金秋版本中,喂养系统将被删除。这个陪伴了所有勇士两年的系统即将和我们说再见了。除了喂食之外,DNF也曾多次改版。这次我们就一起来回顾一下历史上存在过哪些装备系统吧~
稀有套装
在早期的DNF中,大多数战士都穿着稀有等级的装备。神器等级获取难度较高,基本上是“大boss”的象征。
当时非常流行的各职业组合就是各职业专属的稀有套装以及某些任务提供的饰品。比如《鬼泣》的缚魂系列、《流浪枪手》的流光系列就是典型的代表。这些武器将是在伯马克帝国试验场制造的泰拉石武器。
其中,最贵的职业套装是流光皮甲套装。因为大多数神枪手都可以穿皮甲,而流光袖可以增加刚度。在装备在PK领域发挥作用的版本中,高硬度在PK中非常强大。所以很多神枪手PK高手都会选择带流光套装+王星之类的配置。
神器装备
与职业套装同时出现的装备是各种可交易的神器级装备,即瞬粉装备。神器装备因其强大的属性和可交易的特性,一般只有“大boss”级别的战士拥有,而且每件价格昂贵。
其中,鬼剑士的【流星流星剑】和【魔剑-阿波菲斯】就是武器的代表。 【王星】是PK高手的必备装备。
现在的太初融合石【秘鲁帝国的荣耀】也是致敬了一件经典装备【秘鲁的荣耀】。
其他世界的装备
异形装备也是战士级装备,分为两部分。其中一部分是基于套装的异星装备,另一部分则是气息赋予的特殊异星装备。根据推出的地图,它被称为E2和E3。
E2系列外星人套装的典型代表是沉默9,这套光明骑士的外星人套装可以说是当今辅助职业的雏形。在安德恩团版中,光明骑士可以和异形9一起进团。这里是很多光明骑士玩家开始DNF战役的地方。
E3系列的外星套装具有一定程度的“定制”属性,通过赋予装备外星气息,可以达到一些额外的加成效果。 E3系列最典型的组合就是男弹药专家的尼尔狙击服和阿修罗的“背包战士”套装。这两者都是通过更换衣服、搭配装备来实现单一技能的提升。男弹药专家强化了尼尔的狙击,阿修罗强化了不动明沟阵。
任务设备
任务套装是指通过完成任务获得的一系列套装。包括传奇级和史诗级,通过完成一系列任务可以获得任务材料,最终可以兑换装备。最著名的任务套装是【假猪套装】,这是格雷西亚家族遗物系列。因为这套套装不仅提供了大量的光属性强化,还提供了额外的光属性伤害,伤害会根据光属性强化而增强。为此,这套套装被称为“平民战神套装”。
深渊史诗套装
顾名思义,深渊史诗套装是从深渊获得的史诗套装。深渊史诗系列中最受欢迎的版本是安东版本。安东之战提供了大量的深渊挑战书籍。从此,深渊成为了DNF的主流玩法之一。
深渊史诗套装不仅需要大量的挑战书,还需要足够的运气。后来引入了史诗碎片系统,让获得史诗套装变得更加容易。其中最有名的深渊史诗套装就是85版本的各种史诗套装,比如鬼魂套装、魔战无双套装、大天套装等。即使后来出了类似的装备,战士们还是会用这些集合的名称以供后来者参考。
拍卖行战士
拍卖行战士的生存时间较短,主要是指依靠一些可交易的传奇装备来快速形成强大的战斗力。其特点是成型速度快,只要有足够的金币,就能很快达到安德恩门槛。原理和110级前期强分散的固定史诗套类似,只不过装备之间不互通。
团版史诗套装
虽然也是史诗级套装,但是团书史诗套装比深渊史诗套装获取更稳定。团体史诗套装需要对原有的深渊史诗套装进行升级,以获得更强大的属性。这个系统后来在Sirocco版本中改为融合史诗系统,后来也成为了现在的融合石。
神话装备
100级装备系统有重大创新,主要是增加了3件套史诗套装以及增加了额外等级,神话等级。获得神话装备的概率很低,所以非常稀有。又因为神话的强大改良,让武者们又爱又恨。
如果欧气爆发,直接获得强大的神话装备,比如【战神之心】或者【深渊囚袍】等装备,你就可以高兴一阵子了。但如果长时间得不到的话也会很沮丧,所以每个人对神话版本的评价都不一样。
饲料+ 定制
最后还有即将下线的喂食+定制版。 110级还对装备系统进行了大规模更新,删除了套装的概念,取而代之的是具有联动效果的固定史诗。获得装备不再需要全属性,而是需要同样的史诗喂养来提升属性。并且增加了高度随机的定制系统。
喂养系统分为早期的Bakar版本和后期的Divinity版本。 Bakar 的喂养版本分为4 个条目。只有使用相同的装备和相同的条目喂养才会有额外的奖励。否则需要消耗额外的金币和材料才能获得满经验。除了固定的史诗组合之外,全随机属性的定制装备也是关键组成部分。但巴卡尔版本时期,仍以固定史诗组合为主,自定义组合为辅。
标题:喂养很快就会成为过去!盘点DNF中出现过的装备系统
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用户评论
这个新标题让我迫不及待想看看在最终幻想中引入的是什么全新的装备系统,听起来很吸引人。
