唉,《三国杀》 实在不行了。
去年登录Steam不久的《三国杀》就以绝对优势横扫数万款游戏,荣登Steam差评榜榜首。我还清晰地记得那个俯视世界的声音和微笑。
结果,今年一切都变了。昔日王者只能排名第三,被刚上线一周的《守望先锋2》和《NBA2K24》推翻。
如果说这《守望先锋2》条差评来自于无数中国玩家积累的怨恨爆发,那么损失也是情有可原的。
那么《NBA2K24》你是谁的将军呢?为什么你骑在我的《三国杀》头上比我还差?
抱歉,《NBA2K24》 就是这么糟糕。
看评论都说,科比就算打了,也要退款。
我又翻遍了评论区,试图找到一些好评,但发现的都是一些奇怪的玩家。
那么这种“人人喊打”的“垃圾游戏”为何会产生如此多的游戏呢?
大多数中国玩家第一次接触NBA2K系列应该是2008年的NBA2K9,因为NBA2K9是该系列中第一款登陆PC平台的游戏。
事实上,NBA2K系列的第一款游戏早在1999年就发布了,但它和后续的几款游戏都只能在主机平台上玩。当时国内主机游戏环境非常恶劣,主机玩家更是少之又少。他们为数不多,自然也不为人所知。
不过,对于中国玩家多年后熟悉它也是有好处的。那就是整个NBA2K系列游戏的玩法、画面等方面都已经是非常高品质了,给中国玩家留下了非常好的印象。
从解说员到观众,从裁判员到选手。一切都是那么现实。在此之前,玩家们从来没有想过自己可以玩出如此逼真、流畅的篮球游戏!
正是因为《NBA2K9》的高品质,2K才成功对体育游戏老大哥EA的NBA Live系列构成了威胁,甚至取得了口碑上的领先。
是的,这两个系列游戏不仅是新年产品,而且每年都会同时发布,凸显出针锋相对的对比。
随后的NBA2K系列还陆续推出了MT(我的球队)模式、王朝模式等,抓住了每一位篮球迷的“痛点”,进步神速。
从此之后,《NBA Live》系列再也没有占据上风,一路挨打,直到2019年EA正式宣布取消《NBA Live 20》的开发。
现在NBA2K系列可以说是没有对手了。与《实况足球》和《FIFA》不同,世界上收视率最高的篮球联赛是NBA。 NBA2K财力雄厚,直接签订了合作授权,形成了完全垄断。
“垄断”对于任何行业来说都不是一个好词。
自2K17以来,NBA 2K系列的评论一直在下降。
很多老玩家发现,NBA2K系列游戏每一代的变化都开始变得越来越小,越来越像“换皮游戏”。
但按理说,NBA2K系列即便只是保持原有的玩法,每一代都会更新球员名单,提升画质和手感,评价也不会那么差。
问题在于,在这些年的更新中,玩家认为好的东西却变得越来越糟糕,而添加的新东西却平淡无味。
比如NBA 2K系列中有一个玩法叫做生涯模式。球员可以作为球员打球,进入NBA,提升自己的能力和水平,成为全明星,达到人生巅峰。
罗马不是一天建成的,新秀成长为巨星并不容易。
玩家需要慢慢玩游戏,获得一些虚拟货币VC(Virtualcurrency),并利用它们来提升玩家能力。
这套逻辑很正常,我想让玩家体验到成长的感觉。然而,这套逻辑已经被打破了。
玩游戏获得的VC越来越少,能力点提升带来的变化也越来越小。球员装备、球鞋、甚至发型也需要大量的VC。
这使得玩家的现金非常紧张。
荒唐的是,现实中NBA球员的年薪都是几百万美元,明星甚至年薪几千万。
玩家扮演一位连买一双鞋都犹豫了很长时间的NBA球员。
这游戏这么痛苦,这还是游戏吗?
这时候开发商有话要说,那你就收钱吧!
