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1、出血流:飞电出血流TP出血流
“出血流”最大的特点就是伤害高,结算慢,触发也比较简单。
“核心定制”包括:蓝精灵上衣、深潜头肩甲、耳鼻喉裤、女巫腰带、女巫戒指以及特殊三件套。
总共有8个自定义项,这是出血流的基本模板。
如果选择“飞鞋”,优点是速度更快,而且没有触发条件。适合小角色,但伤害较低;
而如果选择“TP鞋子”,则需要搭配“海霞耳环”和“火焰薄膜”,速度会减慢,但伤害会更高。
“TP出血流量”比“飞雷出血流量”高出3%左右。如果改变时尚阻力,将项链更换为定制项链,提升幅度可提升至5%左右。
所以,“飞天出血流”更适合小角色,而“TP出血流”则更适合细节更好的大角色!
2、直伤流:攻速直伤流TP直伤流
“直伤流”最大的特点就是速度快,定型快,手感好,但最终伤害比出血流略低。
“核心定制”包括:女巫上衣、深潜头肩、女巫腰带、深潜手链、女巫戒指以及特殊三件套。
如果你选择“攻速直接伤害流”,则只需要8件定制件,但如果你选择“TP直接伤害流”,则需要9件定制件。
“TP直接伤害流”只比“攻击速度直接伤害流”多造成1%左右的伤害,但需要多一件定制,速度也更慢。为什么还是推荐呢?
主要原因是“TP直接伤害流”没有攻击速度要求。虽然也需要30%射程的触发耳环,但装备本身就可以提供射程,不需要玩家额外打造;
属性“攻击速度”不同。它需要更多的细节,比如时尚、放大、精美的徽章等等。
所以相比之下,伤害更高的“TP直接伤害流”更适合平民玩家。
而如果你觉得“TP直接伤害流”太慢,你也可以切换到狂龙武器。只要伤害差不多,手感立刻就会提升。
标题:DNF:自定义太多怎么办? 6月备战新职业,两大流派依然流行
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用户评论
真心觉得 DNF新出的职业选择太多了!尤其是6月份的新职业确实让人挑花眼,在准备时候真的是很难抉择。
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我玩了DNF很多年了,这次的自定义系统更新感觉真的挺好的,就是选择太多选不出来哪个性比较对我胃口。
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DNF在6月推出的职业太吸引人了!尤其是那2个热门流派真的很迷人,想尝试但又害怕错失其他有趣的内容。
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听说DNF的新版本出了好多新职业可以选择,都快挑花了眼。特别是流派的选择,感觉自己要研究好久才行。
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自从DNF增加了自定义选项后,感觉玩家的个性空间大大提升。6月的职业更新真的很符合这个趋势。
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看着DNF6月份发布的内容,觉得这游戏的新职业和热门流派简直让人眼花缭乱。挑战选择困难症真是挺折磨人的。
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DNF一直在探索自定义游戏人物的方向,这次出了这么多新职业让我挺兴奋的,但也真的很难决定应该尝试哪个。
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每当我玩DNF,特别喜欢观察各个职业的新动态和特色流派。特别是6月份的职业备战,看大家的各种讨论好热闹。
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听说下个月的DNF更新会带来更多的自定义选项,真让人兴奋但也有点压力,毕竟选择太多反而不知道选哪个好了。
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DNF的每一次升级都在提高游戏的深度和多样性,尤其是在职业自定义这一块。6月推出的2大流派真是太抢眼球了。
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玩家在DQN中寻找完美的角色总是充满挑战,特别是在这么多新职业和热门流派出来的时候。总感觉自己永远错过一些最棒的选择。
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DNF真的是一个让玩家沉迷于自定义体验的游戏世界。6月份的职业更新让我更期待游戏的进一步发展了。
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每次DQN都在刷新我对角色构建的理解。这次的新职业和主流流派,简直是把我引入了一个全新的游戏探索领域。
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在DQN中挑选最适合自己的职业和流派真的是一件挺有挑战性的事情,特别是这么多不同选择的时候。6月新职业太让人兴奋了。
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DNF的自定义系统越来越强大,每次的新更新都能带来新鲜、刺激的游戏体验。尤其是6月份的职业备战,简直让玩家大开眼界。
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玩家在DQN中总能找到不断挑战和惊喜的感觉。这次新增的职业和热门流派真是超出了我的期待,并且带来了更多可能性的自定义路径。
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DNF总是能给玩家带来不同的乐趣体验,尤其是每次都有新职业加入时带来的新鲜感和深度游戏性的提升。6月的大更新让人充满期待。
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对于那些热衷于DQN的玩家来说,新增的职业选择和流行流派真的是个大福音。但在面对如此多元的选择时也会感觉压力山大。
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DNF一直走在创新和个性化化的前沿,新职业和热门流派的登场总是能够吸引玩家深入探索各种游戏的可能性。6月的内容更新让人对未来的DQN充满期待。
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