俗话说,期待得越久,失望就越大。这句话用在最近DNF手游国服公测上再合适不过了。作为一款过时游戏的手游移植版,玩家自然对其抱有很高的期待。更不用说这款游戏在韩国和台湾服务器上非常受欢迎,好评如潮。
结果呢?服务器上线不到一个小时就崩溃了!你没看错,它崩溃了。服务器根本无法支撑玩家的热情,负载之大让人始料未及。登录地狱、延迟严重、缺乏冲击感,这是5.21玩家的DNF手游“初体验”。
当然,更让人心痛的是开发商处理这种情况的冷漠态度。此时,我们不得不捂着鼻子问,这个游戏值得玩吗?中国服务器是否已“更好地本地化和优化”?或者说,DNF手游是一款已经被资本化的过时、枯燥的作品?让我们拭目以待!
谈起DNF手游国服公测的表现,大家确实有太多的抱怨。以服务器崩溃为例。从早上8点开始,大家就开始准备登录了。结果服务器真正上线后,登录速度非常慢,让人怀疑是不是网络出了问题。
更何况,即便是铁杆粉丝也难逃被“挤爆”的命运。以网红“包哥”为例。他正在向数百万粉丝进行直播,并打算向大家讲解比赛体验。但由于服务器满了,他被迫下线。他非常生气,当场给开发商打电话。这一幕实在是太搞笑了。
但最遗憾的还是游戏本身的表现太过平庸。我们先来说说画质。与韩版同款相比,中国版明显有被“量化”的嫌疑。就连场景细节也远没有韩版那么丰富多彩和动感。难怪有玩家感叹:根本不像DNF手游?
然后是操作手感,几乎所有体验过的玩家都反映较差。无论是奶妈、红狗还是大枪,释放技能时都有明显的延迟和卡顿,让人怀疑自己是不是在玩回合制游戏。就连DNF老玩家都表示,完全不像DNF 60版本!
再看决斗场的表现,更是令人失望。我们认为,相比韩服回合制对决的糟糕表现,中服一定会做出优化和改进。谁知道呢,结果却是“回合制”二字依然无处不在,连最基本的连击都无法秒出,攻击自然就无从谈起了。
当然,这款游戏也并非没有缺点。毕竟相比韩服来说,它最大的优势就是无障碍的语言沟通,对于我们这些不熟悉韩语的玩家来说,确实更加方便。但高昂的付费门槛和糟糕的游戏体验也让这一点小优势逊色不少。
纵观DNF手游国服的整个公测,我只能说开发商完全是资本至上。游戏品质明显下降,高付费设置随处可见,对IP的尊重几乎不复存在。连最基本的优化和本地化工作都做得很差。
显然,国服开发团队还没有认真思考过我们需要什么样的DNF手游。他们所做的只是将现有的游戏移植到中国,却忽略了重要的文化差异。
这也解释了为什么游戏界面、美术风格等给人如此陌生的感觉。就像韩国人穿着韩服来到中国一样。他显然会显得格格不入。开发商完全没有意识到这一点。
除了游戏品质和付费门槛之外,开发商在运营上也存在严重短板。比如,对于本次公测中出现的一系列问题,目前还没有得到积极的回应或解决。这种不顾玩家意见的行为显然与其口号中“用心服务玩家”的理念相去甚远。
可以说,国服版DNF手游就是一本教科书般的反面教材,告诉我们开发者有多么缺乏专业精神。对于我们玩家来说,也是一个惨痛的教训,让我们更多地反思盲目跟风、追求新游戏。
毕竟,真正优秀的游戏不应该仅仅依靠IP来赚钱,更重要的是,它必须有开发商的用心良苦的态度。遗憾的是,DNF手游中国版显然做不到这一点。只是资本和开发商眼中的摇钱树。
总的来说,DNF手游中国版的公测之路充满荆棘。无论是游戏品质、付费设置,还是后期的操作方式,都有太多的问题需要解决。作为一款老游戏的新移植,完全背离了它的初衷。
这对于我们玩家来说无疑是一个沉重的打击。一方面,我们对DNF手游寄予了过高的期望,难免失望;另一方面,这款游戏也令业内太多同类游戏感到羞愧。我们只能感叹资本意识彻底侵蚀了游戏本身的品质和灵魂。
但话虽如此,我们还没有放弃。相反,我们应该以更加理性、客观的态度来审视这个行业。虽然沉浸在游戏的热潮中可以带来快乐,但也要小心独立思考,避免被资本家欺骗。
标题:DNF手游5月21日公测:玩家已体验一个多小时!直言失望?
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用户评论
作为一个忠实的地下城与勇士(DNF)玩家,我迫不及待地在手机上玩起这款新版本,结果却大失所望。
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DNF手游的画质比我预期中要粗糙许多,失去了原有的游戏质感。
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操作手感和原PC版相比简直是天差地别,流畅度让我感到非常不爽。
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对于新手玩家而言,游戏指导做得十分不到位,容易手足无措。
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希望能恢复DNF特色的职业技能,现在的手游模式感觉像在玩其他游戏。
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DNF手游公测的第一天就bug频出,严重影响了游玩体验
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装备收集与升级的速度慢得惊人,这让我感到无法投入太多热情。
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与其他玩家互动的机会非常少,这和我喜欢社交的游戏体验大相径庭。
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游戏的节奏过快,让人分分钟想要卸载,希望游戏能调整难度设定
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DNF手游的剧情感觉像是强行塞入的附加内容,并不吸引人。
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希望能修复一下自动播放战斗和技能释放的bug,这样更便于游玩。
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优化后的匹配系统还是无法避免排位时间过长的问题。
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对虚拟货币的依赖性非常高,在游戏中充值似乎成了必备手段...
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DNF手游公测首日就显示出了运营团队对用户需求考虑不足
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期待能增加更多有趣的小游戏或者日常任务,让我有更持续的动力玩下去
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游戏界面设计简单粗糙,缺乏原有的精美元素和深度体验感。
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道具获取途径单一,让人觉得像是在付费游戏中购买重复的装备。
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DNF手游在手机上运行时的画面有些扭曲,很不适应。
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社区功能缺失严重,无法像PC版那样与其他玩家建立联系和交流
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剧情叙述显得枯燥乏味,很难引起共鸣,与DNF系列一贯风格大相径庭
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对新手引导环节的设计考虑得不够周全,导致新玩家容易感到困惑。
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