DNF,这个游戏已经有十几年的历史了。近来,DNF客户端游戏的热度逐渐下滑。很多朋友都选择退出游戏,摆脱困境。事实上,这已经是几年前的事了。很多人都说DNF客户端游戏凉了,但是这款游戏却坚持了这么久。然而,近段时间,不少主播纷纷卖掉账号退出游戏。主要原因是DNF客户端游戏的人数减少了。更多,但手游的推出对其造成了沉重打击。现在很多主播基本上都是直播手游。可见,PC游戏的热度确实在下降。
尤其是作为DNF最大主播栩栩宝宝,最近一直在唱衰DNF客户端游戏。包哥在DNF客户端游戏上投入了那么多钱,现在却眼睁睁地看着这款游戏的热度逐渐下滑。确实,我心里很不舒服。按照包哥的说法,他虽然成为了武林界的领头羊,但是这个武林界已经没有人了。这是最可悲的事。接下来,DNF端游也将迎来改版,不知道是否还能再次复活。手游上线后,很多朋友都在玩手游,很多主播也在直播手游,比端游受欢迎很多。
原来包哥在DNF手游上投入了不少。他有一些没用过的物品,想把它们放到拍卖行。不过,很多物品上架时都需要按照系统给出的价格进行拍卖。但如果按照系统的定价出售的话,根本就卖不出去,所以就忍不住抱怨。即使不能自由交易,也不能按照规定的价格出售,所以最终所有的货物都在玩家手中。在DNF手游中如果你想卖东西,系统会给你一个价格范围,但即使我们设定了最低价格,也很难卖掉。我认为主要原因是手机游戏的需求比较小。
所以很多玩家认为既然怕控制价格,那就设定一个最高价吧。为什么他们要控制最低价格?有些东西明明是可以卖的,但是因为价格是由系统控制的,所以我们不能按照系统给出的最低价格来卖,所以这些东西都是没有用的,都是系统设定的最低价格。完全可以添加自动获取机制。如果玩家定了最低价卖不出去,最后系统能拿到,也挺好的,但是这些东西都没有,所以宝哥抱怨的这种情况也是很多玩家比较的情况。一个不舒服的地方。
标题:栩栩宝宝抱怨DNF手游太恶心,不能自由上架,不能按规定价格出售
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用户评论
我玩的这个DNF手游真的是让我欲哭无泪,被强制价格管控搞得心情烦躁。
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DNF手游的价格机制太让人头疼了,不是我要多少钱就出多少,是游戏说了算,简直一言不合就不让玩家上货。
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旭旭宝宝那句话说的在理,“卖不出去还不能自行定价”,简直是游戏公司的单方面强权!
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作为一个DNF老玩家,这次的新手游体验太失望了。被价格管控束缚住手脚的滋味真的很不好受。
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DNF游戏商的手法让我大跌眼镜,上架都要问游戏的心慈手软?这还让不让人愉快玩耍了?
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玩这种被规定一切的游戏,感觉自己的自由度全没了,真想要的是个能让玩家自主决策的版本啊!
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听说旭旭宝宝都吐槽DNF手游的规则太恶心,我这个新手同样感同身受,真是让人失望透顶。
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这游戏的价格体系搞得我很不爽,自己辛辛苦苦弄出来的东西,却不能自由定价,这是玩物丧志啊!
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DNF手游这次被诟病的点挺对劲的。玩家有选择的权力,才是游戏世界应有的样子。
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"价格太定",这四个字对我来说就是DNF手游的代名词,完全剥夺了选择自由和购买欲。
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上架还得看老板脸色?这感觉简直像被逼着做囚犯,想要逃离这束缚的境地啊!
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DNF手游的价格规则像是一把枷锁,限制了玩家、开发商和整个生态系统的发展前景。
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旭旭宝宝的吐槽真是说到我心里去了。价格上的自主权对玩家来说至关重要,没有它游戏的乐趣何在?
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被规定的价格卖不出去,这让我想起玩游戏时最不想面对的事情:被动等待而不是主动选择。
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"不能自由上架",这三个字对于像我这样的玩家来说是致命的毒药。追求自在与乐趣的游戏何其艰难!
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价格机制真是DNF手游的一大难题。玩家们的心声就是:“给我选择的权利,还我市场上的尊重!”
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DNF手游让人遗憾的事情太多,在这当中,无法自主定价只能算是诸多问题中的一个小小的却致命的缺点。
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"规定的价格还卖不了",简直是市场噩梦版的写照。想象一下玩家辛辛苦苦制作的内容就这样无疾而终?真是可惜!
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价格上的限制让原本应该充满激情的游戏体验变得沉闷。这让我思考:游戏背后的真正意义是什么?答案恐怕不仅仅是赚钱。
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被DNF手游的价格管控规则束缚,我感到有种“束手束脚”的挫败感。自由的游戏世界不应有任何枷锁。
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