经历了上章提到的开小差事件和坑蒙拐骗事件后,我们孔明军师遵循的策略是:荆州——襄阳——夷陵——南郡,因为兵符必须在荆州城内获得,而以下城池只有依靠兵符打开城门,才能正常攻击夏侯惇等人。不然的话,如果我们直接攻城的话,对方守将的防御就会提升好几个等级,基本上会造成刮痧般的伤害。
首先,我们去荆州和荆州守卫陈角。在《三国演义》小说中,此人属于曹仁狗头谋士的范畴。后来曹仁攻打周瑜时,他被命令留在南郡。我们发现游戏混淆了南郡和荆州。荆州是东汉十三州之一,南郡只是荆州的一个县。不过游戏能走到这一步就已经很不错了。但以陈角的数值,可以说是一个狗头的谋士,比三先生还要强……
随后,刘备军一行前往重镇襄阳。此地风水好,依山傍水。当然,曹军也非常重视,派了族中第一人夏侯惇先生来迎接我们。现在我们这里使用金手指是非常容易的。如果我们打到这里的时候没有拿到兵符的话,我们对尤先生的生命值一击就打到180了,只能使用水系技能。这个时候基本上就可以使用水银计了,也不会掉太多的血,所以没有兵符的话基本上就可以从头开始了。
说起来,夏侯先生的指数还算不错,但是技术却很一般。不过,据史料记载,其实夏侯先生出名的并不是他的战争能力,而是他在后方修筑水利和生产的能力。想想,他也无动于衷。
第三城是夷陵。字数《三国演义》 小说中,曹仁保卫南郡,要求曹洪保卫夷陵。然而,当我们进攻夷陵城的时候,却发现一阵暗风袭来,一道奇异的身影出现在了刘备军的面前。
真的很可怕。出现在刘备军面前的不可能是丧尸。不过话说回来,曹昂作为曹操的长子,按理来说应该是文武双全的高手,但是看这个指标,确实差了一些。
就这样,攻克了荆州、襄阳、夷陵三座城池后,刘备的军队来到了南郡城。此时,曹仁和曹洪驻扎在南郡城。小说中,曹洪驻守夷陵,牛瑾陪伴曹仁。游戏中恰恰相反。
看着三位数的数值,我能说这两个人除了曹仁之外,应该不会尴尬吧?就是跟南方战区总司令鬼混的……
然而,有了金手指,怎么能满足于按部就班呢?恰巧襄阳北边有一条小路。顺着它可直达襄阳以南的渡口,直达荆襄的夷陵、南郡。这样一来,我们就试试,如果不按顺序战斗,会发生什么?可以一步完成吗?直接拿下南郡,活捉曹仁到皇叔帐下?就做吧,我们走吧。
就这样,刘备大军过了夷陵之后,直奔南郡城而去。只见这座城地处两山之间,虎盘龙盘,易守难攻。据说《吞噬世界2》里很多城市都有这种纹理,有那种视觉效果。
于是,我们的摇摇大军(你看,人均9999)来到了城里。肯定逃不过曹仁对这座城市的法眼。曹军顿时如临大敌,剑出鞘,弓上弦。当然,最起码,他说的枪是少不了的,但这句话似乎有一种熟悉的感觉……后来,笔者查了《三国演义》,发现这句话出自《第三十九章荆州》第三十九章。
《成公子三求谋略,博望坡军师先用兵》中,夏侯惇出兵攻打刘备时,赵云出兵迎战,夏侯惇这样说道:“你跟随刘备,就像一个孤独的灵魂跟随鬼耳朵!” “没想到这个游戏还蛮讲究参考原著小说的。
当我们进入战斗时,我们原本以为我们没有攻打前面的城池,所以我们会直接攻击曹氏兄弟。五对二并不是一步解决的办法。然而我们却惊恐地发现,游戏系统已经预测到了我们的预测,而我们之前并没有攻打这座城市。所有的卫兵都在南郡等着我们。凭借城防的支援,曹仁能够一步击溃我们。然而,曹昂却失踪了。看来这是一种超自然现象。他回来帮助他的父亲。
所以我们得知,在游戏中,我们可以直接从襄阳城北缘攻击最后一座南郡城,但不要想着偷袭。系统会自动将那些城守转移到南郡,这样我们就可以“一抓到底”。 (或者一下子抓住我们所有人)。同样的道理,如果我们进攻前方的任何一座城池,最终南郡城的防守中都不会出现将军。比如说,如果一开始只攻打荆州城,那么陈角最终就不会出现在南郡。
如果襄阳败了,夏侯惇最终也不会出现在南郡。
打败夷陵之后,南郡最终就再也没有牛金了。果然,曹昂回来帮助父亲。
标题:吞世2:平定荆州,走近路,直接击败曹仁。尝试过的玩家都后悔了!
