105抗性分区,全属强宝珠涨价
首先我们来比较一下100副本和105副本的区别。在100级副本中,每个房间的怪物抗性都是一样的,所以无论玩家选择哪个属性强,效果其实都是一样的,只是影响不同而已。这只是一个区别;
105级副本中,怪物抗性存在差异。比如1号房间的光属性为30,2号房间的火属性为30,此时如果玩家走光属性路线,那么1号房间的伤害会大幅降低,而2号房间,伤害将会增加。
那么问题来了。从目前的情况来看,大部分玩家都走的是单属性强路线。所以,无论我们如何选择,都会在一些房间里快乐,在另一些房间里悲伤。这就是现阶段问题的关键!
那么我们应该如何解决这个问题呢?首当其冲的就是“全属性强珠”。既然单属性强度无法适应新版本,那为什么不走安图恩时代那样的全属性强路线呢?
今年5月5日的宠物宝珠套装首次引入了全属性强力附魔。虽然14级全属性强度没有16级单属性强度大,但在新版本中,会更加流畅。如果你现在打开拍卖行,你会发现,所有的强附魔珠都出现了价格上涨。
“双属性”才是最终选择
“单一属性”的问题在于,由于只有一种属性路线,因此在相应的抗性房间内伤害会大大降低。比如光属性玩家遇到光抗怪物,伤害肯定是无法满足的。
“全属性”的问题在于,虽然理论上它非常通用,可以在任何副本中使用,但问题在于结界本身。如果宠物宝珠选择14全属性,相当于损失2点极限属性强度,勉强可以接受;
如果饰品也选择全属性强,那么就会损失6点终极属性强度。另外,武器还会损失2点属性强度,相当于损失8点属性强度。这已经影响了伤害,而现在如果换饰品附魔的话,成本其实是相当高的。
所以,真正最终的选择和理想的答案应该是,“双属性”!
如果你仔细观察副本105的阻力图,你会发现一个重要的细节。在一个房间里,永远不会同时存在两个高电阻。例如1号房间的耐火性高,那么耐光性就会一定;房间2具有高耐光性。那么耐火性就比较低了.
另外,对于宝珠结界来说,“双属性”也可以完美搭配。武器选择双属性,饰品选择双属性,宠物结界选择全属性,契约选择一种属性,辟邪玉石选择一种属性,完美解决了抗性问题。不同的问题!
“双属性”的好处是可以更好的适应新的副本,只需要在现有的基础上改变一种宠物结界即可。只需损失2点属性强度即可享受额外的抗性降低。这就是最大的优势!
标题:DNF:所有强力宝珠价格上涨! 105抗分区,双属性是最终选择?
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用户评论
听说DNF又开始对全属强宝珠进行价格调整了,感觉游戏里的经济系统真是日新月异。
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玩家讨论说,现在全属强宝珠比之前的时期贵了不少,打团之前得提前准备预算啊。
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对于105级抗性分区的调整,许多玩家表示比较疑惑,双属性的选择到底是个什么概念?不是单一属强就完事了嘛。
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有的说,这次全属强宝珠涨价是考虑到版本平衡,不然某些角色会过于强势。
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DNF的玩家社区里,不少人都在讨论105级装备的属强选择问题,说是双属性才能更出彩呢。
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游戏内有不少人纠结于是否要立刻入手全属强宝珠,毕竟价格变动了,不确定之后还会不会有这么高的价钱。
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听说双属性的配置可以让角色在不同的战斗环境下都能有较好的表现,这让一些玩家感到兴奋想要尝试。
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玩家之间对于105抗性分区的讨论很多,觉得这次改动对某些职业的影响比较大。
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在DNF官方论坛上,有人分析说全属强宝珠的价值可能重新评估了,现在看是不是值得投资还很难说。
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有资深游戏玩家提到了105级装备对于全属强的需求变化,表示这样的调整是对游戏生态的一种优化。
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许多人开始考虑双属性对团队配合的影响,在PVP和副本里的表现都可能因为这个选择而不同。
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玩家在讨论的时候提到了经济系统的变化,感觉这是维持游戏平衡很重要的一环。
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DNF的玩家们也关注着后续全属强宝珠的价格走势,希望能有个稳定点避免大起大落。
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对于双属性的选择意见很多,有的玩家说这样可以增加队伍战斗力多样性,对战局很有利。
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不少玩家也开始回忆过去选择单一属强的时期,觉得现在多了一种可能性让人有种新鲜感。
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讨论中还提到了是否全属强宝珠性价比变低的问题,这成为了很多新手和非RMB玩家来说的一道选择题。
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有人从长远考虑提到了双属性的选择可能是为了未来版本的大改铺路。
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DNF的玩家群体对于这次经济体系调整都很关注,并且积极地在交流着各自的想法和策略。
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最后,许多人都表达了对DNF官方保持高质量改动和完善游戏体验的支持和期待。
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