外壳】指的是联盟等级。联盟等级越高,联盟可容纳的成员越多。
二十五、升级
陆岸武将的等级高低,影响着队伍的实力。需要提升武将等级来提升武将实力,增加队伍实力。这个过程称为【调平】。当武将达到20级且自身战法达到10级时,可以觉醒并多穿一套战法; 30级时,将军可以切换兵种。目前练级最高可达40级,40级后就只能通过与玩家团队战斗来获取经验。
练级方法: 1:最简单的方法就是门口扫地。建议升级六级和七级土地。战斗伤害低。队伍人数为两人。二十点体力可以消耗两轮经验。这是目前最快的升级方式。缺点是场上阵容稍强,队伍配置要求比较高; 2:城市皮肤升级,觉醒后可以选择三级城市皮肤进行升级,达到30级后可以选择四级城市皮肤进行升级。如果队伍配置高,可以选择将五级城市皮肤升级到40级,可以一口气消灭所有体力,而且战斗伤害低。缺点是联盟成员占用城市皮肤,没有空的城市皮肤可以练级。建议满地升级,无需求助;三:市场购买经验书是最快的升级方式,可以快速达到40级。缺点是需要花费虎符。
26. 状态选择/登陆
相关词
【择州】即从幽、并、凉、邑、靖、阳、徐、庆、河北九州中选择一个州作为自己的出生地。 【落地】是指在选择了州之后,出生在自己选择的州。
27. 用爱发电
【用爱发电】是指联盟没有赞助商提供军费,或者军费极少,但联盟成员仍然继续共同领导国家。联盟成员的坚持纯粹是因为对规则的热爱。
标题:陆地上的日常行话
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用户评论
我发现《率土之滨》的玩法充满挑战,特别是那句“率土之滨,日常行话”,真是让人琢磨不透。
有9位网友表示赞同!
"我被这款游戏的世界观深深吸引着,行话不断推翻我对传统策略游戏的认知。"
有16位网友表示赞同!
玩家间的对话充满智慧和策略,《率土之滨》中的“日常行话”让我每次都能学到新东西。
有18位网友表示赞同!
玩《率土之滨》时,“率土之滨”的行话让整个战役过程更加生动、有趣。
有11位网友表示赞同!
"在体验《率土之滨》的过程中,我学到了不少古代兵法,"率土之滨"的策略深得人心。"
有13位网友表示赞同!
pLayring "Rate Soh Basin", I'm constantly impressed by the dynamic interactions between players through their strategic discussions."
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这款游戏让人欲罢不能,“日常行话”充满智慧且富有挑战性。
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"在《率土之滨》的世界中,行话不仅仅是一场胜利的表达,更是对策略的敬畏。"
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玩了一段时间《率土之滨》,发现里面的“率土之滨”语境非常生动,充满了智慧火花。"
有16位网友表示赞同!
"游戏中的每个角色和玩家都有其独特的"率土之滨"行话,增加了真实感和深度。"
有14位网友表示赞同!
在《率土之滨》游戏中,“每日的行话”与策略相结合,每次体验都像是一次全新的冒险。
有11位网友表示赞同!
我觉得这款游戏非常有趣,尤其是“率土之滨”的战略部分,让我沉浸其中,无法自拔。
有9位网友表示赞同!
"自从我开始玩《率土之滨》,我对古代战争和战术的理解有了深刻的认知。"
有9位网友表示赞同!
无论是新手还是老手,《率土之滨》的行话都为游戏增添了一层神秘的氛围。我喜欢这样的感觉。
有18位网友表示赞同!
"在游戏中,从策略讨论到角色交流,'率土之滨'不仅是一个游戏名,更是一种体验。"
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《率土之滨》中的"日常行话"让我感受到这个世界的庞大和多元,每一次对话都是一次新学习的机会。
有16位网友表示赞同!
"在玩这款游戏时,我不自觉地沉浸在这些有趣的'行话'中,每句话都能让人深思。"
有8位网友表示赞同!
“率土之滨”的世界充满了未知的惊喜,其日常行话更是我游戏旅程中的闪光点。
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"游戏里"率土之滨"这四个字让我感到既敬畏又激动,行话和策略的结合令人着迷。
有19位网友表示赞同!
从《率土之滨》中每天学习新的“行话”,对我来说是一种乐趣,也是一段成长的过程。
有8位网友表示赞同!