7.31宙斯改动
弧形闪电:法力消耗从80点增加到80/85/90/95点,伤害从75/100/125/150点增加到80/110/140/170点
静电场:不再是基础技能(改为阿哈利姆魔晶升级技能)。每当宙斯攻击或施展技能时,都会对敌人造成当前生命值9%的伤害。
圣跃:改为基础技能,宙斯做出圣跃,震慑700/800/900/1000范围内最近的可见敌人(英雄优先),使其移动速度降低100%,攻击速度降低100,增加铸造时间。增加50%,持续1/1.5/2/2.5 秒。宙斯在附近900范围内获得平滑视野,持续3秒,且在被束缚时无法施放。魔法消耗50/60/70/80点,冷却时间25/20/15/10秒。
天赋:15级天赋从+1.2%静电场伤害改为+1神圣跳跃目标
由新改动牵出的新思路
从7.31对宙斯的改动不难看出,这个英雄最大的变化就是用基本技能兑换了阿哈利姆魔晶,而静电场在转变成魔法后也获得了一些有趣的功能水晶升级技能。变化(普通攻击也可以触发),而且最重要的是,用阿哈利姆魔晶压下分身斧后,分身斧产生的两种幻象还可以触发静电场的效果,也就是说分身斧头宙斯和普通攻击触发反击螺旋的哥哥斧头版本类似。
更重要的是,在新版本中,巫师之刃、空灵刀、分身斧都更加适合这个英雄。作为众神之王,雷神宙斯使用大雷锤(狗头)也是可以理解的!
出装思路
作为一个赚钱技能出色的法系英雄,宙斯前中期的发育依赖于技能“电弧闪电”,所以这个英雄在前中期还是需要有一些蓝装的术语(紫色)。斗气、猎鹰等),而除了核心装备魔晶、分身斧之外,巫师之刃、冰眼、雷霆之锤等装备也是不错的选择。
提示:很多玩家都对这个玩法提出了想法,但还没有非常可靠的出装想法。在版本更新的初期,通常会出现很多新的、看似不可思议的玩法。大家都在玩配对、玩黑等游戏。不妨在游戏过程中尝试一下。
标题:在Dota2中,未来宙斯以分身身份出现的时候,他敢笑虚空,没有后期吗?克隆斧宙斯或将成为潮流玩法
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用户评论
“真的太刺激了!看到宙斯出分身的那一瞬间,感觉整局比赛都翻转了过来。”
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“游戏里玩Dota2时,突然之间就流行起用宙斯与分身玩得大放异彩,让人不得不重新评估虚空的后期定位。”
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“最近尝试了这个新的潮流玩法——‘宙斯配分身斧’,感觉战斗力提升了不少,挺好玩的。”
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“以前对Dota2的理解都变了!看到队友用‘出分身的宙斯’简直太震撼,策略与操作都有新天地。”
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“虚空无后期?看看用宙斯和分身心得怎么玩吧,你会发现游戏规则似乎又重新定义了!”
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“Dota2这款游戏的深度真的太可怕了!在‘出分身’战术下玩宙斯,每局都充满变数。”
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“一旦适应了‘宙斯出分身’的新玩法,就再也不会认为虚空英雄有绝对后期优势了!”
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“跟朋友一起组队试试‘分身斧搭配宙斯’后,发现Dota2游戏策略的多样性真的很惊人!”
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“这个游戏模式下,感觉每个技能和装备的角色定位都变了,很吸引人。”
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“用宙斯与分身组合玩Dota2,感觉整局比赛都有了新的刺激点和变化。”
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“这新潮流玩法让我们对英雄的搭配和战略规划有了全新认识,超级有趣!”
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“‘出分身’的宙斯在Dota2中真的太强了!游戏体验从开始到结束都充满惊喜。”
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“试过一次用分身斧后,就觉得Dota2的世界观和战术策略可以越来越深地挖掘下去。”
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“原来虚空英雄也可以变得如此多面!在宙斯的新玩法下,游戏变得更加丰富多样化。”
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“玩了几天的‘出分身’模式下的Dota2,觉得游戏平衡性与深度都得到了很好的提升和扩展。”
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“用了‘分身斧’的功能,发现宙斯不仅有后期力量,而且在团队协作中的角色更加鲜明。”
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“从Dota2的普通玩家到精通者,‘出分身战术’让游戏过程充满了无穷乐趣与挑战。”
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“尝试过新玩法后,对Dota2的理解和策略选择有了翻天覆地的变化。”
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“在‘宙斯配分身斧'的时代里,发现原来Dota2中每个决策都有可能带来不一样的化学反应。”
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“这个游戏中的每一轮对局都像是一次全新的体验,尤其是在尝试新玩法后更是如此!”
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