我再分析一下。
金币的产出还有一个因素,就是搬砖方。
搬砖党分三种,第一种是全职搬砖党,第二种是业余搬砖党(下班搬砖的那种,基本能赚几十块钱烟钱) ),另一个是爱好搬砖的党。
相信很多老玩家都和我一样。有的搬砖不忍心,有的有兴趣就会坚持搬几天,但不出意外,最多也能维持两个月(或许我应该多说点)。 )
那我们看看,专职瓦工多吗?
答案是很多,但也不是太多。
这是相对来说的。整个游戏中,DNF搬砖党的数量肯定不少。这也是DNF永远不会凉的重要因素之一。但你认为专职搬砖党产出的游戏币对游戏币市场有影响吗?影响大吗?答案显然不大,即使有,也不会太大。
接下来我们来分析一下很多人说的崩盘原因之一。
虽然100版本的风暴金币生成很多,但大多数玩家不搬砖,还有消耗,所以金币会被土豪购买,但是110版本的金币收入增加了,而且土豪们可以通过打败英国国王来实现自给自足,所以金币不能卖给土豪,这意味着金币一直在生产,没有人来买。
与100 版本相比确实如此。有钱人会来买暴砖党的游戏币,但有钱人不会搬砖。但我想说的是,100版本玩砖块风暴的人肯定很多,而且绝对比这个还要好。版本中有很多英雄。实体派对可能比现在更多。
为什么?以前188疲劳还能拿到170万。当时60的比例算,也算你的2.5元收入。只需要10到15分钟就可以玩完一个角色,还有一套史诗级的刮刮结魔,甚至是更强的职业套装。只需混合搭配传说或传说即可。每小时收入轻松达到10R以上。
你还觉得100版没什么花样吗? 100版本后期的搬砖门槛可以说是非常低了。有很多活动可以让你立即成为一名合格的Storm C。
我们来看看英雄王目前的收入情况。平均来说,1个字符和2个字符是10R到12R。
这时候有人说英雄王可以自给自足,又回到了这个问题。
我们来看看8.11中的负载减少情况。不再需要让地图点完全疲劳,这意味着很多大佬不会搬砖了。如果你说是,那就没问题了。你是对的。我不是在抱怨你。你确实是对的。毕竟一罐疲劳三四百万的收入确实是挺新鲜的,如果不用的话就会感觉亏了。但老板能坚持每天做完吗?持续一年?
想到这个问题你一定会摇头。确实,大人物不会这样做。
也许有人会说,我是强盗,是职业强盗,我一定会坚持下去。
我们再看一下。我们先来看看标题为“年度最爱光环”的笔专账号,先从最低的新月战阶的特点开始说起。别跟我说三无的事情。就算你能动几十个三无账号,你还是会动。肯定会很累,而且完全没有必要。
在这个版本中,想要玩英雄级别的游戏,还是需要有鹰普称号才可以入手,还有年度最爱光环称号。
之前我们也说过,大佬以后不会搬砖了。我们忘了提及,灼热疲劳在未来将是永久性的。即使有人碰了战神票,通过6张地图也会燃烧疲劳,金币收入也不在话下。
我们解决了这个问题,这意味着金币不会失去买家。愿意买的还是买,不愿意买的就不买。
下一步是谈论实体派对。
搬砖者需要将具有新月通行证特性的账号升级到2.5+才能搬砖。这个时期就不用我多说了。成本非常高,效益却非常低。而且,即使达到2.5,仍然存在两个问题。第一个并不快或无敌,第二个会不断改进并消耗金币。
接下来我要说的是,无论你是砖贩党还是普通玩家,JJC或者贵族机密或者战神晋级都得玩。这意味着你不会从卖砖中得到任何好处(不算黄金),而且这段时间肯定会有很多。毕竟这还是110版本的早期阶段,完善之路任重而道远。
最后肯定有人会说搬砖要先付费?还不如拧螺丝呢!那我就给大家介绍一下110版本。如果你想搬砖,确实得先付钱。你需要付出一定的代价,否则你只能面临失败的风险。在这种情况下,您根本不被视为瓦工。用别人的话说,如果以后金币真的崩盘,你的数量还是八十万金币。也许真的只剩下一美元了。
由于正常的实体派对需要前期设备投入,前期效益较低,还是需要钱的。别小看喂食,一次喂食就要二十万金币。一只狗眼六万,五万金币,一只SS等于一只狗眼,三四百无色,平均每次二十万游戏币。大家都知道喂养这个版本并不容易。
后期有钱人不搬砖,有钱人买单。搬砖方前期投入,中期一边搬砖一边改进(付费)。而且我们还要打JJC、贵族机密、战神。
在这种情况下,就会产生金币并做出贡献。我就问你怎么获得1到100金币。我没玩过《Cross One》,但我知道其中的恐怖。至少在我看来,跨区域正常跨越1:80是很难的。我什至很保守,不然我肯定会说三四个月之内,这个比例不会超过1:70。毕竟我不是神。我本来想说不要超过1:60或者65,但是如果飞机无视声誉的话,那我可能会被喷。
顺便说一句,这个版本最好的修改就是减少了组队收入。在这种情况下,我想比风暴有优势。风暴可以组更多的队伍搬砖,效率金币更多,但是这个版本不能,而且有声望限制。
至于爬山,你可以很快,但要在40 秒内完成整个地图是非常困难的。
最后给大家讲一个小知识。如果你想看看饲养和成长要花多少钱,可以在冒险团里看到。他可以看到你喂食的次数,你可以自己计算。
标题:DNF目前的金币比走势会走向何方?
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用户评论
DNF中最新的比例调整对我来说真是雪中送炭,价格终于合理多了。
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自从知道了目前金币的比例走势后,我的游戏体验有了质的飞跃。
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这款游戏现在的确对玩家经济系统给予了更加公正的支持。
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对于DNF玩家来说,这样的比例调整是盼望已久的胜利。
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DNF的金币市场终于在长期的波动之后找到了平衡点。
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现在的游戏货币流通感觉顺畅了许多,整体体验好多了。
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比例行情的透明化让玩家决策更有底气了。
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对于一个老玩家来说,这种调整带来了久违的新鲜感。
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DNF金币价格终于从疯长变成了稳健,太好了。
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V2版本中对汇率的优化明显提升了游戏的乐趣所在。
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现在,DNF的游戏环境对每一个玩家都更加友好了吧?
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看到比例问题有了改善,我觉得这个改变是值得期待和欣喜的。
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对于玩家来说,这可能意味着游戏付费策略变得更加合理了。
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DNF的汇率调整让交易活动更有计划性和可预测性。
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玩家反馈的声音在这个时候被听取并采取行动非常鼓舞人心。
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现在我能更专注于游戏内容本身,而不担心货币系统带来的困扰。
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比例调整后,DNF的公平性和吸引力都有了显著提升。
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游戏经济健康对于一个庞大且长久的玩家来说非常重要。
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对这个改变感到欣喜,希望未来能持续优化。
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