职业与玩法
这款游戏的职业和玩法几乎是抄袭PC游戏《暗黑3》。乍一看,确实给人一种“换皮”游戏的错觉。但不可否认的是,在细节上做了相应的删除、调整和改变。玩过之后你会发现它就像暗黑破坏神3一样,并不是简单的副本换皮。要知道这毕竟是一款手机游戏。与客户端游戏相比确实有失偏颇。所以没必要太认真。只要游戏质量高,玩起来有趣,这种感觉就会自然而然地出现。在这方面,暴雪做得很好。笔者非常喜欢玩暗黑破坏神3,所以这款游戏玩起来自然也是非常过瘾。能在手机上玩这种品质的正统暗黑破坏神游戏,已经是相当不错了。
画面偏暗,粉丝向游戏
的画面风格和怪物NPC几乎都是基于PC游戏《暗黑3》。建议尚未获得手游账号的玩家可以尝试玩几天暗黑破坏神3进行过渡。如果你是一个追求华丽画面的人,那么请不要期望太高,因为这款游戏的画面可能会让你失望。游戏过程中,大部分时间画面都会处于暗色调,技能方面并没有特别华丽的特效。就连剧情CG过场动画也以简单图画的形式展现。所以严格来说,这款游戏实际上是针对暗黑破坏神粉丝群体的,这也是为什么我推荐没有账号的朋友先尝试一下暗黑破坏神3。
剧情故事
该游戏的故事情节发生在主要PC 游戏系列的第二代和第三代之间。如果按照整个系列的时间点来计算,《不朽》勉强可以算是暗黑破坏神2.5。
虽然新的反派BOSS也相当强,但是和暗黑系列中的地狱三魔神相比,真的是差的不是一星半点。就连PC游戏中第三代的最终BOSS玛莎艾尔娜,也是高位天堂格里斯议会的五名成员之一。另一方面,《不朽物语》手机版中出现的最终BOSS只是迪亚波罗的副官之一——恐惧使者。 -斯卡恩。虽然这款游戏中BOSS的身份和背景设定被认为是史上最弱的角色,但好在暴雪在故事讲述和CG方面是行业标杆,所以这款游戏的剧情和故事还是相当吸引人的,非常适合。暗粉们前来对剧情进行考古研究。
不吐不快,凭票入场,没钱请回
游戏大秘境门票需通过RMT购买。如果玩家选择玩不朽秘境的话,他们会惊讶的发现,这个大秘境的门票并不是通过击杀怪物掉落的,更不用说像PC游戏中的《暗黑3》是通过升级普通秘境门票获得的,但需要玩家充值真钱才能购买!仙票最低版本起售价为3元,高端加强版则为16元/次。这波操作简直就是“飞天秀”……想着自己那微薄的工资,我回头看了一眼手游里的秘境门票价格《不朽》。我只好仰望天空,感叹道:“真丰富啊。”嗯,可惜我没有。”
其他方面也有类似的情况,比如传奇宝石的合成以及游戏中后期。如果您不充值内购,将无法正常体验相应的游戏内容。虽然商家以盈利为目的可以理解,但这种滞后对于玩家来说却是一个问题。操作设计也确实很烦人。毕竟,暗黑破坏神游戏中最本质的精神就是“肝”。仙域应该是所有玩家不断提升装备和等级的重要场所之一,但现在却成了氪金玩家的专属游乐场。
虽然手游和端游不是一回事,但从端游的数据来看,大秘玩家为了拿到套装每个赛季刷180次还是很正常的。同样的数字换算成手游的话,至于旅游门票,每个赛季最基本的都要充值648。笔者个人希望商家能够降低此类门票的价格。毕竟秘籍是每个玩家都必须经常去的地方。真正意义上降低单笔支付价格的好处是所有玩家都可以参与。充值消费的人肯定会多一些,而商家本身其实也没少赚多少钱。衷心希望在《不朽》公测期间,这种氪金“卡壳”的设计能够及时修正,否则很容易造成大量中低氪玩家和平民玩家离开游戏,加速“幽灵服务器”的进展。
结语
总体来说,《暗黑破坏神:不朽》 这个游戏本身的内容是非常完整和连续的。整个游玩过程中,笔者几乎感受不到任何撕裂感和维和感。堪称名副其实的高品质手游。虽然暴雪不再是曾经的游戏公司,但其扎实的游戏制作功力依然经得起考验。
标题:《暗黑破坏神:不朽》 我想说,爱你并不容易。这是一种有趣与劝阻的矛盾并存。
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用户评论
《暗黑破坏神:不朽》的品质真是让人爱恨交加!第一次体验时我简直沉迷其中,那华丽的动作、惊险的战斗场景让我兴奋不已。
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这款游戏的画面非常精致细腻,而且各种特效都做得相当震撼。角色之间的互动和剧情发展也十分吸引人。
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但我玩了没多久就感到了游戏节奏过于紧凑,任务连着任务,没有太多喘息的空间,总给人一种赶任务的感觉。
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虽然技能组合很有趣,但游戏中的重复刷怪让我有点小腻烦。每次战斗都不需要我思考太多策略,只是按着快捷键打就是了。
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《暗黑破坏神:不朽》的社交系统做得一般,我在游戏中难找到可以交流或组队玩的朋友。
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在这款游戏中,付费行为对整个游戏体验的影响比想象中更大。有些升级和装备需要真正花钱购买。
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我喜欢它多样化的角色选择以及深入的故事叙述,但有时候支线任务看起来就只是重复做这些任务来提升等级。
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虽然画面表现和音乐都是一流的,但我希望游戏能减少一些自动寻路系统,这样探索过程会更加真实,体验也会更好。
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《暗黑破坏神:不朽》在战斗机制上做的很出色。每次挥剑打击的感觉都让我很有成就感,但偶尔卡顿现象却让人失望。
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总的来说,这款游戏的魅力在于它的深度和复杂性,但同时也有需要改进的地方——比如优化任务设计和提高游戏的流畅性。
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《暗黑破坏神:不朽》的装备系统真的是让RPG爱好者尖叫的存在。各种各样的装备组合,每次发现新宝物的感觉太爽了。
有12位网友表示赞同!
角色的职业平衡方面做得还算不错,每个职业都有独特的能力和特性,但有时候在面对特定挑战时某些职业会显得过于弱势。
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游戏内的交易系统非常有趣,玩家可以交易自己不需要的装备给其他玩家以获得银币或新物品。这增加了探索的乐趣。
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《暗黑破坏神:不朽》的游戏世界让人眼前一亮,每个地图的设计都充满了细节和挑战。然而,游戏中的难度逐渐递增让新手感到压力。
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我特别喜欢这款游戏的PvP模式,它让玩家有机会在公平的环境中展示自己的技术和策略。不过,匹配系统的优化可以做得更好。
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对于追求完美的玩家来说,《暗黑破坏神:不朽》确实提供了一个挑战性强、奖励丰富的环境,但偶尔的技术问题可能会令人沮丧。
有5位网友表示赞同!