总体来看,近30天玩家人数《DOTA2》人,创2014年1月以来新低。同时在线人数峰值仅为685165人,仅比上升期2014年1月的673496人多万余人。平均玩家数量下降至38.5万人,一夜之间回到2013年底的水平。
以下是Steam Charts 提供的2019 年3 月至12 月的精确统计数据。可以看到,在经历了2019年上半年更新和自走棋带来的人气高峰之后,即便是Ti赛也仅仅让玩家数量止跌了一个月,之后就逐渐下滑。
标题:《DOTA2》 平均玩家数下降至38.5万人,恢复至2013年底水平
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用户评论
听说《DOTA2》现在的平均玩家数只有38.5万人,不知道为什么会有这么大的落差呢?
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虽然知道《DOTA2》在不断更新和发展,但从数字上来看似乎有些下滑。我还会继续玩的。
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<strong>《DOTA2》的历史名场面,真的希望还能看到更多的新人加入,重新激发游戏的热情。</strong>
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DOTA迷们可能会担心玩家数的问题,但对老玩家来说,它依然是那个充满回忆的地图和英雄。
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在经历了这么多年的发展之后,《DOTA2》似乎还在某个时间点上找到了自己的平衡点。
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看到《DOTA2》的现有用户数量,我感慨万分!从早期到现在,这款游戏真的改变了太多。
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对于游戏公司来说,这可能是时候回顾一下如何吸引和保留用户了。但我个人还是会支持Dota的。
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现在的《DOTA2》虽然看起来人气不那么旺盛,但依然有很多忠实玩家在线,这是最让我欣慰的。
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从数字上来看,《DOTA2》似乎遇到了一些挑战,但如果游戏本身的质量没变,热情也不会消失。
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听说《DOTA2》的老用户依旧活跃,这对于我来说算是一个小小安慰。只要有他们存在,就有可能迎来新的高潮。
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<strong>希望《DOTA2》未来能重新找回它的光彩!</strong>
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看来《DOTA2》的人气下滑对部分玩家来说是个消息,但我还是坚定地支持这款游戏。
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DOTA2的玩家基数回归38.5万人,感觉这游戏的世界变得比我想得还要广阔。
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《DOTA2》的热度下降了吗?不过,我相信它的魅力依然在线,毕竟在电子竞技领域上还有无数粉丝追随。
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虽然知道《DOTA2》可能不如往日人潮汹涌,但我依旧期待它继续创新和带来新的惊喜。
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听说现在的平均玩家数回到了几年前的水平,这让人不禁感慨时间过得真快。不过,Dota的爱是不会变的!
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E-Sports中依然有《DOTA2》的一席之地吗?从用户数上来看,它似乎依然很受关注。
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作为一个DOTA2的死忠粉,看到现在的玩家人数心里还是有点五味杂陈。但游戏的精神还在,我会继续支持下去!
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尽管数据说明《DOTA2》的人气下降了,但我个人认为这并不影响它的地位和影响。它在很多人心中的位置无法被取代。
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