评测前言
《剑星》这个话题最近很热门。
这并不是因为即将上映而进行的宣传活动,而是来自西方媒体的批评。几乎每一两天你都能看到相关的新闻报道。
这并不是第一次因为ZZZQ而发生巨大争吵,《剑星》的女主角伊芙(EVE)也不是首当其冲的人。作为一个玩不好游戏的普通玩家,我认为不存在这样的事情。欣赏美是一个人与生俱来的权利,更何况欣赏风姿绰约的女子斩妖除魔的英姿。
是的,我确实喜欢辟谷。
回到正题,随着发售日期的临近,我们应该更多地关注游戏本身。到底师姐只是一个有外表的花瓶,还是游戏内容也和师姐的身材一样有趣呢?
又见废土末世
游戏的故事发生在地球满目疮痍的荒原上。此时,地球已被一种名为“聂七霸”的奇异生物疯狂蹂躏,人类濒临灭绝。为了彻底消灭聂七霸,一批批由精锐战士组成的空降队从外太空殖民区被派往地球,而我们的女主角伊芙就是第七空降队的成员。
刚刚登陆地球的伊芙一上来就看到了战场最残酷、最真实的一面。 ——小队的其他成员瞬间全军覆没,队长森特罗也为了自救而死在了强大的阿尔法邪七霸手中……
下一秒,一个名叫艾达姆的拾荒者及时出现,救出了伊芙。两人相识后达成共识,前往破败的埃多斯七号城寻找所谓“超级电池”的强大能量以及第一代阿尔法涅奇巴的下落。
Edos No.7是早期试玩版中的主要探索场景,也是正式版游戏中的第一个关卡。制作团队花了近两三个小时的探索过程,完美地向我们展示了末世废墟的一角。 —— 截图映入眼帘的是两侧倒塌的建筑和断断续续的主干道。各种植物肆意生长,甚至突破了建筑物的屋顶。昔日喧嚣的街道,如今变得冷清、冷清。四处游荡的,只有那些只懂得杀戮和掠夺的人。奇异的生物,那些曾经来来去去的生物,如今已经化为几具没有温度的冰冷尸体。
制作组把末世氛围营造得恰到好处,不逊色于同样是末世题材的《美末2》和《尼尔》。
成功获得超级电池后,伊芙在艾杜姆的帮助下找到并击败了第一代阿尔法邪恶奇巴,随后在艾杜姆的建议下回到了人类最后的城市——希恩。
西永是一座由人类幸存者建造的城市。在这里我们会看到各种形状的人类。这里所说的“人类”是由仿生骨骼和机械肉体组装而成的新型网络人类埃多斯。人,在闲逛的同时,我们可以触发各种支线任务,体验这座荒城中人性的温情与温情,比如帮助一名士兵找到合适的零件来修复他的心上人。
结束了Xion的剧情之后,我们也将正式开始冒险之旅。整个旅程主要围绕“寻找超级电池”和“消灭阿尔法邪七霸”展开。探索场景可以分为三种类型。第一个是荒地、沙漠等半开放世界。说是开放世界,但实际上整个场景的规模相比其他游戏来说并不是很大,而且场景边缘有一定的边界。玩家可以在有限的区域内自由探索,完成大部分支线任务,并解决一些不太困难的场景谜题。不过,整体来说这部分场景的内容还是有些欠缺。虽然也有像电话亭营地那样的传送点,但是很多时间都是在跑来跑去。
第二种是像埃多斯七号这样的小花园场景,在这个场景中主要是推进主线剧情,也可以探索一些宝箱或者谜题。不过内容会比上面的半开放世界少很多。在结束该场景的主线故事之后,玩家可以返回并继续探索,或许会解锁更多新的探索领域和内容。
最后一个是纯线性级别。玩家将前往地下研究设施。在研究设施中,主角伊芙的主武器“刀刃”因某些特殊原因而被禁止使用。只能使用枪炮等远程武器。另外,研究设施光线昏暗,阴森恐怖,还有一些看起来像僵尸的怪物。玩的时候感觉有点像《生化危机》。
针对不同场景的探索,制作团队对引导系统进行了差异化设计。在半开放世界中,玩家可以同时拥有地图和扫描引导方式来获取场景中的各种信息。在箱电场景中,没有地图,但可以使用扫描。”在像研究设施这样的纯线性关卡中,玩家既没有地图,也没有扫描,只能依靠不太可信的方向感来寻找自己的方向。出路。
制作组借鉴了宫崎老贼的很多东西,加入了很多隐藏怪物来捉弄玩家的邪恶设计。不过,如果你是一位经验丰富的魂灵玩家,那么情况可能会有所不同。
确实,差异化的设计可以丰富玩家的游戏体验,让玩家在不同的场景中体验到不同层次的探索乐趣。然而,如果你习惯了游戏中强引导的支线任务,制作组突然就会改变其中一个任务的一小段。该过程被置于几乎零指导的场景中。你会如何回应?