除了生涯模式外,还有收集星星的MT模式,玩法与收集卡牌类似。
想都别想。在这种模式下,你要花钱抽卡,疯狂赚钱。大多数玩家都不敢碰它,生怕破产。
这个玩法被国外网友调侃:美国花了这么久才废除黑人奴隶制,现在2K允许玩家花钱赌黑人(NBA球员大部分都是黑人)。实在是太讽刺了。
今年的2K24更进了一步。直接取消了MT模式的拍卖行,称这是对工作室的全面抵制。
这些工作室会依靠剧本等手段,以光速收购市场上低价的好卡,然后高价出售,甚至在一定程度上控制市场。
但即便如此,普通玩家本来也可以花一百多买一个封面玩家,然后再买一些普通玩家组队玩一段时间。
现在拍卖行已经取消,随便一个不知名的官方玩家都能卖到几十块钱。没有凶猛的氪金,这个模式根本玩不了。
NBA2K系列玩家很大一部分都是以MT模式进行比赛,这显然是一种敲诈勒索的形式。
游戏里充斥着贪婪的内购,虽然游戏本身还在卖钱,但季票和名人堂通票也是要花钱的,而且价格也不便宜。
那我直接买主机安心玩单机又如何?
遗憾的是,这款游戏的单人(生涯模式)剧情被砍掉了,完全没有沉浸感。评分超过60的玩家可以直接开始比赛,教练的整体评分比你高。
那么队友的弱智AI甚至可以运球出界,那比赛还怎么玩呢?
如此糟糕的颜值,也难怪2K24被批评为狗屎,甚至把整个系列都吸到了一个全新的高度。
但即便如此,每年还是有那么多篮球迷一边骂一边打球。为什么?
因为玩家根本没有选择,NBA Live早就死了,现在篮球游戏都是2K主导的。
如果人们不想进步怎么办?玩家维持了十几年的爱好能断绝吗?你不玩,别人也会玩。
大概正是因为这样的心态,NBA2K才如此自信。
毕竟,正是因为《NBA Live》继续烂下去,NBA2K才抓住了机会,超越了它,甚至击败了它。
标题:上线一周,差评数量突破《三国杀》条。《NBA2K24》有多糟糕?
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用户评论
简直就是在浪费我宝贵的时间!这游戏从头到尾都让人失望,完全对不起期待。
有6位网友表示赞同!
NBA2K24的AI太过离谱,根本看不出是在和人打比赛。感觉像是自个在跟墙壁斗。
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画质方面也未达预期,《NBA2K24》的画面与前作相比没有太多进步,还是过于卡通化了点。
有15位网友表示赞同!
操作感极差,手感僵硬而且不自然,几乎每个动作都感觉像是在应付而不是真正享受比赛过程。
有8位网友表示赞同!
游戏优化方面也存在问题,我那不算太旧的电脑在这游戏上卡得很,完全没法流畅玩下去。
有6位网友表示赞同!
音效做得非常一般,听起来就是那种听起来就让人心生厌倦的声音效果。完全缺乏沉浸感。
有6位网友表示赞同!
排行榜上看到的人都在吐槽这款游戏,没体验之前我以为是自己的问题,结果发现所有人都是一样感受啊。
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NBA2K24的在线模式连不上服务器的现象严重,让人头疼不已。
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剧情故事薄弱得不得了,完全没有吸引我的因素。更别说还有bug乱飞的问题。
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球员模型千篇一律,没有半点个性可言。而且动作看起来生硬笨拙又不自然。
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游戏平衡性差到不行,新手和高手玩家都怨声载道。对于普通玩家来说简直玩不下去。
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NBA2K24在市场上的宣传实在是太让人失望了。实际体验远比预告片里的要糟糕得多。
有19位网友表示赞同!
连最基本的功能都不稳定,比如交易球赛、转会球员都出现过错误提示和延迟回复的情况。
有12位网友表示赞同!
最让人气愤的是,游戏里的广告频次太高,严重影响游戏体验,这简直是无法接受的。
有10位网友表示赞同!
整体操作和机制设置上存在很多不合理之处。例如比赛控制方式与以往版本大相径庭,不适应新旧玩家都挺苦恼的。
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游戏剧情模式设计也是一言难尽,并且有些场景的制作质量感觉很低,给人一种敷衍了事的感受。
有8位网友表示赞同!
NBA2K系列的传统缺陷在这新款中依旧存在,比如AI过于智能却让操作变得繁琐无趣。
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社区功能和社交元素非常有限,和其他玩家互动不畅快,缺乏活力和创新点。
有9位网友表示赞同!
游戏中的反馈机制也不合理。有些小错误修复后又出现了新的问题,给玩家留下了不太好的印象。
有5位网友表示赞同!
NBA2K24的游戏性远没有达到预期。一些基础玩法上的新尝试反而让老玩家们觉得难以适应且乏味。
有12位网友表示赞同!