不幸的是,最初的SDK 包含Windows 二进制文件,并且不是完全开源的。昨天,Intel推出了XeSS 1.0.1更新,增加了中文开发指南并修复了一些bug,但仍然没有完全开源。
英特尔声称XeSS 是“开源的”,但实际上Xe Super Sampling 到目前为止还没有完全开源。但至少头文件和文档是公开的,允许游戏开发者根据自己的喜好将XeSS集成到各种游戏引擎中,但不幸的是它仍然依赖于一些Windows dll和exe。
在昨天发布的XeSS 1.0.1 SDK 中,与9 月份发布的1.0 版本相比,存在“错误修复”。
据介绍,XeSS是英特尔的超级采样解决方案,旨在更好地利用GPU。具体来说,XeSS将以较低的分辨率渲染游戏,然后利用AI技术将图像升级到更高分辨率。效果与原生渲染效果相似甚至更好。最后,XeSS将输出高分辨率的图片。到屏幕上。
Intel指出,XeSS有四种预设模式供玩家选择,分别是Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance。根据UL基准测试结果,性能模式的帧率为原生画质的2.5倍,平衡模式的帧率为原生画质的2.5倍。画质模式帧率为原生画质的2.1倍,画质模式帧率为原生画质的1.8倍,超画质模式帧率为原生画质的1.5倍。
同时,英特尔展示了实际演示效果。在两台配备Arc A770 显卡的PC 上同时运行《古墓丽影:暗影》,最高设置为1440p,启用光线追踪,其中一台打开了平衡模式XeSS,另一台则没有打开XeSS。结果显示,开启平衡模式XeSS的PC可以将游戏帧率维持在60-80 FPS,而未开启XeSS的PC则很难达到60帧,基本维持在40帧左右。
Intel还公布了支持XeSS的游戏,包括《使命召唤:现代战争 II》 《古墓丽影:暗影》 《永劫无间》 《杀手 3》 《死亡搁浅》等20多款游戏。
标题:Intel发布XeSS 1.0.1更新修复多个bug:支持中文开发指南
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用户评论
哇!XeSS的新版本真是太好了,这次更新解决了那么多年的问题,感觉游戏体验流畅了很多。
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终于迎来了中文版本啊!真的很方便我们这些非英语使用者。现在教程操作起来更加顺手。
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这个更新真细心呢,解决了很多bug,游戏运行得更稳定了,尤其在画面方面变化挺明显的。
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英特尔XeSS的1.0.1版更新很给力,修复漏洞的同时优化体验,我玩着感觉流畅度提升了不少。
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支持中文真的很贴心啊,之前的英文文档现在也理解起来容易多了。为英特尔点赞!
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感觉游戏性能方面有明显改善,特别是对于我的电脑配置不是很高的情况下,优化效果显著。
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这次更新解决了我一直在困扰的游戏卡顿问题,流畅度提升了不少,真是太开心了。
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支持中文让操作指南更加亲切,也方便我这个不太擅长英语的玩家快速上手新功能。
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XeSS 1.0.1让我惊喜,之前的那些游戏中的小 BUG 都消失了,游戏体验更丝滑了。
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英特尔这次做得太好了,中文界面让游戏指南和教程理解起来容易多了,真贴心!
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更新后的XeSS版本运行流畅,之前的问题得到了有效的改善,玩游戏不再担心崩机了。
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语言翻译得挺好的,感觉直接读原文就有些晦涩难懂的部分,现在中文解释清晰明了。
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对于玩了一段时间游戏的新手来说,这是一个非常友好的更新,尤其在中文界面的支持上。
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XeSS 1.0.1的BUG修复让我对这版更加有信心,在游戏中感到特别顺畅和愉快。
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真的很感谢英特尔提供的这次优化工作,无论是中文菜单还是性能方面的提升,都让人满意!
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中文版本真是太方便了,特别是玩游戏遇到困难或疑问时查阅教程,直接用母语就简单多了。
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对于一款游戏来说,修复BUG非常关键。这次英特尔发布的XeSS更新让我体验到更好的游戏流畅度。
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这次1.0.1 更新解决了一些困扰已久的问题,现在游戏中卡顿现象大大减少,提升了整体体验。
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真的很感谢技术支持人员的辛勤工作,中文版本不仅提升了用户体验,还让我们可以更好地理解指导资料。
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这个更新的出现如同一场及时雨般,解决了众多玩家在体验过程中的困扰点。英特尔真是太贴心了!
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