当百变师姐遇到战斗爽
在讲这一部分之前,我们先简单认识一下《剑星》的游戏制作人——金恒泰。
金亨泰(Kim Hyung-tae)是韩国知名游戏插画师。他独特的画风引领了韩国网游的新潮流。国内玩家最为熟知的应该是腾讯2014年推出的网络游戏《剑灵》。
也许《剑灵》对你来说有点陌生,那么也许你应该听说过这个游戏。 ——“第一人称”射击游戏《胜利女神 妮姬》因其神奇的抖屁股而在2022年底被众多LSP所熟知。
在百度百科中可以找到这样评价他的绘画风格:“作品善于描绘人物曲线,尤其是女性人物,习惯用夸张的手法塑造人体和动态。细节华丽而丰富。”色彩明快醇厚,见解独到,风格独特。”
如果这种风格用文字表达不够直观,那就看图片吧。
因此,“在自己的游戏中精美地包装女性角色”应该是《Hentai King》及其Shift Up公司擅长的领域。
这一优势在《剑星》上得到了充分体现。
相信很多人都被宣传PV或者演示剧情中的“美女洗澡”装扮场景迷住了。在实战中,玩家确实可以选择这种近乎肉色的服装,因为它确实非常性感。
但各位老司机真的对此满意吗?
通关Demo中的剧情后,将开启“Boss挑战”模式。在该模式下,玩家可以选择已解锁的五套衣服中的任意一套来装备学姐。正式版中,有三十多套衣服可供玩家选择,其风格大致可以满足不同XP玩家的喜好:有休闲的邻家女孩系列,有性感的辣妹衣服,还有一些很酷很酷。皇室贵妇的服装以及各种凸显身体曲线的紧身皮夹克等。
玩家可以通过探索、打开宝箱、完成支线任务、或者向商人购买来获得制作衣服(纳米服)的设计图纸。然后他们就可以用小手花费一些材料来解锁这些令人垂涎的衣服,而且在游戏中也不用担心后期“因为材料不够而无法制作衣服”的问题。
此外,你还可以改变女主角的发色以及佩戴眼镜、耳环等配饰来调整她的外观。相信经过精心打扮,学姐一定会以最符合你心目中的形象出现在照片中。
不过,师姐不只是一个漂亮的花瓶,她的战斗能力也相当强。
继续战斗的感觉很好。
该游戏的近战战斗系统介于传统动作游戏和魂类游戏之间。角色的基本攻击仅包括轻攻击(快速攻击)和重攻击(猛力攻击)。基本的防御操作包括格挡和闪避。在此基础上,还加入了测试技能、爆发技能、变身三种机制来打造角色。它有相当完整的技能和招式系统,但最让我惊讶的是招式和技能之间的联系以及连击的丰富性。玩家可以像魂系游戏一样找准时机触发“完美格挡”,扣除敌人的“平衡点”然后触发“报应(执行结束)”,也可以在触发“完美格挡”后连上一组轻攻击”或者重击反击,然后加上爆发连击,增加更多伤害。
《剑星》 并不总是鼓励玩家使用格挡和反击来解决每一场战斗。在某些战斗中,敌人会释放出无法格挡的强力技能(黄色光环)。这时,我们需要闪避来应对下一次攻击,如果时机恰到好处,就可以触发“完美闪避”,然后就可以推出一套由完美闪避衍生出来的反击连击。如果遇到杀招技能(蓝色、紫色光圈),我们还需要用衍生闪避招式来应对。另外,强化和提升技能也会产生降低平衡性的效果。看得出来,制作组正在努力寻找战斗中的平衡点,以丰富玩家的战斗选择,让玩家拥有多元化的战斗体验。
除了解锁和升级技能外,游戏中还有“辅助脊柱”和“组件”两种装备,用于增强角色的战斗能力,优化战斗手感。
