战战兢兢的交易平台
这并不是Valve 第一次瞄准珠宝交易平台。
早在2016年7月,Valve就发布公告称,今后将严格打击任何利用Steam账户进行商业用途的行为,并向23家赌博网站发函,要求其停止赌博(赌博)业务。这23个赌博网站均涉及使用Steam游戏配件对体育或电子竞技赛事的结果进行投注。
这批被封禁账户中,以CS:GO类型网站为主,已有5年历史的DOTA2珠宝交易网站dota2lounge也未能幸免。不过,这次V的警告并没有涉及中国大陆。
2017年,中国国内基于Steam配件服务的网站充满活力,但也面临着不断的风险。
5月底,C5对战平台的一元寻宝功能因涉嫌欺诈被相关部门立案调查,并暂停服务。甚至有一段时间连主页都打不开。 7月底,以交易CS:GO珠宝起家的国内珠宝交易平台IGXE也被Valve封禁。
Valve从其1400个机器人账户中没收了超过100万件配件,其中包括价值超过1880万元的CS: GO道具和价值570万元的H1Z1道具。
现在,另一大珠宝交易平台C5GAME的机器人账户也被封禁。
惹V社不高兴的后果
不过,DOTAMAX和VPGAME这两款同样涉及Steam游戏配件相关服务的软件并没有遇到这个问题。原因很简单:C5GAME和IGXE都涉及游戏配件和现金的交易,而DOTAMAX和VPGAME只支持配件投注服务。
众所周知,V社之所以受到玩家的好评,正是因为其平台开放、自由的精神具有吸引力。几乎每一个游戏道具都可以在Steam平台上自由流通。 Valve不仅允许玩家私下进行交易,还开放了“市场”功能,方便玩家之间进行交易,用交易配件和道具的收益在平台上购买游戏。不仅如此,Valve还开放了配件交易端口,这使得上述第三方网站得以生存。玩家的猜测行为实际上是在赌博网站上将配件交易给机器人。猜测正确后,他们可以获得机器人返回的额外配件。
然而,Valve的举动并不只是友好和善那么简单。关注自己比赛的玩家关心赛事,并对自己喜欢的球队下注。这无疑对CS:GO和DOTA2最初几年的游戏起到了积极的推动作用。第三方网站本身就拿了佣金,而V社更是无为而治地吸引免费人气。
同时,对于开放Steam市场的交易,只要是经过Steam市场,V就可以从玩家之间的每笔自发交易中抽取15%的收益。你在平台上获得的钱还无法提现,所以你只能继续在Steam中购买游戏或新道具。
不过,在C5和IGXE这两个平台进行交易的玩家可以使用支付宝和银行账户将游戏内道具兑换成人民币,几乎没有损失。也正是因为如此,它能够在短时间内立刻吸引大量的用户。然而他们却忘记了,他们所伤害的是他们父亲V社的利益。
对于很多普通玩家来说,投注已经成为他们观看比赛的必需品;套现可以激发人类天生的赌博欲望。然而,当你把这两件事赤裸裸地结合起来时,那就和赌博没有什么区别了。对于第三方珠宝交易网站来说,投注和变现是放在一起的。即使Valve不采取任何行动,恐怕这种犯罪行为本身也逃脱不了国内法律的制裁。
标题:配件交易平台C5、IGXE相继崩盘,让你吃Valve的蛋糕!
链接:https://www.gbbxw.com/news/rj/21556.html
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用户评论
真是太失望了,本来还在期待饰品交易平台上的交易更加便捷和安全,结果却让人寒心。
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“让我偷吃V社的蛋糕”这评论一看就不是出自专业视角,但确实揭露了此类平台所引发的问题。
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C5和IGXE相继倒下,给我的游戏购买体验带来了不小的影响。
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饰品交易市场似乎总在循环中,从一次繁荣到衰败再到寻找新的替代者。
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听说V社将更严格地管理交易环境,这也许可以提醒未来的选择需更加审慎。
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这样的事件让我开始质疑是否值得通过第三方服务进行交易。
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C5和IGXE的倒下,似乎也印证了在线交易平台的复杂性和风险性。
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希望V社能够从这些失败中吸取教训,构建一个更加安全、公正、透明的游戏资产交易系统。
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饰品市场上总有各种风险,这次的经历让我认识到需要时刻保持警惕。
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C5和IGXE的事件提醒了我,即便是大平台也难以完全避免出现问题。
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这不仅仅是两款平台的问题,而是整个游戏内交易生态的一个警钟。
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V社的举措令人期待,但同时也需要参与者自行增强防范意识。
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C5和IGXE的倒下让我开始思考如何更安全地投资或购买游戏装备。
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这些平台的消失让人不禁思考下一步应该选择谁来进行交易。
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V社加强监管的消息在玩家们中反响强烈,似乎大家都寄予厚望。
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C5和IGXE的问题暴露了游戏市场存在的深层漏洞,希望能有更多正面向上的解决办法。
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听说一些安全的第三方平台正在兴起,提供更专业、可靠的服务。
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V社在这个过程中的角色被给予了更多的关注和支持,它是否能真正改变游戏交易环境呢?
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经历了C5和IGXE后,我个人将更多地使用官方市场进行游戏内资产的买卖。
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这些大型平台的跌宕起伏提醒着我们,在追求利益的同时更要注重平台的安全性与稳定性。
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