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用户评论
这个游戏简直太刺激啦,《吞食天地2》的新玩法真的是别出心裁,平定荆州的时候还有直接绕过战斗的选项,瞬间觉得策略玩法又上升了一个台阶。
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我玩《吞食天地2》主要是冲着走捷径直打曹仁这特点去的,不过最后我发现这个游戏的乐趣其实不只在快攻,深入体验后才发现其中深奥的策略和细节。
有12位网友表示赞同!
被游戏开篇描述的“平定荆州走捷径直接打曹仁”吸引购买了,《吞食天地2》是一款让人玩得欲罢不能的游戏,特别是那爽快的操作感与剧情走向结合得相当精彩!
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原本想快速跳过战役直接干倒曹操,但体验《吞食天地2》后发现每一步都充满了变数和考验。该游戏的故事性和挑战性远超预期,让我深陷其中。
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玩《吞食天地2》时,平定荆州走捷径那段简直就是一次刺激的冒险!游戏中的策略规划和角色培养真的超出了我对传统三国游戏的认知。
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“玩过之后才知道后悔”这句评论说的正是我自己的感受。《吞食天地2》在提供捷径的同时,也让玩家意识到深入理解和思考的重要性。
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这款游戏把走捷径直接打曹仁的概念做得相当有意思,《吞食天地2》成功在我心中埋下了一颗喜欢三国游戏,并享受游戏策略细节的心动小种子。
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《吞食天地2:平定荆州走捷径》是我近来最满意的古战策游戏体验,每一步决策都关系到最终的胜利,让人玩得过瘾又不失深度思考的乐趣。
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玩到“直接打曹仁”的部分,让我充分领略了策略游戏的魅力,《吞食天地2》中每个小细节都做得非常精致,令人印象深刻。
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这款游戏给我提供了前所未有的三国游戏体验。玩《吞食天地2》,特别是通过捷径直击目标的策略,让人欲罢不能地沉迷其中。
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一开始被《吞食天地2》“平定荆州走捷径”的宣传吸引,但真正玩进去后才发现这游戏的深度远远超出了表面的套路描述。
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我在尝试直接挑战曹仁的时候,深刻体验到了《吞食天地2》中策略和技巧的重要性。这款游戏让我意识到不只是冲着目标去,沿途的磨炼与成长同样重要。
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玩过《吞食天地2:平定荆州走捷径》后我才发现,游戏的乐趣并不是只在击败敌人上,那些策略布局、角色发展等细节才是让人沉浸其中的精髓所在。
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“试过的玩家都后悔”这评论让我对这款游戏有了更深的好奇心,《吞食天地2》通过其独特的策略元素和丰富的故事线给我留下了深刻的印象。
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这款游戏不仅提供了直接击败挑战对象的新颖机制,更在其中融合了多重策略、角色培养等元素。《吞食天地2:平定荆州走捷径》为我带来了全新的三国游戏体验。
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“后悔”的标题反而激起了我的兴趣,《吞食天地2》的游戏内容的确丰富多彩,特别是那被称作“后悔”的部分,实际上让整个游戏更加引人入胜。
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尝试《吞食天地2:平定荆州走捷径》后我不禁感叹:游戏中的智慧与策略真是让人欲罢不能。从快速攻击到深入理解战局的转变,让我体验到了不同寻常的乐趣。
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这款游戏给我带来了意料之外的乐趣,《吞食天地2》,特别是其独特的“直接挑战”机制,让玩家在看似简单的捷径背后发现了一个充满策略和挑战的世界。
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