有点遗憾的是,游戏中的小怪种类繁多,但大多数都是不败的。虽然可以通过堆叠数字来增加难度,但也会有一种“食之无味,弃之可惜”的“鸡肋”感觉;和试玩版一样,虽然正式版中阿巴顿的精英尼希巴尔和正式版中更强大的阿尔法尼希巴尔等boss战确实打起来很有趣,但战斗次数屈指可数,有一种空虚感不够令人满意,所以游戏在战斗关卡设计和难度上还存在一些缺陷。
在游戏中后期,你还会发现boss的攻击方式非常相似,有使用模板的嫌疑。不过,boss外观的设计还是相当震撼的。
评测总结
总体来说,《剑星》的游戏体验存在着“高起点低起点”的情况:剧情前期给玩家呈现出一片荒凉荒凉的末日场景,但到了后期,故事节奏突然出现变得更快,而且除了女主角之外,其他主要角色都没有完全充实和立体,这让我很难投入到剧情中。所以我犹豫了很久,最后还是做出了选择。与《尼尔》相比,这一点还是有欠缺的。热。探索和战斗部分如上所述。体量不算太大(包括大型支线,我只用了22个小时就通关了)。其他小问题(例如移动或物品交互)也偶尔会发生。
不过作为《剑星》系列的第一部作品(万一有续集的话),成绩还是比较让人满意的。毕竟很少有人会拒绝能够“暖身换衣”和“打架”。感觉真好的涩学姐。
标题:《剑星》:油腻师姐炒的功夫菜,火候有点欠缺。
链接:https://www.gbbxw.com/news/rj/20667.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这个游戏风格独特,融合了古风武侠和策略元素,让人眼前一亮。
有17位网友表示赞同!
《剑星》以经典的故事背景展开,战斗场景生动,画面给人视觉冲击。
有19位网友表示赞同!
玩法上有创新性尝试,让玩家既能体验到传统武侠的快感,又能感受到新奇的游戏机制。
有20位网友表示赞同!
游戏内的音乐与剧情结合得恰到好处,营造出一种沉浸式的江湖氛围。
有6位网友表示赞同!
角色建模精细,每个角色都有其独特魅力和背景故事,增加了探索乐趣。
有5位网友表示赞同!
游戏操作流畅,即便是新手也能轻松上手,享受战斗带来的快感。
有14位网友表示赞同!
游戏的平衡性较好,无论是单人闯关还是组队挑战都很有挑战性。
有8位网友表示赞同!
社交元素丰富,可以邀请朋友一同冒险,增加游戏互动的乐趣。
有13位网友表示赞同!
虽然有些地方画面细节做得不错,但偶尔会遇到卡顿或者延迟问题。
有13位网友表示赞同!
武器种类与搭配非常多样,可以根据个人喜好定制自己的战斗风格。
有19位网友表示赞同!
背景音乐与环境音效相得益彰,极大提升了游戏沉浸感和真实感。
有17位网友表示赞同!
剧情设计有些小瑕疵,主角的动机和决策有时让人感到不甚合理。
有14位网友表示赞同!
一些地图探索度比较高,藏有各种宝藏和秘密,增加了游玩的乐趣。
有12位网友表示赞同!
任务系统丰富,既有主线连贯性,也有众多支线任务提供额外挑战。
有20位网友表示赞同!
在人物成长方面,《剑星》给出了明确且合理的路径,让玩家有方向感。
有7位网友表示赞同!
游戏中的NPC设定生动有趣,与他们的交互能提升游戏体验。
有8位网友表示赞同!
偶尔出现的bug并未严重影响游戏体验,开发团队也在积极更新修正中。
有15位网友表示赞同!
作为一款融合多种元素的游戏,《剑星》整体表现相当均衡,没有明显短板。
有5位网友表示赞同!
游戏后期的内容丰富度高,为追求深度挑战的玩家提供了足够的动力。
有11位网友表示赞同!
最后战斗画面和技能特效非常华丽,给整个游戏添上了浓墨重彩的一笔。
有14位网友表示赞同!