其“玩赚钱”的商业模式
吸引了众多职业选手
李翔就是其中之一
作为一名经验丰富的游戏玩家
他给Alexie投资了70万元
但最终
账户内只剩下18万虚拟币
结算时
这些货币也“蒸发”了
我能拿回多少钱?
2021年,一款名为Alexie的区块链游戏在网络上爆火。本链游是一款宠物饲养和战斗游戏。玩家可以在虚拟世界中繁殖、饲养和交易名为“Xiys”的奇幻生物。他们还可以用它们与其他玩家战斗,并通过赢得战斗和完成必要的任务来获得游戏代币。货币。该链游采用“玩即赚”的商业模式。玩家在玩游戏的同时可以获得虚拟货币并获得经济利益,吸引了众多职业玩家。
李想敏锐地嗅到了商机,“玩就赚”的理念也让李想下定决心投资Alexie链游。通过朋友的介绍,李想联系上了专门运营区块链游戏的王猛。王猛拥有自己的游戏运营工作室和团队,拥有丰富的游戏运营经验。与王猛商量后,李想决定投资购买65部手机和1台电脑。他利用这些设备注册了70个游戏账号,并为这些账号购买了一定数量的游戏角色、游戏装备和虚拟货币,从而获得了原始账号。资本积累。
王猛负责运营这70个游戏账号,帮助账号玩、培育。生产的游戏币可以获得虚拟货币LSP和AXS。这两种虚拟货币可以相互兑换,然后在币安交易所等虚拟货币交易所进行交易。这笔交易是为了获得美元,最终兑换成人民币交给李想。王猛可以根据实际收入获得一定数额的报酬。结算后,投资第一个月就获得了近8万元的利润。由此,李想更加信任王蒙。
但后来,当李想要求结算利润时,王猛以游戏热度下降、产出困难、安全事件等为由,要求李想加大投入以扭转局面。李想一共投资了70万元。但除了第一个月盈利8万元之外,钱就几乎赔光了。
在计算了投资收益比例后,李响决定终止与王猛的合作,并退出账户。然而,此时,70个游戏账户中共计180018.24个虚拟货币“消失”。经多方查询,王猛秘密倒卖这些虚拟货币,获得18240美元,折合人民币11.3万元。
经过多次沟通,王猛向李想出具了承诺书和欠条,承认其虚拟货币被挪用的事实,并确认王猛向李想借款11.3万元,并约定了还款期限。然而,王猛仍未按约定期限归还这笔钱。李翔将王猛告上法庭,要求其返还贷款11.3万元。
李翔抱怨
王猛私自将自己的虚拟货币转移到投资理财上。双方协商后,王猛开具了借条,至此,双方形成了民间借贷法律关系。王猛应该按照欠条中的承诺归还贷款。至于手机、电脑等设备的返还、账号的交接等事项本案不提倡。
被告人王猛在签署法院送达的起诉书、传票、答辩通知书等诉讼材料后,未发表辩护意见,也未参加庭审。
王猛和李想并没有从事资金交付、住宿等合法活动,但王猛却向李想开出了欠条,指控其擅自处置李想的虚拟货币。本案双方为解决李想的虚拟货币损失而达成借贷关系。
根据《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》相关规定,任何自然人、法人投资虚拟货币及相关衍生品,违反公序良俗的,相关民事法律诉讼无效。因此,王蒙与李想之间基于投资损失签订的《借款协议》也应认定无效。
根据民法第《中华人民共和国民法典》号法第一百五十七条的规定,民事法律行为无效后,行为人因该行为而取得的财产应当返还。无法退货或无需退货的,按折扣补偿。考虑到被告王猛在承诺书及欠条中已明确承诺偿还原告李响损失11.3万元,且李响也认可,故确认李响损失为11.3万元。法院判决王蒙返还李翔11.3万元。
2021年9月,中国人民银行等十部门联合发布《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》号文,明确虚拟货币不具有与法定货币同等的法律地位。比特币、以太坊、Tether等虚拟货币的主要特点是由非货币当局发行、采用加密技术和分布式账户或类似技术、以数字形式存在。它们不合法,不应该也不可以作为市场上的货币使用。用于流通。虚拟货币相关经营活动,包括作为中央对手方兑换、买卖虚拟货币,涉嫌非法金融活动,受到严格禁止。
区块链游戏的主体是页游或手机游戏。玩家频繁进行资产交易,很容易导致共享区块链算力不足,交易不及时。用户在参与区块链游戏时,应关注游戏本身的娱乐属性,警惕财务风险,避免吸引新玩家注册游戏以获得扩张等套路。
标题:游戏花费了70万元氪金,却只产出了18万虚拟货币。是不是“被偷了”?
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用户评论
我简直不敢相信!这款游戏居然这么坑人,花了那么多钱竟然只产出18万虚拟货币,而且还被人“偷了家”。真是太让人失望了。
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"氪金70万元"听上去就让人心跳加速,结果却是这种产出?这游戏的策划真应该好好反思一下自己的思路了。
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这个游戏真的是太难捉摸了!一不小心花出去这么大笔金额,只得到18万虚拟货币。还被“偷家”,真是让我头大如斗啊。
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"70万元氪金"听起来是一场豪赌,结果却只产出少量的虚拟货币,并且游戏内还发生了意外情况?这真是太出乎意料了。
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玩家用这么多钱在游戏上,结果得到的是18万虚拟货币和一个“被偷家”的经历。简直就是一种巨大的心理虐待啊!
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"70万元入坑"就为了得到这么点产出?还加上被偷的剧情走向,整个体验感真是让人无语凝噎。
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花费这么多钱在游戏上,却只有18万虚拟货币和被人“偷家”的无奈事实。游戏开发者们可真把玩家的心都玩碎了!
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"氪金70万元"的承诺如此辉煌,结果却是如此微不足道的产出,还遭受了一次“被偷”?这确实是让人心寒的一件事。
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用这么多钱投资游戏只是为了得到18万虚拟货币和一次受挫的经历?这简直就是金钱的梦魇!
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"70元氪金"变成了1万8千点数,还要经历"被抄家"的耻辱。这是对玩家时间和投入的最大嘲笑吧。
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用大量的财力投资,却换来了极为微不足道的游戏产出和“被偷”事件?这简直是对付出努力者的巨大不公!
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"氪金70万元"这个数字背后所隐藏的落差感真是令人咋舌:18万虚拟货币与"被盗"——简直是一段心酸故事。
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对于“氪金70万元”来说,只得到18万虚拟货币的回报真的很让人寒心,并且还有"被偷家"的遭遇。这未免太不公平了!
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"氪金七位数"仅仅换来区区18万以及"被偷”的结果?这对于投入者来说无疑是巨大的心理冲击。
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“70万元投出”与“18万产出”,再加上被“偷家”的惨剧,真的是让我对这款游戏彻底寒心了。
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"氪金70万元"之后换来的只有区区18万虚拟货币和“失去所有”?这简直是游戏市场的黑暗一面。
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我用70万元想在游戏里大展拳脚,结果得到的是仅有18万的产出和一场被“偷家”的闹剧。这样的经历真是让人哭笑不得!
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"氪金70万元"后却只有18万虚拟货币和一次"被入侵"的经历?这种不公对任何一个玩家来说都是极大的打击。
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投入70万元,产出仅有区区的18万虚拟商品,并且还要经历被“抄家”的事件。这让花费与结果严重不成正比。
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"氪金七位数后仅得18万",再加一次“被盗”——这游戏的反馈真的让我难以接受,而且完全不值得这样的付出。
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