Typemoon的Fate系列一直以其精彩的故事、精致的人物、宏大的设定而受到玩家的好评。除了作为原作的AVG游戏外,Fate的衍生游戏也相当精彩。除了流行的手机游戏《fgo》之外,也有以RPG等形式在主机PC平台上推出的作品。这次我们要评测的是不久前在PC平台推出的—— 《Fate Extella Link》。
战斗场面一直是Fate系列中最精彩的部分,但如果只作为CG或者动画来观看,难免会有些不尽如人意。 fe系列作品可以让你控制自己喜欢的英灵进行强力的战斗。动作游戏。正因为如此独特的体验,这个系列才有了粉丝,而《fel》就是这个系列的最新作品。据称在前作的基础上增加了十个可控英灵,使可控英灵总数达到了26个。
与之前的游戏相比,玩完FEL后我的第一感觉就是游戏的建模精致了很多。不过游戏的整体风格还是比较动漫化的。这样的风格,即使造型粗犷,也不会轻易显得抢眼。但分辨率的提高并没有给整体体验带来太大的改善。
您还可以与游戏基地中的仆人互动。游戏的对话部分,角色的立绘进行了重新绘制,以配合游戏的整体风格,与手游或动画等其他作品中的图像略有不同。总体来说,虽然画面不是大制作,但看起来还是很顺眼的。
在游戏系统方面,游戏与前作相比发生了较大的变化。移动攻击取消,C技能数量减少。取而代之的是通过右肩键和右键配合释放的主动技能。
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每个角色都有多个与角色设置相对应的主动技能,但只能将四个技能带入战场。主动技能可以造成大量伤害,但有冷却时间。有些主动技能具有克制特定职业的能力。如果积累了足够的伤害后使用该技能进行攻击,就可以进入快速攻击模式,通过疯狂按键对敌人造成大量伤害。
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在Fate系列中,英灵宝具不仅是英灵特性的体现,也是强大的武器。不过宝具的使用往往需要大量的魔力,所以在动画或者小说中使用宝具的频率并不频繁。在前作《FE》中,要释放宝具,需要从地图的各个角落收集物品,收集齐全后才能释放。每场比赛你只能释放一次它们。虽然忠实于原著,但是不够过瘾。在本游戏中,击杀敌人可以积累月灵量表,满后即可进入月灵驱动状态。
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驾驶技能在月灵被驾驶时可以发动。与宝物不同,在这种状态下击杀敌人可以积累释放宝具所需的能量。只要多运用月灵的驾驶和驾驶技巧,就能在战斗中获得更多的力量。这是我第一次释放我的宝藏。
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至于战场,游戏依然采用小地图占领玩法。在地图上杀死足够多的敌人会产生被称为“入侵者”的精英怪物,通过杀死它们,你就可以占领这片领地。占领某个地图、击杀某个敌人是这款游戏中重复性最高的部分。虽然游戏会给你各种各样的理由,但玩多了难免会变得有点无聊。
这场比赛的失败条件就成了高手的出局。不过,虽然游戏在前作的基础上改进了玩法,但游戏中仍然存在一些强制的“月形”元素,比如礼物的制作和使用。游戏的战斗系统似乎也不够完善。最突出的是主动技能的释放不够灵敏,很容易误触发其他操作以及视角锁定问题。这游戏的锁定非常不智能。如果有两个可以锁定的敌人,一个距离你较远但位于屏幕中央,一个距离你较近但位于屏幕边缘,则游戏将锁定第二个敌人。
标题:战斗进化,缺乏诚意《Fate Extella Link》评论
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用户评论
这款游戏看起来充满了潜力,尤其是在它融入了“进化”的概念,但我感觉在游戏的实际表现上还有很大的提升空间。
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《战斗进化》中的《Fate Extella Link》评测是对我期待的新颖玩法的一次深入探索,但游戏中的一些重复元素让人有些失望。
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虽然《战斗进化》尝试将经典的角色扮演游戏和现代元素结合,《Fate Extella Link》并没有给我留下深刻的印象。
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整体而言,《战斗进化》中的《Fate Extella Link》在画面和音乐上都保持了Fate系列的高水平,但在游戏机制上还有改进的空间。
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期待了这么多年的《战斗进化》里的《Fate Extella Link》,结果还是有些让人感到失望,尤其是从玩家视角看的剧情推进速度不够流畅。
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作为一款新作,《战斗进化》中的《Fate Extella Link》在世界观构建和角色设计上做得相当不错,但游戏的核心玩法需要更多的创新和优化。
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喜欢《Fate》系列的玩家可能对《战斗进化》有所期待,《Fate Extella Link》虽然有着丰富的背景故事和角色多样性,在游戏性方面却显得有点逊色。
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我对《战斗进化》中《Fate Extella Link》的最大期望在于能够为我带来全新的战略体验,然而实际上它在策略深度上并未达到预期水平。
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Saber和Lancer的技能在这个版本里得到了很好的平衡,但是在PvE模式下,《战斗进化》仍然有不少待优化的地方。
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《战斗进化》中的《Fate Extella Link》将角色与故事的情感共鸣做得非常出色,只是在操作上的反馈有时会让人觉得略显生硬。
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《战斗进化》试图通过游戏的多样性和深度来吸引玩家,《Fate Extella Link》在这些方面做到了一定的创新,但细节执行上还需要加强。
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对于喜欢复杂角色关系和深入剧情体验的玩家来说,《战斗进化》的《Fate Extella Link》可能过于简单了些,在系统层面缺乏足够的挑战性。
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我在游戏过程中对《战斗进化》中的《Fate Extella Link》有许多期待,但它的开放世界、任务多样性和角色发展未能达到相同的高度。
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玩家可能会因为《战斗进化》中《Fate Extella Link》的故事而感到投入,但在玩法上它可能无法满足那些希望有更多的战术和策略性挑战的玩家。
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尽管整体上有许多亮点,《战斗进化》中的《Fate Extella Link》在平衡剧情与游戏体验方面还有待改进,特别是在新手引导和难度设置上。
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对于玩家来说,《战斗进化》中的《Fate Extella Link》提供了一次探索多维故事的机会,但在细节处理和玩家反馈方面仍需更加细致。
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这款游戏在视觉呈现上做到了很好的水准,《Fate Extella Link》作为《战斗进化》的一部分,其角色设计和画风让粉丝们大呼过瘾,但若要改进游戏性体验将更令人满意。
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游戏中的人际关系线为玩家们带来深层次的沉浸感,《战斗进化》中的《Fate Extella Link》在这一方面做得十分出色,但仍需关注玩家间的交互体验和整体平衡。
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尽管有着丰富的故事背景和精美的角色设计,《战斗进化》之下的《Fate Extella Link》并未能在多玩家协作体验上达到预期的高质量。
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