名望值:2.0是起点,3.0是终点
现阶段,斗地2.0已经算是非常强大的存在了,普通玩家很难达到。不过,随着110版本的到来,所有玩家都会有一个声望值提升的过程。
主要有两部分:一是现有装备声望值增加。每件史诗件增加声望值168,神话增加声望值1320(套装声望值取消)。因此,在11件史诗件和1件神话件的基础上,每个玩家可以增加1578个声望值!
即使你现在只有1.85的声望值,版本更新后,你仍然可以在不做任何改变的情况下达到2.0的声望值。所以,斗帝2.0是110版本的起点,也是这个意思。 (什么?你的声誉值没有1.85,只能说明细节不够好)
另一方面就是105装备带来的大量声望点。 105 武器增加680 声望点,105 盔甲/珠宝/特殊物品增加748 声望点。假设更换整套装备,可以获得近1200点声望点。 (此时信誉值应该在2.2左右)
但这还没有结束。 105件装备可升级。升级不仅可以带来伤害的大幅提升,还可以带来声望值的大幅提升。假设我们把身上的11件装备全部升级到满级(神话除外),也就是增幅8000,声望值不要过高。
也就是说,对于绝大多数玩家来说,2.0声望才是起点。 105级装备完全毕业后,就有可能突破3.0。这被认为是一条比较理想的毕业路线,中间过程至少需要四年时间。五个月。
但是,你知道重点是什么吗?普通玩家要努力,花费时间和精力才能勉强突破3.0声望值,但对于大玩家来说,他们在110版本的第一天就直接突破了3.0声望值!
110版本中也对变身装备的声望值进行了调整。变身7+1028声望值(现为211),变身8+1508声望值(现为237),搭配石宇尤里的剑魂,进行了变更到7加两件到8。比如改版后,可以获得近9000点声望点的增加。
现在,于尤利剑魂的声望值已经达到了2.2。改版后将增加9000,这意味着开服首日声望值将达到3.1!
不然怎么能说“史诗变身”是跨版本装备呢?别说100级装备无法战胜转型史诗,就是105级装备也只能勉强追平转型史诗。除非未来推出更强的110级装备,否则改造只能和其他版本抗衡。
事实上,声誉值虽然增加,虽然看起来更好,但很容易“膨胀”。现在声望值低了,一二十个声望值很重要,但是以后到了3.0甚至4.0的时候,这些细节就不会再改善了。这很重要。
标题:DNF:名望榜第二阶段即将开始! 3.0是平民的终点,也是富人的起点。
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用户评论
在最新的公告发布之后,整个游戏社区都在紧张地期待着名望榜第二阶段的到来。
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DNF的世界正在经历巨大变化,特别对于那些久经沙场的老玩家而言,这是他们重新规划战略的好机会。
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很多平民玩家已经开始评估3.0更新带来的性价比,希望能找到让自己也能够快速提升名望的方式。
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土豪玩家们则摩拳擦电等新版上线,准备开始新一轮的资源积累和装备升级.
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对于一些已经到达游戏目标的老手来说,3.0是一个新的起点,他们将会以更新后的角色再度冲击高排名。
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这次更新让平民感觉到了新的挑战,但也发现了一些可以迅速提升名望的新玩法与职业。
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DNF的游戏世界变得更加多元和公平了!
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玩家普遍对3.0的平衡性表示期待,也有人在担忧会再次出现“土豪碾压”现象。
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对于很多新手来说,新的环境可能是个机会,帮助他们减少从头到尾的难度感,迅速适应游戏流程。
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3.0更新似乎为不同层次玩家提供了一个共存的空间,使得名望竞争既激烈又公平。
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DNF在游戏体验上的确给每一位玩家都留有上升空间,无论你是平民还是土豪都看得出来。
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这次更新让一些原有的策略战术面临变革,许多玩家正在讨论如何适应、如何调整自己的游戏风格。
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玩家对3.0的多样性给予高度评价,认为它很好地满足了各种类型的游戏玩家需求。
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对于那些在名望榜上已经小有名气的玩家来说,这可能是他们巩固地位的好机会。
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DNF以新的面貌开启了新篇章,玩家们对后续的活动和内容充满期待。
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平民玩家开始探索游戏的新机遇,在这次更新中寻找能与土豪们抗衡的方法。
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游戏的平衡性调整似乎是向平民玩家倾斜了,这在一定程度上为他们争取到了更多优势。
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3.0版本的到来激发了许多玩家对DNF的新热情和讨论,他们分享心得、策略与心得的热情高涨。
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通过这次名望榜第二阶段开启,所有玩家都有机会在新的规则下证明自己的实力。
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