自古就流传着“大喜大悲”的成语。当一件大好事发生在自己身上时,很多人常常会被突如其来的好运所迷惑。
这就像中了彩票却与它擦肩而过。
游戏厂商之间也是如此。最近有一款游戏,由于玩家太多,官方不得不关闭所有服务器,等待一周后才重新上线。
这个幸运儿是谁?今天我们就来看看这个《最后的绿洲(Last Oasis)》。
第一点:一款刚发布就上销量榜的游戏只能有1万玩家。
前段时间,一款全新的生存沙盒游戏《最后的绿洲》在Steam上线。经过两次推迟,终于登陆Steam。
游戏不仅有常见的生存沙盒元素,战斗内容也非常新颖。摆脱了一棍一棍的回合制操作,在角色的近战战斗中加入了类似于荣耀战魂的格挡,大大提升了操作感。
游戏中的创意交通工具“翼行者”与荷兰艺术家西奥·詹森创作的“噬风者”非常相似。
玩家还可以改装自己的载具上的一些武器,比如弩炮、霰弹枪、巨型弹弓等装备,从而与别人的载具进行战斗。当他们战斗力充沛的时候,甚至可以在沙漠中挑战巨人。怪物。
或许生存游戏玩家更喜欢这种新颖的设定。游戏一经发布,立即吸引了众多玩家的关注。主播们纷纷涌入,吸引了大量玩家的支持。
幸运的是,它在发布仅仅几个小时后就成功登上了Steam全球销量榜的榜首。
不过,这样的运气,却不是它能够承受的。游戏上线前,宣称支持“万人同时在线”。然而,玩家购买游戏后却发现,所谓的“万人”并不是指每一个绿洲,而是指每一个绿洲。总服务器。
我不知道我买的哪家网吧已经卖完了,但一款在Steam销量榜上名列前茅的游戏总共只能拥有一万名玩家,这太离谱了。
玩家买了游戏却发现根本无法进入。当他们打开游戏时,他们只是盯着壁纸。有的玩家排队等待了30多个小时,却没有进入游戏。他们实在太无聊了,就回去上网课。
最可气的是,Steam只会在玩完后两个小时内发放退款,而玩家就浪费了这两个小时去排队。
一时间,游戏口碑迅速逆袭,全国好评率低至17%,且好评多为差评。
(中文评论最低好评率达到17%,目前正在小幅回升)
在游戏的评价中,有人抱怨,有人写诗,有人玩传统艺术,但归根结底,所有问题都指向垃圾服务器。
开发商坚持了三天,最终宣布停服一周进行服务器整顿并向玩家退款。
可以说是第一款因为过于火爆而被关停的游戏。
关键点二:从热卖到封服只用了三天时间,玩家还挖出了黑历史
当出现如此严重的问题时,对于游戏销量来说可以说是一个巨大的打击。一款销量名列前茅的游戏三天内停服,并出现大规模退款。基本上是徒劳的。
从Steam游戏评价数据来看,游戏被宣布暂停整顿后,游戏的评价数急剧下降,从原来的第一名变成无人问津。
由于首发优惠,大部分玩家以89元的价格购买游戏。停服退款后,玩家若想再次购买,需按原价108元购买。
意味着由于开发者的失误,玩家不仅获得了非常差的游戏体验,而且还增加了重新进入游戏的成本。
所以即使一周内服务器整改完成,游戏的热度也基本不会像最初那么高。
服务器问题的爆发也给这个名不见经传的工作室带来了新的麻烦,其肮脏信息被玩家揭穿。
Donkey Crew的前身是一支名为cRPG的骑砍MOD团队。他们脱离骑砍后做的第一款游戏是一款类似骑砍《国王与臣民(Of Kings And Men)》的游戏。
然而游戏在发售一个月后就停服了,制作组承诺的内容也一直没有发布。最终这款游戏干脆从Steam下架跑了。
虽然后来工作室做出澄清,称是被管理层欺骗,但这只是家人的意见。测试之初用壁纸忽悠人的行为,让老玩家再次想起了被骗的事迹,于是开始在社区发表自己的看法。在中发布提醒。
看来,这款游戏想要重新焕发活力,确实很难。
标题:一款因为太受欢迎而被关闭的Steam游戏!排队等了30个小时还是进不去,好评率下降到17%
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用户评论
我尝试了几天都进不去,原来排队要30小时,真的是太让人失望了。
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等待30个小时能玩到游戏,这未免也太多了,这种体验不太理想。
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看着玩家排队长龙的心情和反馈真是心惊肉跳,挺影响心情的。
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Steam上这样火爆的游戏都成了灾难般的经历,让人怀疑自己的选择。
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居然在Steam上遇到了要排队30小时才能玩到的游戏,这真的是前所未闻。
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游戏太火了,结果就是体验崩塌,排队这么久,游戏质量得有多高啊?
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玩了这么多年的游戏,还是第一次碰到需要等待这么久才能进入的情况。
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我很难想象,一款 Steam 游戏会因为太火而导致玩家不得不等待 30 小时。
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这真的是一个令人沮丧的体验,排队时间过于长,完全抵消了游戏本身的吸引点。
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这款游戏在人群中迅速蹿红,但这种火爆的背后却是玩家们耐心和时间的巨大消耗。
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想象一下在 Steam 找到一款好游戏后却要队列等待数小时进入,这显然不是理想的状态。
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Steam 游戏火爆是好事,但排队等候 30 小时确实过于夸张了,让人开始质疑游戏价值。
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对于一名热爱游戏的玩家来说,这样火爆到必须排长队的游戏体验实在是令人沮丧。
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这款游戏虽然人气极高,但是排队时间过长导致了很多玩家对此持有负面评价。
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Steam 游戏中出现这种情况,说明它在吸引玩家的同时也暴露出了一些系统性问题。
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为了玩这款游戏,玩家们不得不等待数小时到 30 小时的时间进入游戏区,实在是很不划算。
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游戏火爆得不可思议,但这并不意味着玩家应该受到这样的体验挑战。
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Steam 上的游戏之所以停服、排长队等问题频现,可能与其管理与优化措施不够完善有关。
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原本想好好享受游戏的乐趣,结果却被数小时的排队时间搞得很心烦气躁。
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过于火爆意味着热情和期待,但在等待 30 小时的过程后,玩家的满意度却大打折扣。
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