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DNF中的装备体系一直都是玩家讨论的热点,“成为过去式”意味着可能有新的趋势出现,令人好奇。
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我听说这游戏已经发生了不少变革,期待知道它在这些装备体系上的新动向是什么样的。
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这标题太吸引人了!我迫不及待地想要探索那些即将淘汰的DNF装备背后的故事。
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DNF的老玩家都知道,每次更新装备系统都会带来惊喜和挑战,我很想了解这次会有什么不同。
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听说即将上线的新内容里,装备体系要变革了?这让我更加期待下次登录游戏时的新体验。
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“喂养成为过去式”这个标题有点暗喻的意思啊,是不是意味着玩家不再需要消耗大量资源去保持装备等级呢?
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DNF的每次更新都是一次冒险,这次的装备体系可能颠覆我们的习惯。好想知道有哪些新玩意。
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我对这游戏的新装备系统超级感兴趣!希望新的游戏机制能让整个竞技场更具吸引力。
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“喂养即将成为过去式”——这让我不由得想起资源消耗的问题,是不是意味着DNF要转向更公平的游戏环境了?
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期待这次的新装备体系能为团队合作带来新机遇和挑战,让游戏玩法更加多样化。
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DNF里的装备系统一直是玩家热议的话题,看来这回要有大动作了,我得找时间研究一番。
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听说这次的更新对老玩家来说是个重要里程碑,想知道它会如何影响现有装备的价值评定。
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“喂养成为过去式”,这标题有种说出来的使命感。期待DNF在装备系统上的创新能否带来更加公平的游戏竞争。
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DNF的装备体系变革一向备受关注,这次变化会不会改变游戏的深度和趣味性呢?拭目以待!
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这标题好有哲学意味啊,“喂养即将成为过去式”——是不是意味着玩家投入与产出的平衡将会有革命性的调整。
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DNF在装备体系上的改革总能引起广泛讨论,这次的变化会不会带来更高效的成长策略和更合理的资源分配呢?
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我对这标题的感觉是充满希望的变革即将发生!期待DNF能在装备选择上为玩家提供更多可能性。
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听说DNF正在调整装备系统,“喂养成为过去式”意味着游戏将步入一个新的时代,让人对未来的玩法充满了想象。
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DNF总是在不断进化中,这次的新变化肯定会对现有模式产生影响,想看看这是否能带来更好的游戏体验。
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“喂养即将成为过去式”这个标题很富有想象空间,让我好奇这次的装备系统更新会怎样调整玩家与游戏的关系。
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