大家好,这里是正经游戏,我是正经的弟弟。
说到动作游戏,大多数玩家自然会想到DNF。为了与其竞争,自2010年《龙之谷》火爆以来,网易为打破其垄断做了很多努力。
九年后,网易与DNF制作团队合作开发了一款3D动作游戏—— 《超激斗梦境》,并于近日启动精英内测。
一技能掉一半血,硬核动作网游
我们先来说说职业。比如这个使用双剑、看上去不高兴的家伙,——詹姆斯里斯(又名B),对应的是鬼剑客。
目前游戏中有四种职业可供玩家选择,分别是战士、战士、枪手、萝莉法师。
玩家在20级就可以转职,但由于目前处于测试阶段,所以现在每个职业只能转职一次。比如B的转职是成为红脸鬼,类似于DNF中的红眼。
技能表现力更酷
不过游戏的风格和DNF完全不同。它不是横版的2D,而是3D屏幕。世界观向玩家展示了一个充满未来科技的后现代世界。战斗的冲击力也非常酷,有些技能也充满怀旧感。
作为一款动作游戏,游戏的难度绝对是大家关注的焦点之一。对于DNF这样的游戏来说,升级之路已经完全失去了乐趣。各种秒秒+升级券可以快三四天。一周左右就会满级,升级的乐趣就会丧失。
《超激斗梦境》 本游戏在难度上进行了调整,即使是游戏初期(10级以内)的BOSS。玩家根本无法淬炼钢铁,技能一击就能轻松夺去一半的生命值。每天点击两次即可获得3 个免费复活币。
触动了一半的血
每个区域的BOSS也不同,有些区域甚至需要触发地图机制才能成功击败敌人。
精英怪的威力极其强大,再加上各种控制技能,效果更加出众。一组连击之后,小兄弟的血量稳步下降。 BOSS光靠“站起来”是无法打败的……
另一个体验游戏难度的地方就是转职任务。作为游戏中的第一个转职,难度非常大。我和朋友花了大约20分钟的时间才通关了游戏中的第一个转职副本,甚至给我一种玩魔兽世界副本的感觉。
精英怪物触及了近三分之一的生命值
当然,它具有挑战性,并且通关后获得的奖励也相当丰厚。关键是,相比DNF中“翻牌”获取奖励的方式,《超激斗梦境》要简单粗暴得多……
一把剑9999元,金币装备随心挑选!
然而,无论一款游戏有多好玩,收费模式的合理性也是成败的关键。作为一个熟悉各种赚钱方式的国服玩家,我在这款游戏中并没有发现“商城”系统!这也说明,至少到目前为止,游戏并不能通过“充钱”来快速变强。
花式连击的组合多种多样,即使连击中断也可以继续。
游戏中的连击也是一个非常有趣的方面。在大多数游戏中,连击组合或取消后,之前的技能就会消失。不过在超激烈的战斗中,有些连招可以产生特殊的组合效果,比如小弟的大招乱舞,途中可以与其他技能相连,技能释放后乱舞还会继续释放。
收到技能后,乱舞继续跳舞
而且有些多阶段技能可以和其他控制技能结合起来,保证技能的命中率。
技能连接
对于三段斩首技能,释放一段后,使用漂浮技能让怪物浮空,然后安全释放剩余两段,保证高伤害技能斩首不会空。游戏中的各种技能可以组合成非常有趣的组合,不同的职业也会因为技能特点而拥有独特的组合。
连商场都没有?整套设备不花钱!
装备是大多数游戏的主要难点。很多玩家因为无法获得强力装备而收费或者赔钱。然而在超斗梦境中,完全不会出现这个问题。游戏中的所有装备都可以兑换或制造获得。
在金币商店兑换各种装备
而且材料都是从地图上掉落的,所以即使是最普通的玩家也能凭借一套紫色装备称霸PVE。当然,你还是要躲避BOSS的技能,否则你还是会被秒杀!
另外,装备还可以用材料制作
就算自杀,我也不得不说:虽然这款游戏还没有开放公测,可供玩家选择的职业也只有四个,但《超激斗梦境》的整体玩法和创意还是值得一看的。希望能够正式上线。愿我们在未来有更好的表现!
标题:网易有多强?力邀DNF原班团队耗时9年打造足以挑战腾讯的大作
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用户评论
作为一个忠实的游戏爱好者,我对这款由网易倾力打造的新游戏深感期待。据说是由《DNF》团队操刀的,这本身就是一部大作。9年的精雕细琢定会赋予其不凡的魅力。
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这款游戏融合了经典与创新,我真的很希望看到它能挑战腾讯的地位。尤其是从原班人马中汲取力量让人充满信心。
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光是这个背景故事已经吸引到我,如果游戏能够延续《DNF》的优良传统并有所突破,那将是真正的大作。
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听说是花了几亿研发费用呢?这就说明了网易对于这款游戏有多么重视。期待值飙升中!
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从预告片来看,游戏的画面和战斗系统都令人眼前一亮,我真的很想亲自体验一下。
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看到这个名字我就觉得这一定是一款不走寻常路的游戏,我很期待其中会有哪些新鲜的元素和机制。
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希望这款游戏不仅仅是华丽的外观下空洞的内容。原班人马的努力,我有信心这将是一个充实而深度的世界。
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能见到这么豪华的制作团队回归游戏本身,就充满了魅力。我对游戏的故事线和角色期待极了!
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听说他们花了9年时间磨合,这游戏的背后一定有太多有趣的故事等着我们发现。真的想听听幕后的创作故事。
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对于那些怀旧DnF的玩家,这款游戏无疑是一个惊喜。不知道能不能在新世代带来那个快节奏又充满乐趣的冒险体验?
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如果能挑战腾讯的大作之位,那说明网易这次真的是下了血本!我对这场即将到来的游戏盛宴迫不及待。
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对于游戏界的未来来说,这样一款大制作意味着可能性无限。它不仅能够重新定义市场格局,还能开启全新的游戏文化。
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原班人马的回归总是充满期待值。希望这款游戏不仅仅是个成功的商业案例,更是一个艺术和技术的巅峰之作!
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这个标题就让我想起了一些挑战传统的经典与创新并存的游戏,我很想知道这款游戏在这些方面会有怎样的表现。
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听说这款游戏融合了《DNF》团队多年的经验和创意,这样的深度制作一定能让游戏体验上升到一个全新的层次。
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9年的研发周期,在这漫长的时间里,游戏的每一个细节都被精心雕琢得精益求精。我迫不及待想要看看结果!
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期待与腾讯正面交锋的游戏总是让人心里有点小激动。这款网易新作能否真的让整个行业都为之震惊?时间会给出答案。
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这款游戏无论是从内容、画面,还是故事情节,都有可能成为下一部游戏界的标志之作。我非常兴奋。
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能够看到原班人马重新操刀大作,这样的消息本身就对玩家构成了一种极大的吸引力。我对游戏的新鲜元素很感兴趣。
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